Сланнеш сразу съедает души эльдар попавшие в варп. После смерти души сразу попадают в варп если нет чего-то ещё. В случае корабельников их души улетают не в варп, а в ккамень душ. В таком случае душа попадает к слаанеш если камушек разбить. Большую проблему скорее представляли демоны и постоянные попытки залезть в голову к эльдарам демонов.
Сейчас ваха на старкрафт больше старкрафта похожа.
Прекрасная детализация и качественный рисунок, но чувство будто динамики мало. Не чувствуется движение, из-за четких и аккуратных границ кажется, что это просто статичные фото
Самыми старыми эдьдарами заставшими падение считаются эльдрад и вект. Что-то на провидца или питающегося страданиями целого мира каждый день тирана она не похожа.
Страдания страданиями, но как им на наркоту заработать будучи рад фемками?
Ну, я астартес не знаток, но дропподы не одноразовые, однако так сильно за них не пекуться. А если неужно доставить космодесант не в гущу боя или во фланг противника, то используют сверхтяжелый траспортник тандерхоук. Таким же образом доставляется техника астартес.
Многовато одежды на суккубе
Здорово, но из-за темной брони слабо заметно. Как подметили плащ получился прям хорошо, но вод броня просто хорошо покрашенна.
Цвета ровные,без заездов, легли очень хорошо. Проливка почти эталонно положена. Хайлайтов только не хватает, без них очень плоско выглядит. В один слой тонкие линии по сильно выступающим граням раза в полтора лучше бы сделали.
Это отдельный набор правил для очень крупных сражений. Типа 20 тысяч очков на сторону ( в обычке максимум играют 2250). Но гв видимо решило докидать измененных правил для некоторых моделей. Возможно будут правила типа эпика.