Главная
>
фэндомы
>
Warhammer 40000
>
Orks
>
gretchin
gretchin
Подписчиков: 12 Сообщений: 705 Рейтинг постов: 13,576.1Librarium Orks продолжение в комментах Ork boyz (Wh 40000) gretchin gargant Ork nobz Warhammer 40000 фэндомы
Кланы Орков
Сообщество орков представляет собой отдельные племена, во главе которых стоят военные вожди. Племя схоже по организации с армией или колонией поселенцев, но поскольку орки редко живут на одном месте, именно племя является более востребованной структурой. Племена постоянно растут, захватывая другие племена, поэтому общество орков находится в постоянном движении и изменяется. Выживают сильнейшие, побежденные поступают в распоряжение нового военного вождя. Такой ход вещей полностью удовлетворяет орков, они рады, что теперь ими будет командовать сильный командир.
Орки принадлежат не только племенам, но и кланам. Племена постоянно меняются, разделяются - кланы никогда. Племя, как правило, состоит из членов нескольких кланов и у каждого из них есть свои отличительные особенности и свои руководители. Когда же одно племя воюет с другим, то орки из одного клана сталкиваются с необходимостью воевать со своими собратьями, поскольку принадлежность к племени для них важнее.
Существует масса кланов, но важнейших и самых многочисленных из них шесть: Гоффы, Плохие Луны, Укусы Змеи, Злые Солнца, Кровавые Топоры, Смертельные Черепа. У каждого клана свои обычаи и традиции, что, возможно, является отголоском генетических вариаций, заложенных оркам их Мозговыми Бойзами.
Сообщество орков представляет собой отдельные племена, во главе которых стоят военные вожди. Племя схоже по организации с армией или колонией поселенцев, но поскольку орки редко живут на одном месте, именно племя является более востребованной структурой. Племена постоянно растут, захватывая другие племена, поэтому общество орков находится в постоянном движении и изменяется. Выживают сильнейшие, побежденные поступают в распоряжение нового военного вождя. Такой ход вещей полностью удовлетворяет орков, они рады, что теперь ими будет командовать сильный командир.
Орки принадлежат не только племенам, но и кланам. Племена постоянно меняются, разделяются - кланы никогда. Племя, как правило, состоит из членов нескольких кланов и у каждого из них есть свои отличительные особенности и свои руководители. Когда же одно племя воюет с другим, то орки из одного клана сталкиваются с необходимостью воевать со своими собратьями, поскольку принадлежность к племени для них важнее.
Существует масса кланов, но важнейших и самых многочисленных из них шесть: Гоффы, Плохие Луны, Укусы Змеи, Злые Солнца, Кровавые Топоры, Смертельные Черепа. У каждого клана свои обычаи и традиции, что, возможно, является отголоском генетических вариаций, заложенных оркам их Мозговыми Бойзами.
Orks Librarium Wartrukk Ork boyz (Wh 40000) gretchin Warhammer 40000 фэндомы
Зинитный виздехот орков был впервые построен ”Бракаделом” Гримгутзом, меком, который был сыт по горло местными флайбойзами, гудящими над его мастерской на своих истрибилах-бомбилах и из за которых он постоянно бился головой о какую-нибудь машину, под которой он в этот момент работал. Первоначально зинитный виздехот был простой машиной разрушения, собранной в течение дня путём простого прибивания гвоздями огромной многоствольной пушки к быстрейшему скарастнику Бракадела. Бракадел, ранее без особого успеха стрелявший по самолетам обидчиков, понимал, что неподвижная артиллерийская платформа ему мало поможет – его цели были слишком быстры, а его навыки артиллерийской стрельбы были примерно равны навыкам одноногого грокса. По его плану бреющий самолет нужно было догонять на максимальной скорости, что дало бы ему несколько драгоценных секунд на то, чтобы подбить его. Первые несколько попыток Бракодела были не более чем пустой тратой боеприпасов. Однако, когда место стрелка в небольшой, предназначенной для гротов орудийной установке, стрелявшей ”ярка пулями” местных понторезов, занял его зоркий грот-ассистент Бугбитз, довольно скоро дела у Бракадела пошли значительно лучше. Пустыня вокруг его мастерской вскоре была усыпана пылающими обломками Истрибил-бомбил. Что и говорить, зрелище разъяренного Мека, носящегося на огромной скорости и расцвечивающего небо взрывами весьма развлекало одобрительно вопивших наблюдавших за ним бойзов. Когда наконец Бракадел, к своему удовольствию, добился некоторого успеха, новости о его изобретении новости дошли до многих меков и потенциальных варлордов. Теперь, спустя несколько десятилетий, везде, где воздушные силы противника досаждают Оркам, используются зинитные виздехоты - дребезжащие машины, наполняющие небеса смертоносными строчками оглушительных разрывов.