Как можете помнить, показывали вам что в вахо-моде на В Тылу Врага будет авиация. Одним из важных шагов для её введения, это средства защиты против неё. У нас в принципе была уже модель Гидры, но она была чрезмерно высоко полигональная, при не самых лучших текстурах. Так что мы решили, что лучше приделать башню от той модели к стандартной ДоВовской Химере, чтоб сохранить производительность. А имея 4 автопушки данная машина будет страшна не только для авиации. Ну вот, предварительные результаты теста. Хотя сейчас и идёт в моде процесс переделывания автопушек, да и авиация ещё будет дорабатываться, так что конечная эффективность машина будет отличаться в ту или иную сторону, от того что ныне есть на видео.
Раз уж близится релиз очередной версии нашего мода, и вроде как внезапно руки потянулись к авиации, хотелось бы немного рассказать о том, как я вижу её в будущем а так же показать её нынешнее состояние.
Самые первые тесты и работы над авиацией начались буквально несколько дней назад, выглядело это примерно так:
И раз уж получилось не слишком ужасно, после того как я закончил с ещё парой дел - решил заняться авиацией вплотную.
На этот раз решил добить несчастную Валькирию, которая уже давно лежит в моде, но на этот раз сделать её по уму, а то есть с самого начала:
Но в процессе возникла пара затупов, которые, к счастью помог разгрести один хороший человек, ткнув пальцем на ошибку, за что ему огромное спасибо. И вышло уже адекватнее:
А после этого мысля уже полетела дальше и был реализован ховер (как снижение скорости до приемлимой, что бы отстреляться из точного орудия)
На этом с основными механиками я решил немного повременить, ибо под руку попались бомбы, которые работали настолько странно, что игнорировали повышение урона или любые махинации с собой, но путем распития чая и полной переписки бомб вышло подобное:
На этом пока я решил прервать особые работы и отполировать то, что уже сделал. Но сами планы на авиацию таковы:
1. Сделать абилку отзыва авиации за ненадобностью (кончились ли боеприпасы или просто нет времени на ручное управление), но с возвратом КО. Это уже почти реализовано, просто руки ещё не дошли в МП проверить.
2. Разделить авиацию на "настоящие" модели и одноразовые способности, а точнее - если нет времени на полноценное использование авиации, а нужен лишь удар из всех орудий самолёта, то тут на помощь приходит вызов этого самого самолёта без возможности управления, но зато работу свою он сделает. Что планирую: Высадка десанта, нанесение ракетных ударов, зависание в определенной позиции и обстрел противника на небольшой промежуток времени или же просто одноразовый бреющий полёт с дополнительным сбросом бомб.
3. Переписать скрипт самолётов, что бы они могли вести полноценный воздушный бой или сами ориентироваться и наносить наземные удары.
Давным давно, был мод OriginalBattleWarhammer (И до него были наработки и после), который в своё время выпустив годную версию для редактора распался и больше не подавал активности. Но, где-то с год назад, все наработки а так же часть команды были поглощены новым модом - Ultimate Mod Warhammer 40k . Который в недавнем времени переработал все ресурсы и создал новый мод но уже с мультиплеером и полностью рабочим набором фракций (ИГ, БП, СМ, Тау и Хаос).
Прилагаю скриншоты и копипаст поста с релизом текущей версии (Хотя патч уже вот-вот на днях выйдет)
Наконец-то, мы можем с гордостью представить вам новую версию нашего мода! Все старые баги были учтены и ликвидированы, так же как дыры в балансе и механике. Мод оброс кучей новых моделей, включая: новые фракции, расширение и дополнение старых. Полный список обновленного и нового вы сможете увидеть в списке изменений.
Вкратце о том, что есть в моде: Полностью рабочий мультиплеер с фракциями: Имперская Гвардия и Корпус Смерти Крига, Космодесант орденов Ультрамаринов и Кровавых Воронов, Кровавый Договор, Космические десантники хаоса из Чёрного Легиона и Гвардии Смерти, и наконец - Империя Тау.
Новые модели для Гвардии, Кровавого Договора, Гвардии Смерти и Чёрного Легиона и бессчётного числа других новых юнитов и техники. Миссии для одиночной игры, сделанные нашими умельцами картоделами
Скачать мод вы сможете по ссылке из нашего интерактивного меню, на сайте Moddb и в мастерской Steam. Так же ссылки находятся в конце поста. Если у вас есть предыдущая версия мода выкиньте её в Варп перед установкой.
Если вы качаете мод не из мастерской то вам нужно распаковать архив и полученную папку поместить в \Men of War Assault Squad 2\mods , зайти в игру, перейти в настройки, активировать мод и перезапустить игру.
Если же вы скачали мод в мастерской Steam то просто активируйте его в настройках игры и перезапуститесь. Наслаждайтесь!