Для непростых смертных доступна уменьшенная версия(каждый болт стоит как месячная зарплата рабочего). Плечи он не ломает, но и еретиков так эффектно в кровавые облачка не превращает.
Вторая глава первой части.
Это иллюстрация дурдома из сценария Apostasy Gambit.
Dark Heresy рулбуки и сценарии. Почти все на английском. Про корабли инфы совсем мало.
Там вроде как ребаланс обещали, может поправили уже.
У них еще была насквозь пропитанная духом вахи и киберпанка игра E.Y.E: Divine Cybermancy, которая для меня остается крайне кривой, но уникальной и любимой вещицей.
Ох как моя уверенная в себе пати повалилась, когда ее чуть не завалил нормальный снайпер засевший в укрытии.
Тут одни таланты отменяют действие других. Важно прочесть само описание таланта а не табличку.
В ход можно сделать только одно действие атаки.
Что бы воспользоваться неистовым натиском нужно провести "Полная атака" преимуществ двух рук и множественных ударов она не получает.
Молниеносная заменяет стремительную. Для того что бы воспользоваться ей или "две руки" есть действие "множественные атаки", можно провести 3 атаки одной рукой + 1 другой.
Тут такое нагромождение правил, что запутаться не мудрено. Многие аспекты баланса и трактовки написанного полностью ложатся на плечи мастера.
Как мой любимый пример это электро хлыст длинной в 3 метра. Правил для такого оружия совсем нет, а вещь есть.
В ереси тоже есть такая фиговина, сама по себе она двуручная, но если ставить ее как аугментику вместо руки, то можно и двумя орудовать.