Эх,ладно я уже устал повторять что проблема в ресурсах и времени,вне зависимости от того насколько они развиты будут,и что как разумные существа они будут их стараться минимизировать,а не тратить в пустую на одну и туже тактику(мол работает,и ладно,а потери отобьём потом-если останется чем отбивать). Могу только сказать что те же баги в Звёздном Десанте мне теперь ещё больше кажутся продуманными,и логичными после таких заимствований идей автора. Там реально была армия,пусть и из жуков,пусть и там можно найти придирки,и жуки ощущались как развитый вид,а не стало идиотов,что только мясом врага забрасывают,судя по тому как вы описали Тиранид.
Ещё раз повторюсь,нельзя быстро вырастить гору мяса и мышц (да и ещё с толстым слоем хитина,который он сможет тащить на себе). Это ахренительно трудная задача,наглядно показывающая насколько умён,и научно развит рой. А чтобы вырастит эту гору быстро,нужно уж тем более дофига ресурсов,и сложная инфраструктура.
Чел нельзя закидать сплочённую штурмовую группу шапками,это тебе не фильмы Михалкова и не Рембо. А вот однообразных таракашек,не умеющих ничего,кроме валить мясом в лоб вполне могут и закидать,так как тактика у них одна. С разными видами войск,что вырастили под строго определенные манёвры и задачи,такое уже фиг сработает. И пожалуйста,не приводи мне в пример книги,их писатели порой в военном деле понимают меньше,чем 5 летняя девочка,из подготовительного класса,да и цели преследуют показать пафос,а не войну.
А я написал что они могут быть хоть и малы,но явно не ничтожны,и их лишние затраты должны быть для улья неприемлемы,как и затраты по времени. По этому если за место 1000 пехотинцев,ты можешь сделать 10 танков и 500 пехотинцев,явно лучше наклепать и танки,так как потери будут ниже при штурме.
Вот только чтобы вырастить из личинки хрень размером с танк,одной воды будет мало(и уж тем более не за какой день,она тебе без серьёзных манипуляций со стороны и вливаний в неё не вымахает). Энергия и материя так-то сами себя не сгенерируют,а клетки не сформируются,нужно их растить,а чтобы растить их быстро нужны соответствующие условия,и питательные вещества.
Ну и вопросы про то откуда у кораблей столько ресурсов,что они о них настолько не парятся(вы написали что они вообще бесконечны,что совсем выглядит как чушь),остаётся для меня открытым.
Ну так я к чему и клоню,зачем тратить лишнии ресурсы,производя только мясо для снарядов,если можно создать универсальную штурмовую группировку,и обойтись меньшими потерями и по времени,и по ресурсам?
Но это же бред,как у биокараблей могут не кончатся ресурсы,что наплевательство на логику. Они для своего только поддержания в живых уже их тратят,что говорить об создании армии и прочем. В чём тогда смысл экспансии Тиранид,если у них тупо есть вечные двигатели,и генераторы материи?
И да,переработка биомассы, так же как и производство войск не может стоить ничего. Потери будут,да и энергию никто тебе нахаляву на эти дела не даст. А отбить их выйдет только в случае удачного штурма,и поглощения ресурсов планеты(во время же захвата ты даже закрепившись вряд-ли хоть в 0 выйдешь).
Я как раз более чем понимаю суть того чем они по идее должны быть. Тираниды во многом списаны с багов(жуков) из Звёздного Десанта Хайнлайна,то есть они не тупые животные,а как раз разумные существа,просто оперирующие другими понятиями нежели люди,и использующие биотехнологии. Они не тупая колония муравьёв,что живёт по законам ролевого интеллекта,они армия,разумные мыслящие существа(по крайней мере командующая верхушка). Они анализируют противника,приспосабливаются искусственно в зависимости от ситуации и преследуют вполне конкретные,продуманные цели. У них всё так же должны быть зависимость от ресурсов(за которыми они и охотятся) и от времени. Ты видь должен понимать что войска растут не на голом месте из спор,это споры формируются в инкубаторы и другие биоконструкции что и выращивают войска. А для этого как я написал нужно обеспечить им место для роста,дать время и защить от уничтожения. Тоже самое с переброской войск,ну невыгодно будет рою растить каждый раз войска на месте,когда уже имеющиеся силы тупо можно перебросить на место. Это будет тупо лишний расход ресурсов, геморрой с укреплением и временем,а рою надо сломить оборону раньше,чем у кораблей они закончатся,да и ещё поиметь максимальную выгоду от их выкачки на месте. Так что да,помимо пушечного мяса,там явно желательно высадить и отряды поддержки,и огневого прикрытия(и ещё раз повторюсь,я понятия не имею что понаписали в книгах,и уж тем более не шибко не смотрю на настолку,где всегда будут геймплейные условности).