Красил сам (Wh 40000)
Подписчиков: 58 Сообщений: 1151 Рейтинг постов: 11,234.5Imperium Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Артель авторской миниатюры "W" Warhammer 40000 фэндомы
Каппелан
Когда выкладывал фотки своих работ. Попробую снова повыкладывать. Это старьё, но с тех пор я Ваху почти перестал красить и ушёл красить всё подряд.
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Ork boyz (Wh 40000) Orks Dark Eldar Aeldari Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Шолом, вахоёбы!
Решил подвести итоги годового покраса всеми нами любимых миниатюр.
В этом году кукуха решительно поехала в сторону от происходящего в мире, в связи с чем нервы надо было как-то успокаивать. Итогом стало 52 законченных миниатюры (в прошлом году было только 12 0_о). В основном это прекрасные хаоситы, с небольшими вкраплениями ксеносов.
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Iron Warriors Wh conversion длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Давненько ничего не выкладывал, так что накопилось, здрасте.
Для начала покажу, как я докрасил одну из самых старых минек, которую мой друг выиграл в конкурсе в какой-то третьесортной литейке и в итоге оставил мне эту миньку и несколько дургих, когда решил бросить хобби, собственно так я и стал собирать хсм.великолепный сикаран, один из самых красивых танков в вахе. Жалко на стол в 40к его особого смысла вытаскивать в 9 редакции нет.Продолжим тем, что было почти в каждом посте про хсм: облитераторы
пара из последней тройки, переделанные из старых "маленьких" облей. Насколько они были хороши со всех сторон в старом кодексе, настолько они стали плохи в новом, так еще и в целом кодекс стал куда более требовательным и отметился массой фундаментальных проблем.
Однако, для меня, главным нововведением стал легионер с магической книжкой, который умеет колдовать и для некоторых ростеров нужно до двух.
Еще полность поменялся мейнстрим в персонажах, так что мне понадобился новый мастер оф поссешнс или как там его, у меня в городе говорят просто МОПс
мастера экзекуции, он же палач с клевым топором я тоже сделал, правда сильно опираться на ориг я не хотел
Мне нравится обуздывать черезмерную пафосность некоторых миниатюр, делая их более приземленными, но все же с харрактером.Сорк в термоарморе сейчас вылез из чулана для некоторых ростеров, например по черному легиону.еще в мои цепкие лапы попал 3д печатный сайфер. Он, конечно, неканон, но за то аниме.
Новый набор посестов сподвинул меня их переделать, естественно, без намека на оригинальный набор посестов)Еще я сделал отряд варп талонов, но они получились не слишком эпичными и не слишком демоническими, на поиграть, конечно, этого достаточно, но особо ими хвастаться я не хочу
Спустя кучу времени с их релиза, решил сделать пулеметную закачку для хаовоков
И сделал себе десятку чеузенов, когда наступил уже потихоньку момент, когда мне больше нечего особо собирать и красить в кодексе.
А еще я поделал новой(для себя) разной техники,Да, дециматоры в 9ке вполне живы, но теперь на мое имхо интереснее брать клещню, а не вторую бомбарду.
А теперь к спорному
Это то, как я делал хеллбрута из ересевого автоматона, такая конверсия вызвала некоторые вопросы у некоторых людей, и такие хелбруты не были допущенны на некоторые туринры, так что просто оставлю тут одного из моих трех.
На этом все, вот голлум-культист на последок.
p.s. Всего хорошего.