Отдельно замечу что именно такой и должна быть линейка юнитов механикус - из боевых автоматонов и прекрасных моделей типа " ржаволовчих " а не вот эти вот перепончатые джетпакеры - курам на смех и такой же самолет . Ну и самое ужасно что по дизайну современная техника механикус с этими шлюпками на воздушной подушке , без единого супер-вооруженного танка и сухопутного линкора ( не считая титанов ) которые бы отдавали ТЭТ .
Дополнительно наброшу, что по моему мнению вот те люди которые сажают снайперов на мотоциклы и считают что проделали отличную дизайнерскую работу не способны ни то что грамотно развить крутейший концепт психо-кости как материала для машин и зданий а просто посредственные дизайнеры не способные ни к чему новому и годному. Паразитировать на старых крутых концептах они могут и только .
Я объясню почему это глупо, если это не очевидно - подвешенные под байк пушки обладают куда большей убойной силой чем любая снайперская винтовка рейнджеров и в сочетании со скоростью байка, эльдар может вести обстрел и быстро скрываться . У эльдар есть байк " Viper " где установленая пушка со стрелком на втором сиденье а пилот укрыт под бронестеклом , как демонстрация джет-байка с усиленной огневой мощью. Даже если снайпер эльдар и сможет по курсу вести огонь , делать байк двухместным для него как для подставки под всего-лишь снайперскую винтовку - просто глупо. Уже не говоря о том, что снайперу мешает голова водителя . Гораздо лучше было бы сделать байк больше но и навесить под него большую пушку. У Друкхарей это еще может быть оправдано, так как им необходимо вот своими руками причинять страдания и боль а у корабельников даже их титаны-Фантомы управляются одним эльдаром . Это точно такая ситуация как с " Кратосом " - выглядит круто и даже местами оправдано на первый взгляд, но если ты задумаешься об этом хоть немного то понимаешь какой же это бред . И вот только не надо говорить, что " в вахе все бред " - нет есть разница между лорным оправданием и совершенно дегенеративными решениями типа спонсонов которые не смогут никуда попасть или " мотоциклетных снайперов " .*
Тогда могли бы хотя бы не ставить NPC ответственными хоть за что-нибудь важное ... А если серьезно, то люди без вкуса и руководство без вкуса это бич современных кампаний , что игровых, что таких как ГВ .
+ Тут с ересью дело в том , что ГВ пользуется наработками Форджворлда а у форджи и правда были просто шикарные по дизайну юниты ереси . А вот когда ГВ пытается придумать по ереси что-то сама, то получается - " Кратос " - соединенный " Сикаран " с башней от " Хищника " и абсолютно дегенеративными спонсонами на углах , которые не имеют угла наклона, чтобы вести огонь по цели которая подойдет ближе чем на 30 метров ! Вот это чисто ГВ , само . Так что не чему тут удивляться - съев форджу ГВ не научилось делать великолепный дизайн миниатюр а просто пользуется уже созданным форджой превращая " МК4 из ереси " в броню примарисов только кринжовую, выпуская такую же технику и прочие юниты . И с каждым новым юнитом их маразм крепчает, как будто их теперь делает четырнадцатилетка .
Отличный пример это новый юнит у эльдар тоже - джетбайк со вторым сиденьем со снайпером ! Ну потому что оружия подвешенного под байк не достаточно и снайпер на ходу должен что-то там выцеливать на виражах со второго сиденья стараясь не огреть по голове винтовкой водителя . А еще там есть закачка водителя с головой в шлеме и .....в капюшоне ! И да - капюшон надвинут почти на линзы полностью . Кто-нибудь пробовал водить не то что супер-скоростной летающий мотоцикл а хотя бы мопед в капюшоне ? Инвалиды и парализованные есть ? Но логика это слишком сложно для нынешних ГВ.
Я не знаю о чем думали те кто делал ему новый дизайн ... Это не " злобная демоничность " это просто какое-то другое убогое лицо алкаша . Я конечно знал что там в ГВ где-то завелся " прогрессивный " дизайнер, который подарил нам безвкусные новые юниты адмехов и прочее говно, но так примарха обосрать ... Мне страшно представить что они сделают с нойзмаринами и третьим легионом.
Rouge trader это великолепная игра " за пять копеек " отдающая первым дракон эйджем . И про " пять копеек " я имею в виду то , что игра зачастую не наказывает схематическое попустительство так часто как стоило бы и уровни могли бы быть больше ну или просто их - больше. Однако вместе с тем игра имеет превосходный темп и не утомляет ни капли а ещё они даже реализовали космический бой лучше чем в " готик армаде " на мой вкус . Эта игра отлично развлекает с помощью малобюджетных средств ! :3 Чего одна возможность высадить " пополнять генофонд " на полудикой планете одного шутняру ( который упоминался вскользь значительный период времени назад ) стоит ! А реализация змеиных наемников у темных Эльдар ?!) Это игра берет не размахом и пустым миром а линейными приключениями с кучей приятнейших мелочей ! Купил с удовольствием. Надеюсь лишь что вариативность ртыгрыша в ней повысят . Я до сих пор не знаю - приведет ли строительство " экстазиумов " на Драгонусе за еретика к культу Слаанешь на планете ... Но очень надеюсь что да ) По идее в любом случае должно .
Отдельно замечу что именно такой и должна быть линейка юнитов механикус - из боевых автоматонов и прекрасных моделей типа " ржаволовчих " а не вот эти вот перепончатые джетпакеры - курам на смех и такой же самолет .
Ну и самое ужасно что по дизайну современная техника механикус с этими шлюпками на воздушной подушке , без единого супер-вооруженного танка и сухопутного линкора ( не считая титанов ) которые бы отдавали ТЭТ .
Дополнительно наброшу, что по моему мнению вот те люди которые сажают снайперов на мотоциклы и считают что проделали отличную дизайнерскую работу не способны ни то что грамотно развить крутейший концепт психо-кости как материала для машин и зданий а просто посредственные дизайнеры не способные ни к чему новому и годному.
Паразитировать на старых крутых концептах они могут и только .
А причем тут вообще покрас ? Покрас отличный .
Речь про уебищный дизайн лица в первую очередь .
Я объясню почему это глупо, если это не очевидно - подвешенные под байк пушки обладают куда большей убойной силой чем любая снайперская винтовка рейнджеров и в сочетании со скоростью байка, эльдар может вести обстрел и быстро скрываться .
У эльдар есть байк " Viper " где установленая пушка со стрелком на втором сиденье а пилот укрыт под бронестеклом , как демонстрация джет-байка с усиленной огневой мощью.
Даже если снайпер эльдар и сможет по курсу вести огонь , делать байк двухместным для него как для подставки под всего-лишь снайперскую винтовку - просто глупо.
Уже не говоря о том, что снайперу мешает голова водителя .
Гораздо лучше было бы сделать байк больше но и навесить под него большую пушку.
У Друкхарей это еще может быть оправдано, так как им необходимо вот своими руками причинять страдания и боль а у корабельников даже их титаны-Фантомы управляются одним эльдаром .
Это точно такая ситуация как с " Кратосом " - выглядит круто и даже местами оправдано на первый взгляд, но если ты задумаешься об этом хоть немного то понимаешь какой же это бред .
И вот только не надо говорить, что " в вахе все бред " - нет есть разница между лорным оправданием и совершенно дегенеративными решениями типа спонсонов которые не смогут никуда попасть или " мотоциклетных снайперов " .*
+
Тут с ересью дело в том , что ГВ пользуется наработками Форджворлда а у форджи и правда были просто шикарные по дизайну юниты ереси .
А вот когда ГВ пытается придумать по ереси что-то сама, то получается - " Кратос " - соединенный " Сикаран " с башней от " Хищника " и абсолютно дегенеративными спонсонами на углах , которые не имеют угла наклона, чтобы вести огонь по цели которая подойдет ближе чем на 30 метров !
Вот это чисто ГВ , само .
Так что не чему тут удивляться - съев форджу ГВ не научилось делать великолепный дизайн миниатюр а просто пользуется уже созданным форджой превращая " МК4 из ереси " в броню примарисов только кринжовую, выпуская такую же технику и прочие юниты .
И с каждым новым юнитом их маразм крепчает, как будто их теперь делает четырнадцатилетка .
Отличный пример это новый юнит у эльдар тоже - джетбайк со вторым сиденьем со снайпером !
Ну потому что оружия подвешенного под байк не достаточно и снайпер на ходу должен что-то там выцеливать на виражах со второго сиденья стараясь не огреть по голове винтовкой водителя .
А еще там есть закачка водителя с головой в шлеме и .....в капюшоне ! И да - капюшон надвинут почти на линзы полностью .
Кто-нибудь пробовал водить не то что супер-скоростной летающий мотоцикл а хотя бы мопед в капюшоне ?
Инвалиды и парализованные есть ?
Но логика это слишком сложно для нынешних ГВ.
Я не знаю о чем думали те кто делал ему новый дизайн ...
Это не " злобная демоничность " это просто какое-то другое убогое лицо алкаша .
Я конечно знал что там в ГВ где-то завелся " прогрессивный " дизайнер, который подарил нам безвкусные новые юниты адмехов и прочее говно, но так примарха обосрать ...
Мне страшно представить что они сделают с нойзмаринами и третьим легионом.
Какая досадная нелепица !
Это игра берет не размахом и пустым миром а линейными приключениями с кучей приятнейших мелочей ! Купил с удовольствием. Надеюсь лишь что вариативность ртыгрыша в ней повысят .
Я до сих пор не знаю - приведет ли строительство " экстазиумов " на Драгонусе за еретика к культу Слаанешь на планете ... Но очень надеюсь что да ) По идее в любом случае должно .