Аналоги Рейлганов это Магнарейлы.
Это Гальваник райфл, он стреляет Самоподруливающими Сервиор пулями, в них нет радиоактивного говна. А гниют с радиации те кто носит Радкарабины.

P.S. При чём тут 3Т и броня не ясно, это у ГВ примерно от размера тушки. Ожидал что будет очередной вброс про то что в 10ке броня скитариев 5+, вместо 4+ с момента введения.
Срастить бы Боёвку из ДХ2 и Квалити оф лайф из Маледиктум и было бы збс.
Imperium Maledictum, если хочется чего то на стыке. Мне как водителю по ДХ2 понравилась переработка Генерации и "Рынка", но не зашли изменения в боевой системе и измерении расстояний.
Так они сложенные.
Прикрутили потому что безотдачно совсем тупо выглядело. Хоть чисто реактивно, хоть активно-реактивно если не с трубы стрелять, то отдача будет.
И тут скорее к ДХ2 пришивать кусочки квалити оф лайф из ИМ, вроде монетарной системы покупки снаряжения(хотя хз кто из ведущих больше 1 кампейна по ДХ2 и так не пришил деньгу к системе).
Что ещё несколько так себе решением выглядит это что аптитуд больше нет и все персы одинаково навыки качают.
https://vk.com/doc10057952_655870935?hash=5XGrKhlZzdeHx7gzpZXnpIdomDiUlPJtVIWZaxhJoS8&dl=aM3hZGUuVaqLp5XJCWXZkqjY0ZIWf4PIi33JtcH1Ig8

Для начинающих неплохо, но в сравнении с ДХ2 чувствуется замедление боёвки и приведение её к Виртуальному виду(например автоматическое оружие тратит патроны только когда стреляет очередями, когда в ДХ каждая пуля это пуля и патроны это патроны. Ещё криты стали одинаковые на всём оружии(дубли при попадании), а не в броске урона, что делало более мощные по урону стволы более критующими. Некоторые жалуются на пропажу Абилок в Роли и Предыстории персонажа, но не особо вижу в этом проблему, всё равно большинство про эти абилки забывало.