А где почитать про махач Октариуса и тиранид можно?
Десантник бьет 4 силой по 3 стойкости, а это 3+ на пробитие. Сейв десантника я тоже учел, попадает орк с вероятностью 3/6 (0,5), пробивает 4/6, и десантник отбивает с вероятностью 4/6 (то есть шанс пробить броню 2/6), перемножаем и получаем 0,111 одной атакой. А про гарантированную рану ты что то тут напутал... не бывает гарантированных ран в вахе.
Ах да, я описался, но на суть расчета это не влияет.
Это да, но я предположил сферическое ХТХ в вакууме.
За Горка и Морка. После десантников остаются прикольные штуки!
Вот всегда так, моделька маленькая, на столе нормально смотрится, а сфоткаешь поближе, и твоя годная минька превращается в кусок крашеного говна.
Это как вера в императора, вроде и труп, а вдруг нет))
Где подсумки? Не видел ни разу? Ладно гвардейцы, они дольше одной обоймы не живут, ладно орки, они походу и гвоздями зарядить могут и все равно стрелять будет, эльдары и тау используют энергетическое оружие... а десантники как?
Всегда интересовал вопрос, где десантники носят боезапас? Не с одной же обоймой они в бой идут?
А мне понравился уклон в тактику, ближе к настолке стало, не отвлекаешься на базу (хотя сильно огорчает отсутствие возможности отстроится башнями, и то и дело приходится гоняться у себя по задворкам за двумя бомжами и перескоривать точки). Крутая находка с пулеметами, действительно стали нужны юниты на джетпаках, и транспорт. Крутая возможность прятаться в зданиях, сильно замедляет темп наступающих сил удачно занятое здание порой пулеметчиков или снайперами... Хотя на вкус и цвет... Их бы объединить, вернуть масштабные зарубы, большие карты, возможность строить много башен, оставить пулеметы, захватываемы постройки, технику с разными зонами пробития.