У них еще была насквозь пропитанная духом вахи и киберпанка игра E.Y.E: Divine Cybermancy, которая для меня остается крайне кривой, но уникальной и любимой вещицей.
Тут одни таланты отменяют действие других. Важно прочесть само описание таланта а не табличку. В ход можно сделать только одно действие атаки. Что бы воспользоваться неистовым натиском нужно провести "Полная атака" преимуществ двух рук и множественных ударов она не получает. Молниеносная заменяет стремительную. Для того что бы воспользоваться ей или "две руки" есть действие "множественные атаки", можно провести 3 атаки одной рукой + 1 другой.
Тут такое нагромождение правил, что запутаться не мудрено. Многие аспекты баланса и трактовки написанного полностью ложатся на плечи мастера. Как мой любимый пример это электро хлыст длинной в 3 метра. Правил для такого оружия совсем нет, а вещь есть.
Если это старый десвотч(не слишком в них разбираюсь), то даже с беглыми знаниями видно что атак и кубов урона в пару раз больше положенного правилами. По прикидкам без Варп Тайм должно быть что то вроде 4атаки по 6к10+ Флеш тиар это Flesh Render? он доп урона не даёт, только кубы на выбор. Урон в этой системе не складывается. По этому титан даст -40 урона к каждой атаке. Но всё равно до черта.
В ход можно сделать только одно действие атаки.
Что бы воспользоваться неистовым натиском нужно провести "Полная атака" преимуществ двух рук и множественных ударов она не получает.
Молниеносная заменяет стремительную. Для того что бы воспользоваться ей или "две руки" есть действие "множественные атаки", можно провести 3 атаки одной рукой + 1 другой.
Как мой любимый пример это электро хлыст длинной в 3 метра. Правил для такого оружия совсем нет, а вещь есть.
По прикидкам без Варп Тайм должно быть что то вроде 4атаки по 6к10+
Флеш тиар это Flesh Render? он доп урона не даёт, только кубы на выбор.
Урон в этой системе не складывается. По этому титан даст -40 урона к каждой атаке. Но всё равно до черта.