Чувак, может я супербог. Но мне было очень просто. Мне было скучно. Включи брутал дум и поймешь какая сложность ОБЯЗАНА быть в таком шутере на максималках.
Ааа, знаменитое дерьмище для убогих "игра раскрывается со временем". Сначала поскучай и покупайся в говнище, а вот потом выйдешь на КИСЕЛЬНЫН БЕРЕГА
Какая дрисня унылая. Сложность, что есть, что нет - неважно.

Вся игра проходится болтером. Остальные пушки не нужны, а дробовик так вообще бесполезен. Зачем использовать это оружие, если болтер убивает как минимум не хуже на такой же дистанции? Локации в лучших традициях старых шутеров повторяются, только в 2023 это уже не оправдание экономией. Удалили через 3 часа игры.
Прилетел Импи и всех загасил?
Есть ли в вахе объект, который не угнетает человеков?
Спасибо, действительно есть над чем подумать. Но проблема в том, что для большей части твоей инфы требуется додумывать обстоятельства, они не прописаны. А оправдать то можно что угодно, если фантазией не обделен. Я таким с подростковых годов занимаюсь. Вижу бредовый момент в рпг, которую люблю? Откидываюсь на спинку кресла и давай представлять почему именно так. Помню как я после варкрафта 2, оправдывал слотовую магию в первых вратах балдура, не зная лор.

Каждое заклинание требует предварительного ритуала подготовки в ходе которого, маг выделяет кусочек магической энергии и правильно "подготавливает" его в к конкретному использованию. Почему тогда ограничение на слоты по кругам...Ну потому что как в химии есть уровни энергетические атома, так и у мага есть энергитеческие уровни, запас энергий на которых растет независимо друг от друга.

Чародеи же как магические существа умеют преобразовывать эту энергию интуитивно без обработки формулами.

Так мне эта теория понравилась, что я сквозь года её пронес, хотя давно уже знаю, что в днд используется стандартная унылая затычка говна "БоХ поставил лимит!"
Потому что размеры галактик тоже разные. Сотни миллионов, а не миллионы миров
Люди Далекой Галактики бы их уничтожили. Ну знаешь, все лишь такие вещи как прогресс, миллионые флоты, большая скорость создания новых кораблей. Десятки проекто по созданию вундервафлей типо Звезды Смерти и Затмений, Ракатанские Кузницы, истребители, взрывающие солнца и неуязвимые ко всему.

Ну, главное продолжайте верить как ваха с её впк, которое выпускает по фрегату в 100 лет - всех победит.
Вопросы к авторам эти задавай. Я перечислил способности Джедаев. Ты просто сказал "Ну Х побеждали Y".

А в вахе гвардеец хаоситкий дредноут лазганом взрывал. И? Гвардеец сильнее Дредноута?
Заебали. Джедай один на один побеждает все, что не псайкер. Во первых меч - это зацикленный поток плазмы. Значит во вселенной ВХ такой меч прорезает большую часть бронь. Во вторых любой джедай нуб может в базовые трюки силы. А именно предсказание ближайшего будущего, сверхакробатика, Толчок и притяжение Силы. Один на один одолеть джедая может либо другой форсюзер, либо кто-то очень знающий с кем имеет дело. Нужно создавать ситуации, когда джедай не сможет отреагировать на все предсказания будущего. Много одновременных атак со всех направлений. Рядовая Сестра? Отлетает. Рядовой Марин? Отлетает.

Перестаньте болеть синдромом "Геральт побеждает Гарри Поттера, потому что я люблю Геральта".