Главная
>
фэндомы
>
Warhammer 40000
>
Wh Past
>
Horus Heresy
Horus Heresy
Ересь Хоруса Подписчиков: 97 Сообщений: 2122 Рейтинг постов: 29,574.1Wh Песочница Wh Past Wh Alternative Wh Other Horus Heresy Wh32k Two Empires sons of horus Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Капитан 9-й роты Сынов Хоруса Астарот «Палач Калиды» для проекта: Wh32k:Two Empires
Отрывок "Тайна капитана Астарота "Палача Калиды" :Капитан повернулся на Фалька и снял шлем. Перед "Вдоводелом" предстал космодесантник с пепельно-белой кожей, черными глазами без зрачков и ртом, полным бритвенно-острых зубов.
Астарот заговорил первым:
- Раз тебя интересуют вопросы о том, кто я и какое право имею вести 9-роту Сынов Хоруса, то я тебе отвечу.
Как ты уже смог заметить, то я не слишком похож на типичного легионера Хтонии. Когда-то нас называли "Облаченными в пыль" и мы сражались в Крестовом походе под знамёнами Воителя. О, это было прекрасное время. "Луперкаль" не видел в нас чужаков, он считал нас такой же частью собственного легиона, как Сынов Хоруса, тогда ещё Лунных волков. В то время, мы носили название Бледные Кочевники или Облачённые в Пыль. Все мы были терранцами и поклялись в верности Магистру войны. До того момента, когда был найден наш "отец"...
Коракс сразу же изменил наш легион, переименовав в Гвардейцев ворона. Он убрал многих отличных коммандиров-терран и заменил их на своих подопечных с "Освобождения".
От нас он решил просто избавиться. Кровавая битва у Врат Сорок Два в скоплении Акум-Сотос практически обескровила наши силы. Вместо похвалы за победу, наш найденный "отец" решил выбросить нас к северо-восточным границам Вурдалачьих Звёзд. Он отправил нас во Внешнюю тьму, чтобы мы нашли свой конец там.
Однако, мы не сдались и не смерились со своей участью.Мы выжили.
Как только сигнал о призыве войск Воителя достиг наших судов, я взял командование на себя. Я собрал вокруг себя остатки "Облаченных в пыль", ибо мы отреклись называться Гвардейцами ворона и вернулись в Империум. Я нашёл наших потерянных братьев из "Пепельных Когтей", которые ранее являлись 8-м орденом легиона Гвардии Ворона и были изгнаны вместе с нами. В отличие от моих сил, они отреклись от верности какой-либо из сторон и стали теми, кого вы называете "Черными щитами". Однако, я вернул им верность к тому, кто являлся для нас настоящим отцом - Хорусу. Конечно, обошлось не без кровопролития, но мы собрали отличную Подать для наших сил.
Я вел свои войска под знаменами Воителя, расправляясь, как с бывшими братьями верными Кораксу, так и другими легионерами, которые сохраняли верность Императору.
В течении моего похода, я объединял разрозненные легионы под своё управление. Одними их самых больших присоединившихся сил - стали братья Белых шрамов под предводительством хана Хар Хадаана из братства "Багряного заката", которых так же, как и нас - изгнал "любимый отец".
Мои силы прибыли на Терру в тот момент, когда Хорус победил Императора на Мстительном духе. Наш флот зашел легиону Тёмных ангелов в тыл и вместе с вами заставили врагов отступить от Терры.
Как только Воитель узнал, что мы вернулись из мрака Внешней тьмы и готовы вновь встать под его знамёна - он принял решение не просто принять нас, но сделать частью своего легиона, как когда-то формально мы этой частью и являлись.
Гнев и непонимание Фалька сразу испарились, но он спросил:
- Но помимо того, что тебя назначили капитаном 9-роты Сынов Хоруса, Малагарст лично сделал тебя лидером организации "Громовержцев". Кто они такие?
Астарот посмотрел на недавно добавленный знак молота на своём наплечнике и произнес:
- Тогда тебе нужно узнать о том, кто всё-таки такой Хар Хадаан и его братство "Багряного заката"...
Michal Svec wh art Horus Heresy Wh Past Imperial Guard Imperium 3d art Warhammer 40000 фэндомы
Horus Heresy Fall of Olympia - Grand Theatre scene by Michal Svec
Colonel "Iron Hand" Stark directing his personal retinue of elite Imperial Dragoons during the assault of probing units of Iron Warriors. Defense of theater entrance and Grand Colonnade was paid at obscenely high cost in lives of Dragoons and ultimately in vain. Whole city district became under attack of main Iron Warrios contingent assigned with the eradication of this obstacle only day later, there were no reported surviors according to Iron Warrior's data logs.
Wh Песочница Wh32k Two Empires Wh Alternative Ferrus Manus Primarchs Iron Hands Space Marine Imperium Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Феррус Манус "Возрожденный" после Молеха для проекта: Wh32k:Two Empires
Феррус Манус "Возрожденный" после событий интерактива "Молех".Последним приказом Императора перед смертью, было поручение для Сангвиния, отправится на Молех, чтобы обрести новые силы.
На Молех отправились силы Сангвиния,Коракса,выжившие кустодии с Вальдором и небольшое отделение Железных рук. Внутри портала они нашли дух Ферруса, удерживаемый последней волей Императора.
Пройдя в глубинах варпа испытания и найдя "Золотого покровителя", которого считали погибшим, они вернулись в реальное пространство ради создания новой Империи. В Ереси основой данной Империи являлся Империум Секундус.
Wh Песочница Wh32k Two Empires Night Lords Konrad Curze Primarchs Wh Alternative Horus Heresy Wh Past Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Конрад Кёрз в Комморре для проекта: Wh32k:Two Empires
Примарх Повелителей ночи Конрад Кёрз на окраине Комморры.Warhammer 32:0000.
Альтернативная история вселенной Warhammer, в которой Хорус победил Императора. Проект развивается путём интерактива (ролевой).
Некоторые события Ереси Хоруса были переработаны в угоду логике и нового бэка. Главная цель проекта - создать и развить альтернативную вселенную вместе с фанатами легионов/фракций. На данный момент в проекте участвуют по несколько представителей/фанатов от каждого легиона космодесанта. (Фракции ксеносов будут набираться в будущем). У каждого легиона и Тёмных механикус есть своя группа вконтакте.
Интерактив - это написание событий, в котором участвуют участники проекта от лица выбранных ими персонажей в анкете. В отличии от обычной ролевой, в интерактиве ГМ ( то есть я) описывает произошедшее событие - на основе которого, участники пишут действия и информацию от лица своего персонажа. Сюжет движется из-за того, что именно будут делать персонажи участников. Бэк опирается на Ересь Warhammer, поэтому любые рояли, перегибы в действиях - будут редактированы ГМ в угоду логики. Для участия в проекте, желательно, чтобы участники знали общую информацию истории Ереси Хоруса и выбранный ими легион космодесанта или фракции. У каждого события интерактива есть свой чат, где обсуждаются общие дальнейшие действия стороны конфликта. У каждого легиона/фракции есть так же свой чат в рамках проекта. В группе проекта есть несколько видео и предыстория.