Главная
>
Смешные картинки
>
games
games
Подписчиков: 6091 Сообщений: 420364 Рейтинг постов: 4,480,445.5GTA 5 Игры накипело нужно больше тегов warhammer 40k фэндомы
Ссылка на сам комикс
http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=2331
http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=2331
Игры space hulk space hulk deathwing Warhammer 40000 фэндомы
Больше игр Богу игр!
Чего-то в последнее время они как из ведра сыпятся.
"Похоже, вселенная Warhammer 40,000 начинает набирать обороты - в разработке находится сразу несколько проектов (Warhammer 40000: Space Wolf, Warhammer 40,000: Armageddon и другие), к числу которых присоединился еще один - Space Hulk: Deathwing. Игра официально не объявлена, но пользователи NeoGAF умудрились раскопать информацию (источник утечки неизвестен), согласно имеющимся данным, студия Streum On Studio, в портфолио у которой пока есть только сомнительный E.Y.E: Divine Cybermancy, работает над WH40K-проектом, основной для которого станет аж Unreal Engine 4 (ориентировочная дата выхода - 2014 год). Жанр - FPS, игроков вновь отправят на "космический конгломерат" Space Hulk, в роли противников выступят, как и в Space Hulk, который вышел на прошлой неделе, генокрады тиранидов, но игра будет основана на Deathwing "Темных Ангелов". "
Чего-то в последнее время они как из ведра сыпятся.
"Похоже, вселенная Warhammer 40,000 начинает набирать обороты - в разработке находится сразу несколько проектов (Warhammer 40000: Space Wolf, Warhammer 40,000: Armageddon и другие), к числу которых присоединился еще один - Space Hulk: Deathwing. Игра официально не объявлена, но пользователи NeoGAF умудрились раскопать информацию (источник утечки неизвестен), согласно имеющимся данным, студия Streum On Studio, в портфолио у которой пока есть только сомнительный E.Y.E: Divine Cybermancy, работает над WH40K-проектом, основной для которого станет аж Unreal Engine 4 (ориентировочная дата выхода - 2014 год). Жанр - FPS, игроков вновь отправят на "космический конгломерат" Space Hulk, в роли противников выступят, как и в Space Hulk, который вышел на прошлой неделе, генокрады тиранидов, но игра будет основана на Deathwing "Темных Ангелов". "
Space Wolves Игры скриншоты под катом удалённое Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
По вселенной Warhammer 40,000 выйдет стратегия с карточными боями
В следующем году калининградская студия HeroCraft выпустит на PC, iOS и Android тактическую стратегию Warhammer 40,000: Space Wolf, в которой для сражений используются коллекционные карты. Игра будет основана на модели free-to-play.
Игрокам предстоит двигать своих подопечных, космодесантников из ордена «Космические волки», по трехмерному полю боя, а для атак и других приемов использовать карты. Для знакомства с правилами выдадут готовые колоды, но затем их можно будет пополнить и отредактировать самостоятельно.
Разработчики обещают эпическую кампанию с ветвящимся сюжетом. Противостоять космодесантникам будут хаоситы и некроны. Заявлена и система «прокачки» — бойцы смогут стать Серыми охотниками, Кровавыми когтями, Одинокими волками или Волчьей стражей.
Чтобы узнать подробности об игре, мы задали несколько вопросов её создателям. С нами побеседовал Олег Снисаренко, креативный директор проекта.
RP (Riot Pixels): Насколько мы поняли, Space Wolf — оригинальная карточная игра, не использующая правила каких-либо других CCG во вселенной WH40K?
ОС: Warhammer 40,000: Space Wolf не является карточной игрой в привычном понимании, это всё же сплав тактического пошагового боя и карточной игры. Игроки получают карты, из них составляют свои колоды, с помощью которых управляют своими персонажами в бою.
RP: Каким образом мы получаем карты?
ОС: Карты мы получаем в награду за выполнение сюжетных миссий и испытаний, а также приобретаем за игровую валюту. Игрок сам решает, какие карты ему добавить в колоду в зависимости от выбранного стиля игры.
RP: Как протекают бои — выложили карты на поле, а затем смотрим ролики на движке, как в итоге разрешилась битва?
ОС: Нет, внешне бои представляют собой скорее привычную пошаговую тактику. Только с карточным управлением.
RP: В кампании сражения и противники жестко заданы или есть элемент случайности?
ОС: Кроме того, что игроку в ключевых моментах кампании предоставляется возможность выбора, существует множество случайных миссий.
RP: Что является ресурсом в битвах?
ОС: На этот вопрос не так уж просто ответить кратко. Во-первых, количество действий игрока за ход ограничено. Во-вторых, количество карт на руках также ограничено, равно как число карт, получаемых в начале хода.
RP: Как вы реализовали free-to-play аспект? Есть ли в Space Wolf что-то, что можно купить только за реальные деньги?
ОС: Мы постараемся избежать подобных решений.
RP: Есть ли мультиплеер?
ОС: Да, в игре будет мультиплеер. Игроки смогут сражаться друг против друга, получая за это различные игровые ценности и столь желанные места в рейтинге.
Источник: http://riotpixels.com/po-vselennoj-warhammer-40-000-vy-jdet-strategiya-s-kartochny-mi-boyami/#more-40123
В следующем году калининградская студия HeroCraft выпустит на PC, iOS и Android тактическую стратегию Warhammer 40,000: Space Wolf, в которой для сражений используются коллекционные карты. Игра будет основана на модели free-to-play.
Игрокам предстоит двигать своих подопечных, космодесантников из ордена «Космические волки», по трехмерному полю боя, а для атак и других приемов использовать карты. Для знакомства с правилами выдадут готовые колоды, но затем их можно будет пополнить и отредактировать самостоятельно.
Разработчики обещают эпическую кампанию с ветвящимся сюжетом. Противостоять космодесантникам будут хаоситы и некроны. Заявлена и система «прокачки» — бойцы смогут стать Серыми охотниками, Кровавыми когтями, Одинокими волками или Волчьей стражей.
Чтобы узнать подробности об игре, мы задали несколько вопросов её создателям. С нами побеседовал Олег Снисаренко, креативный директор проекта.
RP (Riot Pixels): Насколько мы поняли, Space Wolf — оригинальная карточная игра, не использующая правила каких-либо других CCG во вселенной WH40K?
ОС: Warhammer 40,000: Space Wolf не является карточной игрой в привычном понимании, это всё же сплав тактического пошагового боя и карточной игры. Игроки получают карты, из них составляют свои колоды, с помощью которых управляют своими персонажами в бою.
RP: Каким образом мы получаем карты?
ОС: Карты мы получаем в награду за выполнение сюжетных миссий и испытаний, а также приобретаем за игровую валюту. Игрок сам решает, какие карты ему добавить в колоду в зависимости от выбранного стиля игры.
RP: Как протекают бои — выложили карты на поле, а затем смотрим ролики на движке, как в итоге разрешилась битва?
ОС: Нет, внешне бои представляют собой скорее привычную пошаговую тактику. Только с карточным управлением.
RP: В кампании сражения и противники жестко заданы или есть элемент случайности?
ОС: Кроме того, что игроку в ключевых моментах кампании предоставляется возможность выбора, существует множество случайных миссий.
RP: Что является ресурсом в битвах?
ОС: На этот вопрос не так уж просто ответить кратко. Во-первых, количество действий игрока за ход ограничено. Во-вторых, количество карт на руках также ограничено, равно как число карт, получаемых в начале хода.
RP: Как вы реализовали free-to-play аспект? Есть ли в Space Wolf что-то, что можно купить только за реальные деньги?
ОС: Мы постараемся избежать подобных решений.
RP: Есть ли мультиплеер?
ОС: Да, в игре будет мультиплеер. Игроки смогут сражаться друг против друга, получая за это различные игровые ценности и столь желанные места в рейтинге.
Источник: http://riotpixels.com/po-vselennoj-warhammer-40-000-vy-jdet-strategiya-s-kartochny-mi-boyami/#more-40123