ОБРЫВЫ!!! Я когда первый раз проходил игру (сразу после полноценного релиза), никаких проблем не было. Но вот я решил поиграть спустя пару месяцев, после патчей. И по какой-то причине все обрывы и прыжки стали невыполнимы для команды. Они могут зависать, толпиться у края, думать о жизни, но они НИКОГДА не прыгнут нормально все. Кто-нибудь один затупит в Андердарке и останется на краю, а остальные уже ушли в Третий Акт бить босса... =)
Справедливо, и полностью поддерживаю. Когда покупаешь игру по фулл прайсу хочется чтобы она была идеальной. НО... ни одна ААА игра последнего времени (если не десятилетия) не была в идеальном играбельном виде как это было в какие-нибудь 2000-ные и времена Пс2, когда можно было купить игру и с наибольшей вероятностью пройти её полностью не наткнувшись на баги (хотя забагованные игры конечно уже были, но в среде ААА всё же с тестировкой дело обстояло достаточно хорошо). Сейчас же - я просто не могу вспомнить ни одной игры, которую не пришлось бы полировать патчами, править баланс или вносить правки.
И в итоге всё сводится к вопросу - "Есть ли у разработчиков твой личный кредит доверия?" Если есть - то можно примириться с багами и играть в игру. Если нет - то и разрабы и игра поливаются грязью, а игроки раздувают скандал. Разумеется, это лишь моё мнение, и можно с ним не соглашаться. Но ситуацию со вторым Pathfidner'ом я вижу именно так - игра незаслуженно получила инерционный хейт первой части.
Бистов Хаоса еще никогда так не обижали =)))
Согласен, но также имеет смысл брать в расчёт масштабы - Ларианов, которые действительно могут и съели не одну собаку на жанре и движке, и Котов, которые делали в первый раз и практически вслепую. + трехлетний ранний доступ позволил провести колоссальную работу над ошибками, и далеко не у всех есть возможность поступить аналогично.
Как по мне, так первый Pathfinder действительно можно пнуть за баги, и чрезмерную сложность в некоторые моменты (привет босс троллей с ускорением), но такой дикой волны хейта игра точно не заслуживает, потому что предлагает то, что другие РПГ того времени предложить не могли (Первые Пилларсы понравились, вторые - нет, Тирани - шедевр, но слишком коротко). Вторую часть я проходил на релизе (и последующими оперативными патчами) и вообще не наткнулся на какие-либо ломающие игру вещи.
Поэтому я и надеюсь, что Rogue Trader учтёт все предыдущие ошибки и выйдет достойной игрой.
Не понимаю я людей, которые играют в баги вместо игры. Приснопамятный Бг3 выкидывал меня из игры большое количество раз, и иногда прямо в кат-сценах после боёв, но почему-то виноваты Совокоты... А вот Pathfinder хоть и имел баги в самой игре (но надо сказать, что вторая часть действительно провела большую работу над ошибками), но ни разу не выкинул меня во время игры. Это я к тому, что никто не застрахован от ошибок, и даже если у вас есть большая команда разработки, тестирования (ранняя версия) и бюджет - то не факт, что игра будет идеально отполированной (как чье-нибудь копьё =)
Но я верю в Котов и до текущего момента они самими играми не разочаровывали. Баги - это неприятный аспект, но лично для меня всё еще работает старая формула из начала 00-х, "Если игра запустилась и показывает 5-10 фпс - это вин и её можно пройти" (именно так проходился первый КОТОР). Понимаю, этот подход работает не для всех. И если показатель фпс у кого-то падает с 60 до 58, то это чёртовы разработчики криворукие и гореть им вечно в аду...
Вот это именно та нейромазня, что нам была необходима. А то генерят школьниц с идеальными формами, а про богов хаоса даже не вспоминают...
Остаётся только узнать, есть ли рецепт для генерёжки таких изображений...?
Неееее… это не Baldur’s Gate 3 чтобы на него предзаказ делать
Эпично. Но мало. Однако, купить стоит.