Кхм, темные порой весьма сомнительные друзья. Да и живы они сомнительно...
А чем хохлоэльдары отличаются от не-хохло?
Господи, это не стих, а ужас какой-то. Спасибо, не до крови в глазах. Нарушенный размер, школьные заезженные метафоры. Вы серьезно?
+спец. правила эльдар, не забывай.
Не по его мнению. Стражи эльдар вообще не такие. Они значительно быстрее, умнее и грациознее гвардейцев ИГ, а уж про огромное технологическое преимущество и упоминать не надо.
И, ах да, сравни численность и смертность тех и других.
Про открытый мир уже было сказано. ММОРПГ быть полноценной и даже больше, быть может, даже с рейдам - недавно вот давали интервью по поводу эльдар, к примеру.
Всё будет в порядке, не кипишуйте.
Если от перегрева себе жару не даст. Техника старая, жалеть её надо.
Какая-то у него нехорошая улыбка...
GW выпустили новый Warriors code, который допускает к официальным турнирам все дополнения к кодексам, Escalation, Death from the Skies, Stronghold Assault, датаслейты, а также модели и правила (даже экспериментальные) от Forge World.
Некроны, помнится, были в цикле Каина - "Несущий ночь", "Ледяная пустыня".
Конкретно про некронов - "Мертвецы идут", её хвалят.
Про тиранидов, извини, ничего сказать не могу.