Если в команде больше одного псайкера, то Херпасьянс разрешает выпустить одного по твоему выбору ( если конечно слезно умолять его на коленях, но ради Кассеньки я был на все готов)
Не совсем так.
Да, Ирлиэт кончила аколита Инквизиции (причем жоска за кадром, как будто нам даже и намека на это не дают, что меня и смутило) потом уже давно подозревая, что Темные замешаны в гибели её мира решила выйти на связь с Маражаем через его связных. Тот не будь дураком сразу на это среагировал и через свою шпионскую сеть просто солгал ей, выдав ложные координаты. Они в Камморе оба признаются, что её грех лишь в том, что она вообще решила воспользоваться инфой от Темных даже не проверив что это может быть засада. По её словам, своей судьбой она готова была рискнуть, а про Вольного Торговца - она верила, что он, прямо или косвенно, виновен в гибели её мира, так что и им можно пренебречь.
Вклинюсь еще немного со своим мнением. На самом деле мне её квест кроме 2х моментов очень понравился. Есть в нем какая-то двойственность. С одной стороны я понимаю тех, кто недоволен её действиями, сбагривуают её инквизиции или пускают пулю в лоб. Такую возможность нам дают и дают не редко. Но при этом я и саму Ирлиэт в общем-то могу понять.
По сути(НЕМНОГО СПОЙЛРОВ): 1) Она проебала чуть ли не важнейший момнет своей жизни и её дом погиб где-то у далеких звезд по неведомым причинам. 2)Немногие выжившие собратья обманули её доверие, сыграв ею как разменной монетой. 3)После - невероятное унижение и по факту добровольное рабство у Мон'кей с целью ну хоть что-то попытаться сделать с этим пиздецом. Но в процессе все катится к чертям, по всюду лишь следы разрухи и трупы, причем частенько трупы оформлены теми самыми мон'кей, помощью которых она вынуждена пользоваться. 4) Небольшая микроскопическая зацепка в лице Темных Эльдар и вдобавок прямое доказательство причастности людей, помощью которых она опрометчиво заручилась, к гибели её Мира-Коробля. Убийство аколита, обман Маражая, плен в Камморе. 5) Дальше отношения уже переходят в тет-а-тет, это уже не так важно, но в конце, на Кетца Темер выясняется, что лошки-сородичи тоже впали в лютый кринж и собираются аля самураи идти гибнуть на миры людей, так и еще один мир-корабль к этому приплести. В общем, неплохо все это, как мне кажется.
Две вещи прям выбившие меня из погружения - ситуация с аколитом инквизиции и финал квеста. Про первое я вообще молчу, этот момент кажется просто недоделанным, потому что и в Комморе пара явно плохо сшитых диалогов с ним связанных, и до неё вот вообще ни разу не очевидно, как все происходило. А в конце видимо просто много развилок и в угоду этой массовости сильно сбавлена проработанность. Можно же было сделать как у Ульфара - длинная выборная книжка, и наглядно и запоминается и совсем не ощущается, что весь квест всего из 4х этапов, 80% которых это личные беседы с Волком и распитие спиртного.
Думаю, Живым святым для начала нужно доказать что они таковые, а не просто еба-псайкеры на стероидах. А сам жульен относится к подобной публике с презрением и недоверием, как и к любым фанатикам.
Вот такое мне больше нравится.
Не спец по ТЭ, но все же мне кажется что как бы много мощных штучек и энергии собственного садистского энтузиазма они не выдавали, этого будет недостаточно. Разумеется, лесной рояльный оркестр всегда где-то рядом, но даже с ним не факт что просто повоевать будет достаточно. Хотя, эти ребята вроде на большее и не заглядываются.
Они вынуждены мучать всех на своём пути лишь бы не свалиться в лапы Той-Что-Жаждет, их общество сверху-донизу пронизано правилами и запретами, нарушение которых - безотлагательный смертный приговор. А сама их жизнь - вечный страх перед неизбежной мучительным подобием жизни в руках соплеменников, либо перед жуткой смертью в лапах демонов.
Внесу и свою тему.
К'тан существуют не только в Млечном пути, как и Древние и они действительно воюют друг с другом. А тираниды - создания К'тан для борьбы с выведенными существами Древних по типу Орков.
Да, Ирлиэт кончила аколита Инквизиции (причем жоска за кадром, как будто нам даже и намека на это не дают, что меня и смутило) потом уже давно подозревая, что Темные замешаны в гибели её мира решила выйти на связь с Маражаем через его связных. Тот не будь дураком сразу на это среагировал и через свою шпионскую сеть просто солгал ей, выдав ложные координаты. Они в Камморе оба признаются, что её грех лишь в том, что она вообще решила воспользоваться инфой от Темных даже не проверив что это может быть засада. По её словам, своей судьбой она готова была рискнуть, а про Вольного Торговца - она верила, что он, прямо или косвенно, виновен в гибели её мира, так что и им можно пренебречь.
Вклинюсь еще немного со своим мнением. На самом деле мне её квест кроме 2х моментов очень понравился. Есть в нем какая-то двойственность. С одной стороны я понимаю тех, кто недоволен её действиями, сбагривуают её инквизиции или пускают пулю в лоб. Такую возможность нам дают и дают не редко. Но при этом я и саму Ирлиэт в общем-то могу понять.
По сути(НЕМНОГО СПОЙЛРОВ): 1) Она проебала чуть ли не важнейший момнет своей жизни и её дом погиб где-то у далеких звезд по неведомым причинам. 2)Немногие выжившие собратья обманули её доверие, сыграв ею как разменной монетой. 3)После - невероятное унижение и по факту добровольное рабство у Мон'кей с целью ну хоть что-то попытаться сделать с этим пиздецом. Но в процессе все катится к чертям, по всюду лишь следы разрухи и трупы, причем частенько трупы оформлены теми самыми мон'кей, помощью которых она вынуждена пользоваться. 4) Небольшая микроскопическая зацепка в лице Темных Эльдар и вдобавок прямое доказательство причастности людей, помощью которых она опрометчиво заручилась, к гибели её Мира-Коробля. Убийство аколита, обман Маражая, плен в Камморе. 5) Дальше отношения уже переходят в тет-а-тет, это уже не так важно, но в конце, на Кетца Темер выясняется, что лошки-сородичи тоже впали в лютый кринж и собираются аля самураи идти гибнуть на миры людей, так и еще один мир-корабль к этому приплести. В общем, неплохо все это, как мне кажется.
Две вещи прям выбившие меня из погружения - ситуация с аколитом инквизиции и финал квеста. Про первое я вообще молчу, этот момент кажется просто недоделанным, потому что и в Комморе пара явно плохо сшитых диалогов с ним связанных, и до неё вот вообще ни разу не очевидно, как все происходило. А в конце видимо просто много развилок и в угоду этой массовости сильно сбавлена проработанность. Можно же было сделать как у Ульфара - длинная выборная книжка, и наглядно и запоминается и совсем не ощущается, что весь квест всего из 4х этапов, 80% которых это личные беседы с Волком и распитие спиртного.
Не спец по ТЭ, но все же мне кажется что как бы много мощных штучек и энергии собственного садистского энтузиазма они не выдавали, этого будет недостаточно. Разумеется, лесной рояльный оркестр всегда где-то рядом, но даже с ним не факт что просто повоевать будет достаточно. Хотя, эти ребята вроде на большее и не заглядываются.
К'тан существуют не только в Млечном пути, как и Древние и они действительно воюют друг с другом. А тираниды - создания К'тан для борьбы с выведенными существами Древних по типу Орков.