Думаешь стоит перекрасить их в красный?
А что если, когда-то существовала очень развитая неорганическая цивилизация, которая нашла варп и обнаружила, что структуры на основе углеводородов определенной сложности способны взаимодействовать с этим суб-измерением, порождая любопытные эффекты. И тогда они начали выделять отдельные планеты и создавать такие условия, чтобы на них возникали сложные структуры на основе углерода - мозги, чтобы изучать как различные типы структур и условия действуют на новое измерение. Может они беспокоились об энтропии в долгосрочной перспективе, вследствие чего видели данный проект как возможность получить надежный бесконечный источник свободной энергии и ресурсов. Ну и любопытство, конечно.

А потому что-то случилось и они пропали. Может нашли ответ и свалили в собственный бесконечный рай, созданный с нуля. Или вымерли по неосторожности. А галактика теперь наполнена планетами с органической жизнью разного рода. И бурлящим имматериумом, который стал собственной дикой экосистемой.

Ну как, звучит достаточно безумно?
Или кто-то его наполнил. Был чей-то огород в стародавние времена, его забросили и там все заросло сорняками. А вокруг пустошь и камни, потому что туда почву и воду для культивации никто не завозил.
Смысл плана в том, чтобы такие как ты поняли план таким образом, который выгоден составившему его мыслителю. :D
Поэтому я ненавижу путешествия во времени. От них болит голова, как бы интересны они не были! :D
Если путешествия во времени возможны, а будущее также реально как и прошлое, то количество путешественников во времени потенциально бесконечно велико. Но не факт, что их вообще покажут, потому что нелинейное время это куча головной боли.

Насчет самой ситуации... Это может значить, что этот вариант реальности наиболее вероятен. Реальность, в которой слаанеш жив(а) и не сожрали эльдар. Все путешествия во времени уже произошли одновременно, а это закономерный, наиболее вероятный финал. Поэтому путешествия во времени, которые способны теоретически что-то изменить в прошлом бесполезны. Потому что изменения относительного прошлого автоматически привлекают потенциальных путешественников во времени из более далекого будущего, которые хотят остановить тебя, но их действия тоже могут повлечь путешествие во времени других сущностей... И так далее - выходит этакая суперзадача, итогом которой является существующий стабильный порядок вещей.

Но это лишь моя гипотеза, мой предпочитаемый взгляд на путешествия во времени в целом. Я понятия не имею, как нелинейное время работает в данном сеттинге. Если это нигде не объяснялось, то мы оба в темноте.
Легко можно объяснить на самом деле. Когда ты предполагаешь, что путешествия во времени возможны, то автоматически нужно учесть, что существует не один путешественник во времени. Иначе это просто вершина самонадеянности. И эти путешественники во времени постоянно пытаются что-то изменить, иногда порождая большее количество новых сущностей, научившихся путешествовать во времени в будущем, которые желают изменит тот же самый период. В итоге мы имеем, фактически, число путешественников во времени стремящиеся к бесконечности и такое же количество изменений, которые они желают привнести. В итоге все это коллапсирует в один единственный, наиболее вероятный сценарий реальности, который мы и наблюдаем.
Это важно учесть, если нелинейность времени подразумевает способность нынешней сущности в варпе путешествовать назад во времени к тому моменту, который соответствует времени до зарождения какой-либо жизни.
Ну так хаос же. Парадокс одна из важных частей идеи. :D
Чего это он удумал? -_-