Wh Past

Wh Past

Подписчиков: 53     Сообщений: 2145     Рейтинг постов: 35,158.9

Night Lords Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Геральдика Повелителей Ночи

of the Night Lords,Night Lords,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past

Эти знамёна служат типичным примером поздней геральдики Повелителей Ночи. Их дизайн находится под сильным влиянием банд ульевиков Нострамо, Каирна и других мрачных миров этого далёкого сектора. Большая часть лаконичной геральдики старого терранского легиона сменилась гораздо более разнообразными значками отдельных военачальников, демонстрирующих свои любимые трофеи и прозвища для запугивания неприятеля.

01. Яркий пример старой символики, используемой терранским ветераном прежнего легиона. Включает в себе более новую эмблему, предпочитаемую Ночным Призраком.
02. Один из вариантов изображения Кричащего Черепа. Рунические надписи на нострамском могут быть переведены как «Империя» и «Разрушение».
03. Этот наплечник модели Mk III отмечен традиционным вариантом командной геральдики. Красное поле обозначает, что владелец этого наплечника подвергся служебному взысканию.
04. Крест Кости служит для идентификации членов банды Безликих Принцев. Грубый перевод рунической записи на наплечнике – «судьба сильного – процветание, удел слабого – страдание».
05. Кровавая Рука – неофициальный символ Отделений Ужаса VIII легиона.
06. Классическая эмблема Повелителей Ночи. Вероятно, такой вариант символики был предназначен для использования на торжественных парадах Империума (в которых Повелители Ночи участвовали до крайности редко), когда на их более жуткие боевые доспехи смотрели с осуждением.
07. Нострамский вариант наплечника Mk VI. Изображённый на ней значок служит символом Могильных Владык, уличной банды, предоставившей значительное число рекрутов в легион Повелителей Ночи.
08. Выполненная в ярко-красных цветах эмблема Кричащего Черепа на этом наплечнике Mk IV как правило ассоциируется с Повелителями Ночи, которые считались вернейшими сторонниками воли Магистра Войны.
09. Красная Перчатка, украшающая собой этот наплечник Mk III, со временем стала символом верности Яго Севатариону и возвращения Ночного Призрака.

Легионер-ветеран VIII легиона:
Палач Рек Намрис, 9-я истребительная бригада, кампания в системе Йаэлис.

Действовавший в составе ударной группировки из трёх отдельных рот Повелителей Ночи палач Намрис и находившиеся под его командованием штурмовые отряды принимали участие в зачистке трёх миров в ходе практически трёхмесячной кампании. В каждом из боевых столкновений они встречали лишь лёгкое сопротивление, по большей части отрядов Солярной Ауксилии из Трамасского Ночного Дозора, в связи с чем без особого труда уничтожали тех, кто отважился встретить их с оружием в руках. Большую часть времени легионеры потратят на жестокое и методичное уничтожение основных населённых пунктов планеты, изгоняя жителей в пустоши, где тех ожидала голодная смерть. Подобные кампании служили идеальным средством запугивания выступавших против Ночного Призрака и сыграли ключевую роль в капитуляции нескольких хорошо укреплённых миров. Свирепость и рвение палача Намриса в этих операциях были высоко оценены командованием, в связи с чем конец Трамасского Крестового похода он встретит в звании центуриона.

Развернуть

Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past White Scars Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

ДОПОЛНЕНИЕ/087.М31 – Война, которой нет конца

Годы Великой Тьмы давным-давно прошли – а теперь и годы Вашего скромного слуги подходят к концу, но великое сказание о Ереси Хоруса всё ещё продолжает расти. Я добавляю последнюю запись к этому трактату, заключительное свидетельство наследия мятежа, разорвавшего наш Империум на части. В 087.М31 в пределы известного пространства вернулось последнее из Братств Пятого легиона, вынырнув из варпа близ далёкой промежуточной станции Теогрант на южных окраинах Империума. По возвращении Братство Голубого Ястреба насчитывало всего лишь 132 воина – Великий Хан в своё время приказал им составить карту южных галактических окраин для последующих кампаний по Согласию, и легионеры подошли к выполнению поставленной задачи с максимальным усердием. И всё же именно здесь, в момент своего величайшего триумфа, Братство оказалось под огнём отдельных подразделений рассеянного Альфа-Легиона, прибывших к Теогранту с целью разграбить станцию в поисках припасов.

. ■ V ■ м,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,White Scars,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Потрясённые Белые Шрамы, до глубины души шокированные вынужденным столкновением с теми, кого считали своими братьями, понесли тяжёлые потери – отбросить вероломных бойцов Альфа-Легиона удалось лишь ценой немалой крови. Этой битве суждено было стать последним сражением Легионес Астартес – все остальные верные легионы давным-давно оказались разделены на ордены согласно указу Робаута Жиллимана о Втором Основании. Таков был последний порочный удар Ереси Хоруса, последнее предательство одних братьев другими, произошедшее в те годы, когда большинство переживших Эпоху Тьмы уже не считали остатки легионов изменников своими родичами. Триумф Белых Шрамов казался горьким после пролитой крови собратьев, и победа была куплена слишком дорогой ценой. Лишь 28 легионеров из Братства Голубого Ястреба доживут до возвращения на родной Чогорис, однако по возвращении их встретят ещё более ужасные известия о масштабах кошмарной Ереси Хоруса, о расколе Империума и таинственном исчезновении примарха Джагатай Хана в годы последующей смуты и войн. Они отправились во внешнюю пустоту на пике величия Империума Человечества – а по возвращении узрели его раздавленным, в то время как легион, который они когда-то знали, канул в Лету и был заменён ублюдочным порождением, созданным по необходимости.


Когда вести о возвращении легионеров Братства Голубого Ястреба достигли далёкой Терры, примарх Робаут Жиллиман отправил за ними гонцов в стремлении устроить грандиозное представление во славу потерянного Братства и оказать им определённую помощь в интеграции, учитывая реалии нового порядка в Империуме. Однако торжественной встрече так и не суждено было состояться – на Терру прибыло лишь короткое послание, написанное рукой Йеке Негурин Хана до того, как он и все оставшиеся в живых воины Братства Голубого Ястреба покинули Чогорис, чтобы никогда не вернуться. До сих пор не было обнаружено никаких свидетельств их гибели, и кто знает – быть может, они всё ещё ведут войну во имя Императора далеко за пределами восстановленных границ нашего Империума.


«Мы вернёмся к нашему забытому Крестовому походу за пределами звёздных карт, где Боевой Ястреб всё ещё ждёт нас. Не печальтесь о нашей судьбе, не оплакивайте тех, кто уже ушёл – ибо в нашей борьбе мы сможем прожить ещё очень долго, а в неопределённости нашей доли лежит спасение Великого Крестового похода. Вот вам моё слово – пока хотя бы один из легионов Императора продолжает сражаться во имя Его, Крестовый поход не окончен, и ни одна из жизней, отданных во имя этого великого дела, не станет напрасной жертвой!»

- Йеке Негурин Хан, командир Братства Голубого Ястреба, 087.М31

Развернуть

Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Night Lords Konrad Curze Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Нас формируют не великие дела, которые мы совершаем в битве, и не мудрые слова, которые мы произносим в мире, нас определяют сокрытые вещи, которые мы творим в темноте, когда никто не видит" 

приписывается Конраду Кёрзу, выцарапано на стене его тюрьмы на Черуте.

 V л -4F *:■ М - • Же* ¡!лЛ\ í^. 7^'- •'•VN Ш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Night Lords,Konrad Curze,Primarchs


Вестники восстания

При взгляде со стороны Повелители ночи вступили в Ересь Хоруса как внушительная сила в войске Воителя, Легион, закалённый войной и затаивший обиду на лоялистов. Заточение Кёрза на Черуте перед уничтожением Нострамо и инцидент с Дорном подкупали многих предателей доверится Ночному призраку. Зная всё это, Хорус хотел использовать Повелителей ночи в авангарде своих планов, и после Резни при высадке, Хорус поручил им выполнение задач, спланированных им для свержения Императора. Воитель послал Повелителей ночи впереди своего воинства, чтобы те сеяли страх и беспорядки на тех мирах, которые ещё не определились со своей верностью. Остриями свежевальных ножей Повелителей ночи Хорус хотел показать этим мирам цену своей враждебности, и тем, кто преклонил бы перед ним колени, он бы даровал защиту и избавление от жестокости своих слуг.


В качестве вестников предателей и эмиссаров Тёмного согласия Хоруса Повелители ночи включили десятки систем в растущую империю Хоруса, каждая из них дрожала от знания об ужасах, которые обрушились на тех, кто отказался. За несколько месяцев большая часть северных пределов оказалась под контролем предателей, стабильная база, с которой Хорус мог подготовить атаку в самое сердце Империума, база, которая не могла функционировать, пока такая зараза как Повелители ночи бушевала в пределах её границ. Ибо каждое незначительное снижение в производстве и каждое несчастье, которое постигало вновь завоёванные миры, Ночной призрак расценивал как вероломное предательство и выносил единственный известный ему приговор: смерть в самой ужасной форме. Подобная практика принесла больше вреда, чем пользы в подготовке боеприпасов и оружия завоёванными людьми.


То, что на Терре начиналось как сила, которая превратила жестокость в инструмент, превратилось в некоторых случаях в недисциплинированную толпу, которая видела жестокость как саму цель, а не как средство её достижения. Повелители ночи перестали быть точным оружием, которым задумывались Легионы, превратившись в неразборчивое зло, которое стремится утолить свою кровожадность на любом, кто перейдёт ему дорогу. Предоставленные самим себе и всё более мрачным желаниям их повелителя, Повелители ночи несомненно будут представлять помеху в тщательных планах Хоруса, поэтому Воитель поручил им новую задачу, ту, для которой уникальные таланты Повелителей ночи окажутся полезными. В качестве вестников тёмной империи и воли Воителя они были отправлены на восток. Они завоюют новые территории и источники ресурсов для предателей, усилив растущую армаду, которую Хорус хотел спустить на Терру.


Империя, построенная на страхе

Сперва Хорус спускает Повелителей ночи на тусклые звёзды сектора Нострамо. Те миры, которые когда-то присягнули Ночному призраку перед его внезапным исчезновением из имперского пространства после Черута и уничтожения Нострамо, снова столкнулись с правосудием Ночного призрака. Насчитывая почти сотню обитаемых систем, многие из которых содержали густонаселённые миры-ульи, сектор Нострамо оставался ценной рекрутской и ресурсной базой для предателей даже после уничтожения столичного мира. Здесь с лихвой хватало отчаявшихся душ, готовых поднять оружие во имя Воителя и поучаствовать в его войнах против далёкой Терры, которая давно являлась источником их бед, и чей труд можно было быстро обратить во благо быстро растущих воинств Хоруса. В своём роде это идеально подходило для предателей, учитывая тот факт, что сектор Нострамо не присягнул ни одной группировке лоялистов или какому-нибудь полководцу, и Ночной призрак казался идеальным инструментом для этого завоевания. Это оказалось редкой ошибкой в суждениях Хоруса, ибо Кёрз оказался неподходящей кандидатурой для подобной задачи.


Долго миры, которые окружали теперь уже мёртвый Нострамо, страдали под гнётом правления Ночного призрака. Его строгий и безжалостный свод законов превратил жизни его подданных в безотрадное полное мучений и тяжёлого труда существование, и любое нарушение, каким бы незначительным оно ни было, каралось кровопролитием или смертью. И хотя он поддерживал жестокое подобие порядка, он делал это посредством страха настолько укоренившимся, что тот стал выедать души тех, кто оказался под его гнётом, подавленные грехи людей оказались угрозой, которую пропустили их старые хозяева. С отсутствием Ночного призрака на закате Великого крестового похода эта угроза вышла на первый план, когда множество миров свергли тиранические режимы, навязанные Повелителями ночи, и вернулись к архаичному образу жизни прошлого. Коррумпированные синдикаты и жестокие банды брали под контроль города и миры, наслаждаясь всем тем, что запретил Конрад Кёрз, и принося более хаотичный ужас несчастным обитателям этих злополучных миров. 


Синдикаты, дорвавшиеся до власти, могли удовлетворить потребности Хоруса не хуже легитимного правительства, но для Ночного призрака они являлись оскорблением всего, за что боролся Кёрз, бичом царства, ради становления которого Ночной призрак убил столь многих. В то время как другие предатели могли принять верность этих новых повелителей сектора, объединив силы на службе Воителя, Ночной призрак избрал свой собственный путь. Когда основной флот Повелителей ночи прибыл в сектор, Синдархи синдиката Кровавой луны собрались на отдалённом мире Кедур IV для того, чтобы присягнуть на верность Конраду Кёрзу, в надежде поделиться лишь малой частью своих богатств для нового восстания, уверенные в том, что примарх не станет устраивать хаос на их территориях, когда они добровольно сдадут людей и боеприпасы. Вместо этого они обнаружили Ночного призрака одержимого их убийством, нисколько не беспокоящегося о том, какую выгоду он мог извлечь из их верности, и оставившего Кедур IV сломленным и окровавленным миром, немногочисленные обитатели которого стали не более чем сопутствующим ущербом резни.


С возвращением Кёрза в свой приёмный дом даже те миры, которые остались верны драконовским законам, пострадали от жестокого наказания, чтобы Повелители ночи удостоверились в их верности. В то время как другие легионы предателей были заняты штурмом варп маршрутов, ведущих к Терре, а Парамар и Карадок стали полем боя полководцев, сражающихся за труп Империума, Повелители ночи развязали личную войну. Потому что возвращение Ночного призрака было не просто завоеванием для Хоруса, но также частью видения, которое давно пугало Ночного призрака, следующим шагом на пути, который начался после того, как Хорус поднял флаг над Исстваном. В погружении Нострамо и её соседей в пучину безумия и невоздержанности и войне брата против брата, он видел начало собственной кончины и вечного проклятия своего легиона. Это была судьба, с которой Кёрз всё ещё боролся, хотя его методы всё больше диктовались отчаянием, а не разумом, и он отправлял своих воинов уничтожить все признаки её проявления, вычистить грязное пятно предательства и возможно изменить саму судьбу.


Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium Space Wolves Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Про Рангду - одну из величайших угроз во время Великого Крестового Похода.

Кампании Рангды

Империум - хрупкий кусочек здравомыслия в пустоте, осаждённый со всех сторон чудовищными силами, которые сдерживаются лишь кровью и жертвами миллионов забытых героев. На каждый крестовый поход, преподносимый массам как предание славы и триумфа, как например прославленная победа на Улланоре, приходится сотня мрачных историй об отчаянных безвыходных положениях в бою с силами настолько зловещими, что они находятся за пределами восприятия смертных. Если бы население Империума узнало какими ужасами оно было окружено в ранние дни Великого крестового похода, то вполне возможно страх превратил бы их в узников Старой Земли, не желающим тянуться к звёздам. Из всех этих скрытых угроз и ожесточённых войн против неизвестного самыми печально известными среди знатоков запретных знаний являются кампании Рангды.
Эти кампании давно были низведены до исторических сносок, мало понятных обычным историкам и считающихся размытыми отсылками к давно забытому злу. На самом деле войны против Рангды угрожали полным уничтожением всем владениям человечества, Его владычеству и всем Его подданным. Более 80000 Астартес и бессчётные миллионы солдат Имперской армии отдали свои жизни, чтобы сдержать орды Рангды во время войн, растянувшихся на двадцать лет Великого крестового похода. Тёмные ангелы стоят особняком в этой истории, и именно благодаря им так мало известно об этом конфликте, потому что Первый легион решил, что все знания о Рангде и войнах с ними должны быть уничтожены ради блага Империума.
Большая часть фактов, окружающих эти битвы, давно были искажены слухами и сторонними вмешательствами настолько, что даже истинная форма Рангды была забыта. Всё, что осталось, это несколько размытых и неразличимых пиктов павших воинов Рангды и древние пугающие истории об огромных ксеносах чудовищного вида и ужасающего интеллекта. Они были завоевателями и разрушителями, чьи владения раскинулись на самом краю галактики, раса, чьи нечестивые технологии и жестокие амбиции могли сравниться с Империумом, и чья тяга к правлению над всеми угрожала утопить мечту Императора в крови.
В этом томе не хватит места, чтобы описать все последствия и разрушения, к которым привели кампании, закончившиеся полным истреблением Рангды, хотя возможно будущие труды заполнят этот пробел. Однако, учитывая ключевую роль Первого легиона во всех кампаниях Рангды, необходимо изложить здесь хотя бы базовые факты об этих сражениях, пусть и кратко.
Войн против Рангды было всего три. Первая из этих кампаний - штурм и уничтожение Адвекс-морс в 839.М30 - пожалуй является самым первым столкновением сил Императора и Рангды и уже была описана ранее в одном из этих томов. Позже выяснилось, что Адвекс-морс был лишь небольшим форпостом империи Рангды, небольшой станцией на краю их владений. После нападения Империума Рангда остановила свои завоевания в других местах и обратили свой взор на Адвекс-морс и окружающие системы, которые теперь кишели флотами и колониями Империума. Победа на Адвекс-морс, пусть за неё и заплатили высокую цену, оказалась лишь прелюдией к настоящей войне.
В 862.М30 Рангда вернулась в имперское пространство, отметив начало второй войны с Рангдой. Они пришли не с одним небольшим флотом, но с армадой, состоящей из тысяч кораблей и больше десятка боевых лун, силами, намного превосходящими гарнизоны и экспедиционные флоты в этом районе. Они ударили по северной границе Империума подобно молнии, уничтожив оборонные флоты и заковав колонистов в нейронные оковы. Лишь благодаря усилиям флотов под флагами V и XIX легионов удалось сдержать волну настолько, чтобы имперские силы успели перегруппироваться, и цена, которую они заплатили за эту передышку, была чудовищной. Закрепившись на изолированном мире-кузнице Ксаны, объединённые силы V и XIX легионов отчаянно сопротивлялись в течение 8 месяцев, потеряв 3000 легионеров и сотни тысяч подручных Механикум. Осада Ксаны была снята яростной атакой Тёмных ангелов и Гвардии смерти, которая пробила рангданскую блокаду и прорубила путь через когорты рабов на поверхности, чтобы превратить мир-кузницу в плацдарм для контратак Империума.
Далее последовали двадцать лет войны, миллионы и миллионы смертей, опустошение 19 систем и запрет на экспедии дальше постов на Эндирисе и Мороксе. Прежде чем кризис был объявлен разрешённым, силы девяти Легионов были втянуты в конфликт, более 300000 Астартес были развёрнуты в самый разгар войны во время ключевого штурма Таксала. Из-за обширности конфликта боевые почести управления войсками отошли не одному командиру, три примарха вели своих людей против Рангды. Несмотря на это примарх Тёмных ангелов зачастую считается самым выдающимся командиром той войны.
Последнее известное сражение второй войны с Рангдой произошло в 882.М30, случайное столкновение с потрёпанными остатками армады, которая бросила вызов Империуму и проиграла. Правда о Рангде, о произошедшей бойне и о том, что Империум находился на краю пропасти, была сокрыта. Миры, подвергшиеся порче и не подлежащие восстановление, покинули, выживших ветеранов заставили молчать или уничтожили, потому что для того, чтобы Империум воспрянул, Рангда должна была исчезнуть. Большая часть легенды возникнет позже, после организации Летописцев и идеологов, стремящихся воспеть славу Великого крестового похода, и будет практически полностью состоять из домыслов, выдаваемых за факты. Для большинства это ознаменовало окончание войны с Рангдой, уничтожение одной из многих тысяч угроз. Простая, пусть и кровавая, отметка на безжалостном пути Великого крестового похода.
Третья и последняя война с Рангдой, более известная как Ксеноцид Рангды, известна немногим и в большинстве историй отсутствует вовсе. Она была проведена по приказу Дивизио Милитарис совместными силами Тёмных ангелов и Космических волков, последнее решение для угрозы Рангды. Великая и ужасная раса была серьёзно ранена понесёнными потерями во второй войне с Империумом, но не исчезла. Она вернулась на свои древние миры, и там, питаемая ненавистью и тёмным голодом, вновь набиралась сил. Случайным образом эти гнёзда были обнаружены кочующей ротой Белых шрамов после отмены эдикта об исключении в 887.М30. Эти вести сыновья Джагатая принесли Льву и Волку. Оба зачастую враждовавших полководца объединились ради одной мрачной цели, ибо если Рангда выжила, то её нужно быстро уничтожить полностью, иначе она восстанет вновь и разожжёт новую великую войну. Вместе они и их легионы обрушили ад на остатки Рангды, выжигая подчистую их миры с орбиты, а затем спускаясь для того, чтобы убедиться в уничтожении каждого гнезда и крепости огнём и мечом.
Эта последняя кампания была не войной, а односторонним жестоким геноцидом. Ни Русс, ни Лев не прибегали к показному рыцарству, сдерживая своих людей, они получили дикое удовлетворение в тотальном уничтожении каждого воина и рабочего Рангды. За год Рангда была стёрта с лица галактики, их последние крепости разрушили и все следы их существования были уничтожены. Мир Рангды, некогда огромный и ужасный город, превратился в равнины разбитого стекла, сформировавшегося из атомного пламени, и стал местом часовни Первого легиона, домом для Ордена Сломанных когтей, хранителей последних кодексов, которые содержат детальную информацию о Рангде и их слабостях. Это стало концом как Рангды, так и кампаний против неё, тихая и недостойная резня, проведённая со стоической решимостью, присущей двум враждующим примархам Калибана и Фенриса. Если кто-то из ксено вида, известного Империуму как Рангда, выжил, на каком-то отдалённом форпосте за границей галактики, они не вернулись, чтобы отомстить, но стражи, поставленные Первым легионом до сих пор бдят и ждут, и если в ближайшем будущем они нарушат свой дозор, когда Легионов не станет, я боюсь за судьбу Империума.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,Pre-heresy,Wh Past
Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium Lion El'Jonson Primarchs Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гексаграмматон Темных ангелов

Гексаграмматон – это словосочетание из древнетерранского, которое можно примерно перевести как «Шесть Божественных Путей». Оно стало названием для современной формы великих Воинств Темных Ангелов. Гексаграмматон стал использоваться в Легионе где-то около 830.М30, когда он впервые достиг штатной численности в 100,000 воинов и отказался от многих ранних Воинств из-за их ослабления в бою и недостатков в доктринах. Сохранившиеся Воинства считались безупречными, обладающими эффективными тактиками и стратегиями, выкованными Первым Легионом за его длинную историю, а потому заслуживали постоянного места в боевой организации. Они оказались столь успешны, что когда Лев Эль'Джонсон принял командование Легионом, он сохранил Гексаграмматон практически без изменений. Примарх лишь реорганизовал иерархию и структуру Воинств таким образом, дабы те сильнее напоминали рыцарские когорты Калибана, с которыми Лев завоевывал темные леса родного мира, который его приютил. Примарх символически изменил их название на «Крылья», отметив этим свое восхождение на пост верховного магистра.

Эти шесть под-стратумов организации внутри Легиона, шесть Крыльев Гексаграмматона, останутся неизменными до самого конца войн Ереси Гора, однако, после широко распространившихся разрушений этой эпохи, некоторые ветви Гексаграмматона оказались практически уничтожены. По возвращению Темных Ангелов во время Трамасского Крестового похода, Крылья Гексаграмматона имели следующую организацию:


Грозовое Крыло

Самое крупное из всех Крыльев, Грозовое Крыло включало в себя большую часть линейной пехоты, учебных батальонов и батарей мобильной артиллерии Темных Ангелов. Члены этого Крыла, непоколебимые в обороне и решительные в нападении, были обучены дисциплинированному и несгибаемому ведению боевых действий сомкнутым строем и сражению в планомерных битвах. Воины-ветераны Грозового Крыла составляли ядро пехотных рот Легиона, давая возможность осуществлять сложные маневры и выстраивать боевые порядки под самым тяжелым огнем противника. Когда Легион ступал на поле боя полным составом, ветераны Грозового Крыла находились в передних рядах, укрепляя решимость своего братства и следя за выполнением приказов в хаосе битвы; более всего их ценили за понимание едва заметных изменений в ходе войны, когда многочисленные порядки союзников и врагов сталкивались друг с другом, нежели за их прославленные боевые умения. Внутренние круги Грозового Крыла известны тем, что адептам в них очень тяжело попасть, а также своими суровыми испытаниями для тех, кто стремится принять мантию Маршала Грозового Крыла. Лишь ветераны самых крупных боестолкновений награждаются титулами Крыла, что справедливо и для старших офицеров и для седовласых воителей на линии фронта; для них множество боевых шрамов – это самый ценный знак почета. Внутренний круг Грозового Крыла включает в себя поразительное количество апотекарионов ордена, которые часто находятся в яростной гуще битвы и являются неотъемлемой частью массированных пехотных атак, коими славится Грозовое Крыло. Более того, поначалу Магистр Грозового Крыла также носил титул Апотекариона Первого Легиона. В отличие от внутреннего круга, чьи ряды редко менялись и который считался одной из самых консервативных и традиционных групп внутри Легиона, члены внешних кругов постоянно сменялись.


Крыло Смерти

Крыло Смерти было сформировано из разрозненных остатков Венценосного Воинства – подразделения, некогда известного за свои эскадроны прорыва и искусных стрелков. Те члены внутреннего круга, пережившие печально известные события, крепко поклялись, что более ни один член Крыла не покинет поле боя до тех пор, пока оно не будет вырвано из рук врага, предпочтя смерть бесчестью или отступлению. Крыло Смерти отличается проведением специальных операций вместе с другими подразделениями Легиона, особенно хорошо дополняя более многочисленно Грозовое Крыло благодаря множеству суб-дисциплин в своих рядах. Среди этих специалистов сильнее всего выделялись группы прорыва – элитная ветеранская пехота, которая раскалывала вражеские порядки и создавала бреши для других подразделений или Крыльев – и команды личной охраны, чьи легионеры защищали офицеров во время боя. Эти телохранители были особенно известны, ведь мало кого из высокопоставленных офицеров Легиона не оберегала небольшая группа ветеранов Крыла Смерти, поклявшихся отдать жизнь за их сохранность. Именно подразделения Крыла Смерти держат гарнизон в тайных цитаделях как на Калибане, так и на Грамари, а также они отвечают за безопасность самого примарха. Учитывая строгие требования для вступления даже во внешние круги этого Крыла, там служит очень мало легионеров, однако они пользуются огромным уважением внутри Легиона и часто берут на себя роль общевойсковых командиров в тех случаях, когда нельзя однозначно установить полномочия других фракций Легиона. Когда Ересь Гора затянулась, а потери среди офицерского состава Темных Ангелов начали расти, ветераны Крыла Смерти взвалили на свои плечи большую ответственность за свое братство, медленно занимая доминирующую позицию внутри Легиона и на Совете Магистров.


Крыло Ворона

Подвергшееся самым сильным изменением после возвращения Льва Эль'Джонсона, Крыло Ворона получило имя в честь калибанского Ордена Ворона, который обучал самых грозных верховых воинов на том свирепом мире. Объединив воителей Ордена Ворона, принятых в ряды Темных Ангелов, с остатками Воинства Ветра и Пустотного Воинства, Лев создал соединение, ставшее легендой как на полях битв Великого Крестового похода, так и за его пределами. Построенное на принципах мобильных атак, тактиках ударить-и-исчезнуть и ведения войны мелкими подразделениями, Крыло Ворона мастерски использовало легкие скиммеры и воздушные суда, но также включало в себя значительное количество сил пехоты. В основном пешие легионеры образовывали разведывательные роты, а в рядах пехотных боевых единиц, которые специализировались на использовании десантных капсул и прочих доктрин орбитального штурма, было много адептов, отмеченных символом белого ворона. Когда Легион сталкивался с врагом, стремившимся избегнуть схватки или ввести в Темных Ангелов в замешательство, или же встречал противника, чья превосходящая огневая мощь вынуждала отвечать скоростью, тогда на первый план выходили адепты Крыла Ворона. Более консервативные ветераны из других Крыльев часто считали их авантюристами и искателями славы, ведь Крыло Ворона позволяло сохранять некоторые варварские обычаи своим рекрутам, многие из которых были набраны c захолустных феодальных миров. Из-за этого, вступившие в ряды Крыла Ворона калибанские воины зачастую либо находились не в чести у магистров более престижных Крыльев, либо стремились выковать собственную легенду. 


Крыло Ужаса

Вероятно, самое ужасающая из всех ветвей Гексаграмматона, заработавшая репутацию, что превосходила даже влияние Крыла внутри Легиона, Крыло Ужаса состоял из тех легионеров, которым отводилась обязанность по полному уничтожения врага, посыпанию земли солью и разрушению их миров. Адепты Крыла Ужаса были экспертами по использованию жестоких тактик резни, проведению и развертыванию вооружения типа «Экстерминатус», хотя многие специализировались на использовании ужаса как оружия. Это Крыло стало развитием Костяного Воинства, чьи зверские тактики усовершенствовали, а темпераментную натуру притупили притоком новобранцев с Калибана. Тем не менее, Крыло Ужаса сохранило множество скандинавских церемоний и титулов, в которых отчетливо проявлялось его происхождение. Адепты Крыла Ужаса далеко не бестолковые дикари, ведь на них лежит ответственность по хранению одних из самых опасных технологий, существующий внутри Империума. В его рядах служило не только подавляющее большинство разрушителей Легиона и когорт моритатов, но и большое количество технодесантников, кузнечных специалистов, а также немало наименее ортодоксальных апотекариев, зачастую с очень мрачным характером. В запечатанных хранилищах Крыла Ужаса покоятся самые нестабильные дредноуты Легиона, чьи разумы оказались в ловушке ужасов давно отгремевших войн, а также еще более чудовищные искусственные воины. В годы после начала Ереси Гора, когда отчаяние и потери заставили отринуть запреты Великого Крестового похода, Крыло Ужаса стало воинством для тех воинов, которым примарх разрешил вновь использовать их психические силы. Лев не позволил бы своему Легиону вступить в величайшую из всех известных истории войн без возможности использовать одно из его самых могущественных орудий. Победа или незыблемость предписаний Никеи – выбор перед Львом даже не стоял, так как он всегда выбирает победу, вне зависимости от цены, которую придется заплатить впоследствии. 


Железное Крыло

Предназначение Железного Крыла – использование подавляющей огневой мощи на поле боя, поражение противника залпами и пламенем, игнорирование его ответных мер благодаря нерушимой броне и победа путем применения одной лишь силы. Это не исхищренное Крыло, ведь оно состоит из большей части бронетехники Легиона, тяжелых дредноутов и батарей полевой артиллерии. Оно плохо экипировано для операций, где требуется незаметность или уловки. Тем не менее, Железное Крыло превосходно сокрушает крепости благодаря превосходящей огневой мощи и проводит стремительные наступления сосредоточенными порядками боевых машин, чтобы опрокинуть и уничтожить неподготовленного врага в чистом поле. Его маршалы являлись экспертами по столкновениям и уничтожению вражеских боевых машин и тяжелых орудий. Их часто призывали для борьбы с апокалиптическими механизмами разрушения, с которыми сталкивался Легион во время своего одинокого крестового похода. Хоть развертывание большого количества бронетехники и было самой известной чертой Железного Крыла, это не не единственная грань их доктрины превосходящей силы. Так как оно являлось слиянием двух старых Воинств – Железного и Каменного – Крыло также включало в себя солидное количество адептов из пехотных подразделений Легиона, большая часть которых служила в подразделениях с тяжелым оружием поддержки, отрядах прорыва и батальонах терминаторов. В последние годы Великого Крестового похода, Железное Крыло могло выставить на поле боя терминаторов больше, чем вся остальная часть Легиона Темных Ангелов. Ни один из Легионов Астартес не обладал таким количеством терминаторов, как Железное Крыло. Кроме того, оно имело в своем распоряжении некоторое количество экспериментальных моделей доспехов, неизвестных другим силам. Часто разворачиваемые в полном составе для штурма крепостей или отражения вражеского натиска, эти воины снискали устрашающую репутацию внутри Легиона. Многие продолжали носить старый символ Каменного Воинства и брали себе титул Камнерожденный. Ужасные потери в первые года Ереси Гора опустошили ряды этих отважных воинов, которые всегда находились в первых рядах наступления или обороны Легиона, и к концу восстания превратились в тень своей былой силы. Благодаря изобилию технологий на вооружении Железного Крыла, в его внутреннем круге преобладали кузнечными владыками Легиона. Из всех Крыльев лишь Крыло Ужаса вызывало со стороны Механикум большее презрение, ибо Железные Крыло и его повелители не обращали особого внимания на убеждения Марса, а также использовали множество технологий, запретных для адептов Механикум.


Крыло Огня

Самое немногочисленное из всех шести Крыльев Гексаграмматона, Крыло Огня специализировалось на всех кровавых исхищренностях ведения войны. Это был скрытый клинок Легиона, нож во тьме и лезвие , приставленное к глотке вражеских командиров. В рядах Крыла Огня служили всевозможные охотники, чемпионы и убийцы-моритаты, коих связывало между собой мастерство владения клинком и ножом. Все они – несравненные убийцы и дуэлисты. Крыло Огня сеяло разрушение путем жестокого уничтожения командной структуры противника – как честными дуэлями в сердце битвы, так и руками коварных убийц вдали от поля боя. Когда адептам Крыла Огня давали на поле броня свободу действий, они предпочитали вести с врагом войну характеров, стремясь сломать его решимость, а не опустошить ряды солдат. Знание они считают своим самым отточенным оружием, ведь оно позволяет им бить по слабым точкам врага, где ограниченное количество адептов сможет действовать с максимальной эффективностью. В связи с этим, Крыло Огня располагает самой обширной библиотекой среди всех Крыльев. В этом хранилище можно найти детальные отчеты по многим тысячам видов ксеносов и суб-человеческим империям, а саму библиотеку охраняет под-секта Крыла Огня, занимающаяся каталогизацией этих записей. Из всех Крыльев, они менее всего отошли от своей изначальной формы в войнах Объединения на Терре. Многие старые маршалы Крыла Огня являются ветеранами того конфликта и носителями культуры Терры с ее ближайшими колониями. Приток калибанцев в Легион мало повлиял на укоренившиеся и сложные порядки ритуалов в рядах ветеранов Крыла Огня, чьи маршалы уже давно придерживались традиции набирать рекрутов лишь с Терры и окружающих ее густонаселенных колоний. Также примечательна сильная связь Крыла Огня с Сынами Гора, которые брали новобранцев с некоторого количества тех же миров. С началом Ереси Гора эта связь обернулась горчайшей ненавистью, натравившей друг на друга поклявшихся в вечной верности. Во время второго Рангданского Ксеноцида численность Крыла Огня сократилось до прежних размеров. Такие серьезные потери были обусловлены стычками адептов лицом к лицу с рангданскими мастерами войны и разорителями.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Lion El'Jonson,Primarchs,Pre-heresy,Wh Past

Развернуть

Pre-heresy Wh Past Dark Angels Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Воинства Первого легиона из 9 книги Ереси Хоруса "Крестовый поход".

Воинства Первого легиона

В дни до прихода своего примарха, Воинства Первого Легиона отличались названием и организацией от Крыльев, которые позднее основал Лев Эль'Джонсон. Создание доктрины, что привела к формированию Воинств, в историях Легиона зачастую приписывается Самому Императору как часть Его великого плана для первых Легионов. Следующий список восстановлен из записей 753.М30 – медианной точки в ранней истории Первого Легиона. Он показывает основные известные воинства, которые, впоследствии, перестроились в шесть Крыльев Гексаграмматона:



Венценосное Воинство: Является старейшим из сохранившихся в записях Первого Легиона Воинств, чей изначальный костяк составляли воины, служившие чемпионами в огромных армиях Терры во времена до Объединения. Бойцы Венценосного Воинства специализируются на прорыве вражеских порядков и формируют передовые отряды, являются мастерами поединков чести, которые некогда были ключевой составляющей в войнах человечества, и символами победы в той же мере, что и воинами.

Воинство Клинков: Было ядром Легиона. По мере роста численности, стало выходить на поле боя как настоящая армия. Воинство Клинков состояло из когорт пехоты, что формировали ряды и сдержали натиск врага. Эти огневые взводы отбрасывали воинов противника и бесстрашными колоннами раскалывали их порядки. Они были экспертами пехотных тактик сомкнутого строя, что являлись основой боевой организации ранних Легионес Астартес, сформированной вокруг превосходства легионных тактических отделений и ставшей основным фактором создания первых томов Принципиа Белликоза.



Воинство Пентаграмм: Воинство Пентаграмм, для большинства ставшее не более чем забытой легендой, было первой попыткой включить боевых колдунов Старой Земли в строй и обрушить мощь псайкеров на врагов Человечества. Это воинство часто критиковалось сражавшимися рядом с ним адептами, ибо в те ранние дни у боевых псайкеров Первого Легиона катастроф было не меньше, чем триумфов. Со временем, верховный магистр Легиона закрыл этот эксперимент.

Железное Воинство: Первых воинов этого Воинства набрали из суровых кочевников тулийских племен Старой Земли и адаптировали их древние традиции под современные поля боя. Бойцы Железного Воинства стали экспертами в применении бронетехники в сражении. Они первыми опробовали множество тактик, заложивших фундамент для использования боевых машин на войне – от громыхающих орудийных машин на гусеничном ходу в рядах армий Старой Земли во времена перед Объединением до бронетехники, которую разработал и сконструировал для Легионес Астартес Император.



Огненное Воинство: Будучи одним из самых секретных Воинств, Огненное Воинство состояло из шпионов, убийц и пользовалось всеми коварными инструментами войны. На войне оно было глазами и окровавленной левой рукой Легиона. Огненное Воинство первым появлялось на поле брани, посылая разведчиков с одинокими наблюдателями, и последним проливало кровь. Его консулов-дознавателей хорошо знали за их внушающий ужас талант.

Костяное Воинство: Оно также было известно под названием Скандинавское Воинство – как за дикие и кровожадные тактики, которым оно отдавало предпочтение, так и за местность, откуда набирали основную часть рекрутов. Костяное Воинство сражалось не ради прорыва порядков одной армии, оно стремилось полностью сокрушить боевое дух противника, найти слабость, которую скрывал почти каждый противник, а затем разрубить её. Эти не имеющие себе равных налетчики ни во что не ставили благородные идеалы цивилизованной войны, а потом пользовались самым ужасным оружием и тактиками.

Каменное Воинство: Эксперты позиционной войны, мастера осад и разрушения укреплений. Их беспощадность – ключевая особенность наиболее тяжелых оборонительных действий и кровавых штурмов в ранние годы Великого Крестового похода, ведь для адептов Каменного Воинства война – это вопрос решимости и непреклонности. Те, кто не уступает врагу, кто невозмутимо стоит пред лицом полного уничтожения, те и завоюют победу, а сдавшиеся окажутся сокрушены под их пятой.



Воинство Ветра: Застрельщики и кавалеристы Воинства Ветра – эксперты ведения боевых действий, которые ведутся со скоростью урагана, который и стал именем воинства. Воинство Ветра, состоящее из мастеров использования легких доспехов и гравициклов, заработало репутацию самого славного подразделения Первого Легиона, которое, однако, имело и самый высокий уровень потерь из-за присущей Воинству безрассудной отваги.

Пустотное Воинство: Одно из последних Воинств, ставших значительной силой внутри Первого Легиона. Его адепты были мастерами низкоорбитальных штурмов с использованием телепортов, а также ведения войны в самих небесах. Когда Первый Легион достиг звезд после войн на Старой Земле, все ударные штурмовые подразделения с маяками телепортационного переноса, абордажные отряды и пилоты воздушных судов находились в рядах именно этого Воинства.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Pre-heresy,Wh Past,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Sevatar Night Lords Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sevatar,Night Lords,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Imperial Fists Space Marine Imperium Terminator Squad Horus Heresy Wh Past falkirth ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Terminator Squad,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,falkirth
Развернуть

Malcador the Sigillite Emperor of Mankind Imperium Roboute Guilliman Primarchs Ultramarines Space Marine Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

 1» Wflg • i • Jo 1 - < 1 < —Т “1 ■ —“Г" * Jr“,Malcador the Sigillite,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Roboute Guilliman,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Pre-heresy,Wh Past
Развернуть

Vladimir Sidorov Space Marine Imperium Lorgar Primarchs Word Bearers Pre-heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

VLADIMIR SIDOROV vk.com/vokcd_art,Vladimir Sidorov,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lorgar,Primarchs,Word Bearers,Pre-heresy,Wh Past
Развернуть

Отличный комментарий!

В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Wh Past (+2145 картинок, рейтинг 35,158.9 - Wh Past)