Что уж говорить про космос в далёком времени, когда в историческом масштабе вот только-только охуели с боевой эффективности бытовых видео-дронов с прикреплённой гранатой.

Как по мне, при масштабах космоса битва кораблей возможна только если обе стороны договорятся что "встречаемся точно вот тут ровно во столько". А при битвах за какой-нибудь важный планетоид будет эффективнее обороняться с поверхности, чем с корабля.
Уход и продажа это всё ещё разные вещи, которые могут быть не связаны.
Кроме очевидных причин, уйти можно из-за невозможности продолжать работу, ради лучших условий где-то ещё, из желания уделить время семье или личным проектам и т.п. При этом можно оставить долю если ты веришь что этот актив прибыльнее пока оставить.
Продать долю можно если у тебя сложная финансовая ситуация или тебе сильно захотелось купить крыло боинга. При этом всё ещё можно оставаться в фирме.
Тут же у нас и уход и продажа. Может есть другие объяснения, но самое явное - она ожидает нехилой просадки фирмы.
Просто название, не привязанное к полу. Вот эта кучка - тоже бойзы, включая барышню на переднем плане
DYNAMITE.
Никогда не было проблем с тем чтобы "relate to" самым разным персонажам, будь то мужчины, женщины, белые, негры, азиаты, разумные животные, динозавры, мутанты, инопланетяне, непонятные бесполые существа, роботы или одушевлённые предметы.
Это у меня такая расовая абилка белого цисгендерного мужика или что?
Там хоть и сами схлопнулись после "погрозили пальчиком", но Bruva Alfabusa очень срочно свернули своё "Если бы у императора был переводчик с текста в голос" и вместо этого начали сюжет по Миру Тьмы (и ещё по Халф-Лайфу).

Ну и как бы, когда мощная фирма угрожает сообществу что "ууу, бля, засудим", то лишь немногие будут проверять насколько именно их творчество подпадает под эту угрозу.
Если успеет упасть на врага, то время разворота не так страшно.
Почему-то все рассуждают о каких-то идеальных тактических ситуациях, где как минимум одна сторона тут абсолютно не случайно, и всё идёт согласно их плану.
А мне тут сразу видится стандартная картина дурной солдатни, где двое тау решили доказать свою смелость для чего и попёрлись ХЗ куда в неполном эквипе, а трое имперцев пару дней как отстали от своих основных сил и, заблудившись, уже вообще не вдупляют где они.
Хм, да, окей. Почему-то у меня в голове третья балда больше ассоциируется с современными РПГ типа Dragon Age или Ведмака. То и дело приходиться себя одёргивать что это изометрия. Надо бы поскорее до игры в неё добраться.
Ты жанр игры вообще видел? Это классическая изометрическая РПГ. Описания это жанровая фича, которая покрывает не только выражаемые окружающими эмоции, но и запахи, тактильные ощущения, воспоминания, предчувствия, внутренние переживания и вообще всё что только захочешь.

В данном жанре если кто-то с подозрением смотрит на моего персонажа, я хочу об этом *прочитать* а не вглядываться в малюсенькую модельку или узреть внезапный арт на полэкрана в котором ещё поди разбери какую эмоцию нарисовал художник.
Это были долгие несколько секунд когда он хотел послать всё это нахрен и свалить.