Не знаю, мне этого было мало. За чередой сражений, когда ты врубаешь ярость, а тебя все равно пиздюханят тираниды, да так, что хп у тебя убывается быстрее чем прибавляется... такое себе. Игра заточена под КООП, и это видно очень отчетливо. В первой части было какое-то развитие ярости, каждое оружие давало некое преимущество, а тут прокачка только в операциях. Тит никак не развивается по игре, даже то, что его сделали Примарисом никакой роли не играет, лишь говорит тебе "О да, ты теперь крут", а игра такая "Нет, нихуя подобного" ты ничем не отличаешься по силе от первой миссии и до последней, вот вообще никак. Им нужно было полностью отойти от механик первой части и заебенить некий Калл Оф Дути в мире Вахи, чтобы ты прям офигевал от происходящего кинца на 5 часиков отстреливая кучи тиранидов и гася хаоситов. Вот ничего бы не изменилось, как ты месишь болванчиков, и что ты в тире отстреливаешь их, но стало бы более зрелищно. Плюс еще намеки на продолжение сюжета в ДЛС...
Диалоги? Кроме коротких фраз тут их не очень много, и 90% это "За Императора!" "Ересь САСАТ!" "УЛЬТРА ВПЕРДЕ!" и т.д. Возможно, скудность фраз и дает игре ту брутальность. Никто не любит поэтов Ультрамаров пиздящих без умолку, всем нравятся Ультрамаринки шмаляющие во все что Ересь. А так игра крутая, атмосфера на уровне, графоний там, сюжет особенно последние локации, прям круть, но все равно не дотянули. Игре не хватает разнообразия механик. Мне понравилось защищать знамя, прям ощутил крутой момент, вайб, проникся и все. Игре не хватает срежессированных кинематографических моментов. А тут камон ни боса вертолета ни пострелушек с пулеметов. Еще это адское управление, хоспадя... Я билять все проклинал, когда меня стаггерили тираниды. Но игра понравилась, хорошее впечатление от нее, но не шедевр. После нее скачал Ересь Хоруса. Хотел Ультрамаринов, но вспомнил, что уже читал...
десять, и всем показывают кто спросит о вахе...
Ультра Маринованная Братва
Не знаю, мне этого было мало. За чередой сражений, когда ты врубаешь ярость, а тебя все равно пиздюханят тираниды, да так, что хп у тебя убывается быстрее чем прибавляется... такое себе. Игра заточена под КООП, и это видно очень отчетливо. В первой части было какое-то развитие ярости, каждое оружие давало некое преимущество, а тут прокачка только в операциях. Тит никак не развивается по игре, даже то, что его сделали Примарисом никакой роли не играет, лишь говорит тебе "О да, ты теперь крут", а игра такая "Нет, нихуя подобного" ты ничем не отличаешься по силе от первой миссии и до последней, вот вообще никак. Им нужно было полностью отойти от механик первой части и заебенить некий Калл Оф Дути в мире Вахи, чтобы ты прям офигевал от происходящего кинца на 5 часиков отстреливая кучи тиранидов и гася хаоситов. Вот ничего бы не изменилось, как ты месишь болванчиков, и что ты в тире отстреливаешь их, но стало бы более зрелищно. Плюс еще намеки на продолжение сюжета в ДЛС...
Диалоги? Кроме коротких фраз тут их не очень много, и 90% это "За Императора!" "Ересь САСАТ!" "УЛЬТРА ВПЕРДЕ!" и т.д. Возможно, скудность фраз и дает игре ту брутальность. Никто не любит поэтов Ультрамаров пиздящих без умолку, всем нравятся Ультрамаринки шмаляющие во все что Ересь. А так игра крутая, атмосфера на уровне, графоний там, сюжет особенно последние локации, прям круть, но все равно не дотянули. Игре не хватает разнообразия механик. Мне понравилось защищать знамя, прям ощутил крутой момент, вайб, проникся и все. Игре не хватает срежессированных кинематографических моментов. А тут камон ни боса вертолета ни пострелушек с пулеметов. Еще это адское управление, хоспадя... Я билять все проклинал, когда меня стаггерили тираниды. Но игра понравилась, хорошее впечатление от нее, но не шедевр. После нее скачал Ересь Хоруса. Хотел Ультрамаринов, но вспомнил, что уже читал...