Что то хуйня, что другое хуйня...
Пиздец.
Это результат ебланского дизайна. Лицо сестры: охуеннопиздатый фотореалистичный СЖАЙ, поры считать можно, пушистые волосы. Некроны: да, это реклама биониклов из начала двухтысячных.
Я не помню что у них в тройке было, но что бы там про них не писали все будет лучше идиотии которую для них придумал Меттью Вард.
>У них есть души, на этом весь некроновский конфликт и основан.
Что? Нет ведь. Их К'Таны сожрали во время биопреноса, они ж именно для этого весь этот цирк и спланировали.
Ух, бля. У меня аж гримдарк с монитора потек.
Лопата с чернокаменным блином...
И гиперфазовая лопата...
С пропорциями не сказать что бы совсем беда (как с новым оверлордом к примеру) но все детали выглядят так, как будто их не заново лепили а просто растянули в ЗетБраше.
И чем такая цель хуже "своих целей", которые у них есть сейчас? Почему другим фракциям можно убивать всех живых и молиться своим богам, а некронам - нет? Опять же, что мешало добавить глубины и не ретконить при этом старый канон?
Охуительные истории про персонажей (и я повторю это в третий раз) можно было бы добавить, не меняя старый канон.
Что же касается "вируса Свежевателя" и прочего бреда, ни наличие подобной ебанины в бэке других фракций, ни ваше к этому снисходительное отношение не делают эти элементы лучше.
Вернемся еще раз к вашему предыдущему высказыванию. Были ли старые некроны самостоятельной фракцией? Да. Была ли у них своя история? Ага. Была ли у них своя цель? Да (но вам она не нравиться). Была ли у них своя драма? Да. Были ли у них интересные личности? Не в таком количестве как у новых некронов. Скажем, что "нет". Сложные взаимоотношения и манипуляция другими фракциями? Я не помню ничего крупномасштабного (лучшее что приходит на ум это ген парии), так что предположим, что "нет". Династии? Нет, династий, да и ничего похожего, тоже не было. Так вот, к чему это я: (и я повторю это в четвертый раз) почему было не добавить такие интересные вещи, как прописанных лидеров, интриги, связанные с другими фракциями, и династии, не кладя при этот болт на весь тот лор, что существовал раньше? Что мешало это сделать? Нихуя не мешало, вот ответ на этот вопрос - все эти элементы могли бы быть без труда прописаны некронам - таким, какими они были в третьей редакции. Большинство того, о чем вы говорите это вопрос количества, а не качества. Все это присутствует у новых некронов и отсутствует у старых только потому, что новым завезли больше. Больше всего: и хорошего, и говна. Так почему лор пятой редакции плох? Потому что писатели, во время своей работы, обосрали то, что было до них. Идеи и концепции из старого бэка были либо выкинуты полностью, либо извращены до неузнаваемости - но это совсем не главное. Если бы на месте разрушенного они сумели бы построить новый канон, стройный и красивый, никто бы и не возражал. Но вместо этого они схалтурили, они решили брать количеством и просто напихали как можно больше разных идей, не фильтруя их и не заботясь об общем виде. Это причина почему у нас есть "вирусы свежевателя", мягкосердечные Имотехи, "безумные" некроны которые модифицируют себя для большей эффективности в бою, боги, разбитые на осколки, и прочее, прочее. Вот почему лор пятой редакции плох.
Да, спасибо, я об этом и говорю.