Стандартный вариант агракс, но ещё fleshshade неплохо идёт если поярче и почище надо.
Вообще соревноваться у кого вселенная более жестокая или где крейсеры длиннее это какой то детсад. В принципе любой автор может написать что у него крейсеры длинной три миллиона парсек каждый и для работы сжигают по 2^666 детей в квазисекунду, но от этого же всё произведение интересней не станет.
По лору первых редакций. В галактике была жизнь до людей, чисто теоретически не может такого быть что бы эльдар или некронтир или древние не знали "войны" и "крови" как понятия. Для рождения всего одного бога потребовалась вся галактика заселённая эльдар на пике своего развития погрязший в похоти и рождение Слаанеш почти вайпнуло галактику (дав шанс развится остальным расам вроде людей).
Не может такого быть что бы люди стукая друг друга палками незаметно родили целых трёх богов.
А с чего бы им быть уёбищными? Империум не просто большой, а пиздец большой, на каждый сестринский орден участвующий в мясорубках, будет десять которые орков только в методичках видели, а сёстры только жрут качественные церковные харчи (а не биоматериал который подают работникам факторий) и по праздникам ловят нарушителей спокойствия у которых пара стабберов из вооружения в лучшем случае.
Не говоря уже о том что даже в горячих точках есть не-военные ордена.
Не говоря уже о том, что сёстры - привелигированые церковные юниты, они скорее будут "обеспечивать безопасность" какого нибудь церковника или "защищать храм на который никто пока не нападает и не будет ещё лет 20", чем их будут бросать действительно в горячие точки, для этого лучше потратить солдат империума, а не солдат церкви.
"Забудьте о достижениях науки и технологии, ибо многое забыто и никогда не будет открыто заново.

Забудьте о перспективах, обещанных прогрессом, о взаимопонимании, ибо во мраке будущего есть только война. Нет мира среди звезд, лишь вечная бойня и кровопролитие, да смех жаждущих богов".

И некрон-оптимист, машина, потерявшая душу в обмен на пустое бессмертие, но даже в этом нашедшая радость и веселье от жизни, машина, более живая чем многих из нас.
Вообще я думал что паста про НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО Рагнара просто паста, ну типо утрирование ради шутки, а не, они реально почти так и пишут.
Вообще странно доёбыватся до реалистичности в чистом фэнтези, когда даже ИРЛ подобные штуки существовали.
Ну сёстры всё таки не пехтура, а элитные отряды экклезиархии, не думаю что они живут в пропёрженых казармах и жрут синтекорм, тяготы военной службы не для одного из самых (самого?) обеспеченного баблом крыла церкви. Конечно разное бывает, но чутка смущает однобокость, когда либо они аниме, либо все как один гориллы, как будто женщина занимающаяся физической деятельностью не может быть красивой. Хотя предпоследняя картинка очень классная, эта идея что у неё искорёженное лицо, но при этом достаточно женственный жест с убиранием прядки волос.
Вообще, арты классные и пафосные, но вот по логике можно докопатся, почему они все брутальные и со шрамами? Они же не гормоны жрут. А насчёт шрамов - что в кодексах, что в книгах, сёстры битвы обычно одноразовые - без раздумий влетают в кучу врагов и там умирают аки криговцы, а не отступают после царапки по лицу, как делают трусливые ксеносы или дорогущие мутантобляди империума.
>Без референсов - имелось ввиду никакой срисовки с видео
Это называется ротоскопия. Референсы - это комбинирование нескольких источников либо вдохновение примерами реального мира. Например если мы делаем концепт кремниего мушкета, то замок можно нарисовать из головы, как ты себе его представляешь, либо посмотреть референсы, узнать как они работают и создать свою версию.
То же самое с анимацией - можно просто делать наобум, а можно посмотреть приёмы кендо, скомбинировать их с крав магой и ганкатой и получить уникальный стиль боя.