Да, я хочу сложную трехмерную механику и от того, что такую игру продать будет трудно, я не начинаю хотеть этого меньше. И при встрече очередного корабельного или воздушного боя на фоне космоса я буду выражать досаду.
Видел корабли империума, у них таранящие корабли! Таранящие! Корабли!
Например: обозначить глубину расположения каждого юнита условной цифрой и правилами усложнить взаимодействия юнитов на разной глубине.
Если понимаешь как работает небесная механика, все начинает слишком нелепо выглядеть.
ну тогда и настолки это тоже касается.
Это же корабельные сражения, а не космические. Боевые единицы обтекаемой формы, движутся в одной плоскости и перестреливаются на расстоянии визуального контакта.
Кровавые ошмётки здорово получились, а как они были сделаны?
Тебе не кажется.