Непривычно много комментариев под привычно ненасыщенным событиями выпуском Итатау. Надеюсь, что автор все ж завершит этот комикс в следующем году, ибо развивать и без того медленный сюжет реально некуда. С другой стороны - что мы тогда будем на Джое обсуждать?
Помнится в первой книге про Серых Рыцарей тамошняя кана не носила шлема, дабы четче видеть врага и сильнее его ненавидеть. С точки зрения почти всего, что приходит на ум - это, мягко говоря, не логично. Но это ваха. Может и тут что-то наподобие? Типа, нарушенное бинокулярное зрение - не помеха лучшим воинам Императора и т.д?
Написано Cinematics, а показывают слайды (про любовь к отчизне, ага). Отдадим должное - слайды очень качественные, на голову выше книжных обложек. Но нормальные заставки между миссиями - это то, чего так не хватает ДоВику :,(
А мораль во втором Довике была). Она называлась Courage и при падении её на ноль отряд становился подавленным. Это так классно, когда у тебя есть параметр, которые не отображается в игре ВООБЩЕ никак, и о существовании которого ты и не знаешь, но который реально оказывает влияние на игру. Узнал я о его существовании только из dow.wikia.
А по поводу отсутствия укрытий как во втором довике. Если у тебя за всю игру в распоряжении 3 отряда по полтора землекопа + рино + герой - то такие укрытия скорее нужны, чем нет. Но игра выглядит совершенно иначе, с бОльшим количеством юнитов в отряде (который не спрячешь за одной трубой) и с отстройкой баз, а не как во второй ДоВе-2 (привел отряд, пострелял, нажал X, полечился, повторил заново).
Как нам уже говорили и показывали на стримах и анонсах - система укрытий сменилась на тени в траве и "слепые зоны", например, за зданиями. Скучаю ли я по старым укрытия из ДоВика 1 и 2? Скорее да, чем нет. Значит ли это, что новая механика игры, не похожая на старую, будет хуже просто потому, что новая и отличается? Я думаю - нет, хотя многие говорят, что да.
Крайне несмешная пародия на действительно неплохую шутку. Но судя по количеству лайков - у меня плохо с юмором и я просто не понял чего-то. Мужик подкрался сзади к огринам и назвал свое имя - это даже круче, чем то, что было в Шреке-2.
А по поводу отсутствия укрытий как во втором довике. Если у тебя за всю игру в распоряжении 3 отряда по полтора землекопа + рино + герой - то такие укрытия скорее нужны, чем нет. Но игра выглядит совершенно иначе, с бОльшим количеством юнитов в отряде (который не спрячешь за одной трубой) и с отстройкой баз, а не как во второй ДоВе-2 (привел отряд, пострелял, нажал X, полечился, повторил заново).
Как нам уже говорили и показывали на стримах и анонсах - система укрытий сменилась на тени в траве и "слепые зоны", например, за зданиями. Скучаю ли я по старым укрытия из ДоВика 1 и 2? Скорее да, чем нет. Значит ли это, что новая механика игры, не похожая на старую, будет хуже просто потому, что новая и отличается? Я думаю - нет, хотя многие говорят, что да.