а теперь просто наебни агракса и будет норм
- Доброго здоровьичка, комиссар.
- Привет вам, дорогой мой, прошу садиться. Скажите нам куда идете.
- В Кадию, свой полк.
- Похоже на то что вы спутали дорогу. Посмотрите на карту. Здесь находимся мы, Катачан. На север - Армагеддон. От Армагеддона на север - в Кадию. Вот и выходит что вы идете не в Кадию, а из Кадии.
- Прошу извинить, в Кадию.
- Хм, а откуда вы шли направляясь в Кадию?
- Из Некромунды.
- А что вы делали в Некромунде?
- Ждал крейсер на Кадию.
- А почему не поехали крейсером, милейший?
- Потому что у меня не было денег.
- А почему вас как имперского гвардейца не отвезли даром?
- Потому что у меня нет стандартного военного комплекта.
[В голове у комиссара голос инквизитора]
Силы хаоса забрасывают к нам шпионов. Они отлично говорят на высоком готике.
Скитариев своих красил собранными (ну единственное, не подклеенные к подставкам). Вроде не так и сложно их красить, хотя и правда иногда могут появиться проблемы с покраской ног и внутренной части плаща. Да, краски от gw и вправду НАСТОЛЬКО хороши, хотя и цена слишком передернута даже для такого качества. Если можешь заказать, советую не париться и покупать не всю необходимую гамму цветов, а только для покраски до уровня battle ready (так и ищешь в тытрубе "skitarii battle ready"). И по качеству покраски будет вполне нормально, и можно будет по деньгам сэкономить.
Ебошь еще Нульна, не жалей, а лучше вообще Аграксом запастись. Агракс делает вещи лучше на 100% ибо это святые слезы Дункана которые он проливает каждый раз когда кто-то в мире не разбавляет краски
Мне вот больше интересно если для моделей также выйдут их профили wh40k
Да и не упал он вовсе, а скорее всего даже "вылез"...
А вот насчет урезаных фич тут все легко и просто. GW будет выпускать новые расширения под названием Gang Wars. Первое расширение добавляет дополнительные правила, позволяющие играть на декорированом поле боя + гайд по проведению кампании. Во втором дополнении будут правила для Орлоков + правила для наемников (нейтральные персы, за которых можно играть в любой банде, предварительно заплатив за их услуги). Третье дополнение - банда Ван Саар + более расширенная торговля оружием + правила для наемных ветераном (те же наемники, только круче яйца)
Ну если ты начинаешь приобщаться к миру варгеймов сейчас, то, скорее всего ты говоришь о "новой" Некромунде, т.е. вышедшей месяц назад. Скажу сразу, что Некромунда хоть и имеет некоторые задатки варгейма, она все равно не считается "чистым" варгеймом. В забугровых интернетах существует такое понятие как "gateway boardgame". Так называют настольные игры, приобщающие новичков к особенностям варгейма. Ты как-бы все еще играешь на игровой доске, но уже используешь сантиметры или дюймы для проверки расстояния, и то как выглядят твои миниатюрки персов на поле также имеет огромное значение. В любом случае, захочешь ли ты потом переходить на варгейм или нет, Некромунда уже является неплохим началом.

Перейдем теперь к твоему вопросу. На данный момент анонсировано шесть различных банд в некромунде. Первые две банды, Эшер и Голиаф изначально находятся в стартовой коробке. Третья банда Орлок выйдет в наале 2018 года. Что насчет остальных банд пока ничего не известно. Любую банду можно купить отдельно с их особенными тактическими картами и стильными кубиками.

Банда Эшер состоит исключительно из бойцов прекрасного пола. Их главные особенности - скорость, ловкость и страсть к экзотике. Эшер предпочитают быстро передвигаться на поле боя, обходя врагов с фланка и занимая более удобную позицию для стрельбы. Оружие у этой банды легкое, практичное, подходящее для боев на короткой-средней дистанции. Надежность и относительно небольшая цена оружия также играет Эшерам на руку - иногда банда попросту давит врага своим количеством.
Эшер больше используют тактику "беги и стреляй". Зачем идти в лобовую, если можно быстро обойти врага с фланка, выстрелить в спину и скрыться во тьме подземных тунелей? Главное, держись подальше от противников, особенно от таких верзил как Голиафы, и попытайся не ввязваться в рукопашный бой. Эшер не обладают огромной силой, поэтому в схватке один на один шансы победы будут крайне малы. В таком случае важно нанести удар первым - используй свою скорость (ну и конечно же пропитаные токсином кинжалы), перехвати инициативу у врага, один смертоносный удар и бегом в укрытие.
Стратегию Эшер легко понять, но иногда сложно реализовать - обойти противника с фланка, устроить засаду, скрыться с места бойни, снова обойти с фланка. Повторить N раз, пока противник не ослабеет для финального смертельного удара. К счастью у Эшер есть доступ к экзотическому оружию, что не может не радовать. К примеру, хим-распылитель может с легкостью истребить группу бойцов, достаточно глупых, чтобы стоять вместе в одном тесном коридоре.

Перейдем теперь к злейшим врагам Эшер - к банде Голиаф. tl;dr абсолютная противоположность бойцов Эшер - медленные, неповоротливые качки. Кроме своих мускул, Голиафа защищает тяжелая броня, которая практически не пробивается с лицевой стороны. Бойцы этой банды носят большие тяжелые бабахи, но больше всего они любят оружие ближнего боя. Если Голиаф поймал тебя в ближнем бою, можешь уже оформлять имущество своим близким и друзьям. Один удар молота по башке неудачно подвернувшегося противника достаточен, чтобы размазать его кишки по полу.
Главная задача бойцов Голиаф - подойти к противнику как можно ближе и сокрушить на него свою физическую силу. Но вот проблема, Голиаф слишком медлительны и неповоротливы. Придется пользоваться укрытием и заставлять противника выйти из выгодной позиции. Нередко можно увидеть одинокого Голиафа, бросающего вызов целой команде противника. Но кто знает, что за углом притаилась вся остальная команда, поджидающая момент, когда враги клюнут на приманку? Может быть, такой боец не выживет в бою, но его мужество будет стоить огромого вознагрождения его команде, особенно если у него получиться выманить лидера или чемпиона противников.