Мне вот интересно. У ваших воображаемых войск:
1- Несгибаемая воля. Они абсолютно верят в свое руководство и направление своей партии. Они не паникуют. Они не могут быть деморализованы. Они не ведают страха и сомнений. (как в компьютерной игре)
2 - У них всегда и абсолютно слаженные действия. Никогда нет конфликтов внутри группы. Подчинение приказам абсолютно. Промедлений с приказами никогда не бывает. Приказы всегда логически обоснованы и адаптированы к данной боевой ситуации. (как в компьютерной игре)
3 - У них никогда не бывает проблем с поставками. Их логистика безупречна. Патроны в загашниках не кончаются. Стволы не перегреваются и им не требуется перезарядка. Они всегда готовы к бою. (как в компьютерной игре)
4 - Бойцы всегда используют максимально эффективное средство из наличествующих, для уничтожения вражеских целей. Против любого типа целей всегда есть средство уничтожения. (как в компьютерной игре)
5 - Никогда не бывает технологических дыр в комбинации наличествующее оружие / броня противника (см. предыдущий пункт). (как в компьютерной игре)
6 - Войска всегда хорошо укреплены на позиции. Есть развитая сеть бойниц, окопов, прочих средств естественных и искусственных укрытий. Враг же никогда не использует ваши укрытия в своих целях.
7 - Каждый боец превосходно натренирован. Способен сражаться круглые сутки 365 дней в году. Не ест. Не пьет. В туалет не ходит. Не испытывает прочих потребностей. Трахаться ему тоже не надо. (как в компьютерной игре)


Чудесные солдаты. Не война, а сказка. И зачем в таких прекрасных условиях вдруг понадобилась какая-то рукопашка? Непонятно
То что они есть на складе =/= их эффективности.
Людей тоже надо заменить на механизмы, ибо плоть слаба
Зачем делать стреляющий нож, когда его можно кинуть?
Космодесы как бы тоже не ходят друг на друга в лоб в рукопашку. Они высаживаются уже на позициях врага в самой его гуще. А дальше дело техники. Уничтожение ошеломленного противника. Мало кто способен добровольно стоять под артобстрелом с орбиты и при этом еще отбиваться от непонятно откуда взявшихся на позициях врагах. Другое дело, что когда враги кончаются, то рукопашники выпиливаются в дальний бой. И это вполне справедливо для вахи
Например потому, что ни молотов, ни когтей у них нет. А есть пулеметы, щиты и снайперы.
Знаешь в чем проблема патронов? Они рано или поздно заканчиваются в самый неподходящий для этого момент
Если говорить уж совсем реальным языком, то использование рукопашников вполне логично, когда в ход идут роботизированные юниты. Подготовка? Компьютерная программа, разработка одной копии дорого и долго, а дальше Ctrl+C, Ctrl+V. Делать их человекоподобными при этом не имеет смысла. Что-нибудь более похожее на кентавров. Четыре ноги, две руки, стрелковая турель(плюс дробовик или аналог). Вкупе со средствами ближнего боя(когти, зубы, пилы, сверла, что угодно). И размерами псины (вес нам нужен не большой, так что брони по минимуму). Весь упор в скорость и подвижность. Таких клепаем в соотношении два или три к одному противнику. У нас ведь есть для этого средства. И это гораздо дешевле, чем обученный человек или оборудованный танк или танкочеловек в экзоскелете. Плюс, если мы ведем войну с людьми живыми, то всяких кричалок и пищалок навешиваем на наших добрых роботов. Я не могу представить людей способных сопротивляться такой напасти.
Гв опять хуйню намутили
Вот вам бы все шуточки, а я вообще-то серьезно