Мне понравилось. Прям целая история с завязкой, взлетами и падениями, поисками и ошибками. Круто!

1) Я в разборе крашу только каких-то сильно сложносочиненных пацанов и склонен считать, что не залезть => не увидеть вполне справедливо.
3) мой вариант - песок из ближайшей лужи на пва, камушек, пара пучков травы из флока. Пафосных ребят ставлю на "камни" из полимерной глины. Рисую какие-нибудь окультные символы, травлю на текстолите при помощи лазерно-утюжной технологии, сплавом розе набираю толщину и отпечатываю в кусочке глины, которую кипячу минут 15. Как остынет, делаю кусачками сколы.
4) имхо, не особо пафосный колонок. Что бы не сильно жалеть, если вдруг запорешь.
12 часов на такое!? Обалдеть как круто!
Есть такое, учусь, что поделать.
Всем спасибо =)
Синее литье. Сорки - CYBORG HEADS, MERCENARY HEADS. "Одержимые" - WARDEN MECH HEADS (первоисточник, как я понял, Anvil Industry).
Кисть, краска - звезда в редким вкраплением валехи. Аер лежит, но ни звезду в него лить особого желания нет, ни острой необходимости не чувствую, благо базовый цвет вполне укрывистый.
Так у меня ровно такой же черный. Тут я скорее всего расстояние до миньки слишком большое брал при задувании. Ну или партия неудачная, или фаза луны не та =)

На самом деле, как и говорил, меня не особо гнетет. На макро фотках выглядит сомнительно, но в реальности я замечаю шагрень только в процессе покраса.
Кудо для птастика. Он в принципе шероховатость дает, мне нравится.
Ага. Когда последних семерых грунтовал что-то накриворучил и шагрени напылил. Хотя меня эта шероховатость не очень гнетет.
Мне вот решение переводить рины и лр на гравики кажется очень странным. Не, так-то оно круто-модно-молодежно, но имхо это непонятно зачем сделанный уход от базовой концепции основной армии игры. "Теперь банановый", блин.