Imperium

Imperium

Империум Подписчиков: 336     Сообщений: 34707     Рейтинг постов: 485,018.5

Orniris Terensi artist Warlord Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

ALEA FERRUM VOLVENT FLAG-ENGINE OF THE LEGIO FIDENS Original character by @dd41t Fan art by Omiris Terensi Low Gothic Translation “She who rolls the Iron Dice” Princeps KUSHIM UL-SELIB "KUSHIM THE FOX' Katechon of the Legio Fidens Sensori Moderati INIM NINURTA Weapons Moderati WARAB LUGAL
Развернуть

emwattnot Wh Песочница wh humor Wh Other Imperium Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

'YM Imperial Worlds on the far end of the Eastern Fringe [Circa M37-M41],emwattnot,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Imperium,Империум,Tau Empire,Tau, Тау
Развернуть

Отличный комментарий!

Кстати, у меня такой вопрос к фанатам Вахи: Кто на ваш взгляд, является самым опасным врагом для Империума?
Armcael Armcael30.04.202114:39ссылка
+2.5
Империум.
Mactep XyeB Mactep XyeB30.04.202114:41ссылка
+77.8

emwattnot Wh Песочница wh humor Adepta Sororitas Inquisition Pixar Мультфильмы crossover Helen Parr Edna Mode ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Ecclesiarchy Imperium The Incredibles 

Senior Adepta Sororitas Cannoness gives a visiting Ordo Hereticus Inquisitor a tour of her Parish’s EXTENSIVE Heretic Burning Pyres:,emwattnot,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры
Развернуть

Octokuro Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Faphammer Wh Cosplay Wh Other ero cosplay cosplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

В дополнение к этому посту

Octokuro,Марина Дягилева,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Wh Cosplay,Wh Other,ero cosplay,cosplay

Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium morkarr ...Warhammer 40000 фэндомы 

Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,morkarr

Развернуть

ДМБ crossover soulstorm Dawn of War Wh Games Wh Other Imperial Guard Imperium Мышич ...Warhammer 40000 фэндомы 

Обязательно бахнем... Всю галактику в труху. Но потом. ш тщтш,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,ДМБ,crossover,soulstorm,Dawn of War,Wh Games,Wh Other,Imperial Guard,Imperium,Империум,Мышич
Развернуть

нри Wh Песочница DH2 Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Rogue Trader Imperium Поиск игроков реактор ламповый ...warhammer 40k фэндомы 

Сап реахтур, дело есть... Ищу игроков в НРИ по вахаме.

Сап реахтурчане, так вышло, что в игре, которую я веду начал отклеился человек, посему у меня возникла мысль добрать в игру желающих с тёплого лампового.
Немного об игре:
1) Играем в дискорде, потихоньку начну включать roll20 в процесс, но это не точно.
2) Играем 0,5-1 раз в неделю либо в будний день после 20:00 по МСК, либо в воскресенье после 18 часов.
3)Система Dark Heresy 2. Стартовый опыт 4 800.
4) Я адвокатом правил не являюсь, однако лишних тестов стараюсь избегать, всё же НРИ не про кубы и таблицы, а про находчивость и сюжет.
О чём игра: До того как игрок нас покинул, игра рассказывала о приключениях небольшого отделения Имперской Гвардии на свежеоткрытой планете с бурной растительностью и разномастными ксено-гостями. Отделение выполняло задачи, связанные с поиском и захватом лиц и улик, интересующих судью Адептус Арбайтес, власти которого оказалось достаточно для того, чтобы заполучить небольшое корытце с полком гвардии на борту. В данный момент на орбите планеты появилось судно Вольного Торговца и основной фокус сюжета постепенно переносится на него.
Отсюда: Очень хочется, среди доброго люда реахтура обнаружить двух оперативников для работы в передовой группе этого самого Вольного торговца, готовых с честью(иногда и без неё) выполнять самые грязные и преступные поручения своих нанимателей, изымать трофеи из мёртвых лап ксеносов, похищать ценные предметы из под опеки самой Экклезиархии и истреблять отступников, пиратор и ренегатов во имя Императора и своего капитана.

Для чего играем: Играем чтобы отдохнуть и расслабиться, анал-карнавал не поощряется, однако имеются все условия для педофиляй-ксенофиляй, варповых манипуляций и прочей ереси.
OH? HOW HERETICAL,нри,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,DH2,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Rogue Trader,Imperium,Империум,Поиск игроков,реактор ламповый
Развернуть

anythinggoes artist Faphammer Saint Celestine Living Saint Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

anythinggoes,artist,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Saint Celestine,Living Saint,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

anythinggoes,artist,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Saint Celestine,Living Saint,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

anythinggoes,artist,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Saint Celestine,Living Saint,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум

Развернуть

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Video wh music Wh Games Wh Other перевел сам Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Оживление музыки и звука Necromunda: Hired Gun - Часть 1

Привет всем!

Мы рады представить вам этот блог о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun. Он будет разделён на 3 части, каждая из которых объяснит разные аспекты звукового дизайна. В этой, первой, статье мы рассмотрим процесс обдумывания и создания оригинального саундтрека к игре. Мы надеемся, чтение этих блогов доставит вам такое же удовольствие, как и нам!

Краткое введение в Streumons

Возможно, вы все ещё не знаете, но «Streumon» - это как сказать «монстр», но по-французски... и задом наперёд. Здесь, в StreumOn Studio, мы - команда из 15 человек, работаем каждый день, чтобы вы смогли получить наилучшие впечатления от Necromunda: Hired Gun.

15 человек, в том числе трое ведущих - Джонатан (Jonathan), Пьеррик (Pierrick) и Кристоф (Christophe), - которые, не только сосредоточены на производстве игры, поддержании работы студии, но ещё и работают в своих областях. Streumon - это многопрофильная команда и все мы огромные поклонники Некромунды, одной из величайших частей вселенной 40K, которую мы любим.

Я, Оливьер (Olivier), один из Streumons, и сегодня я собираюсь рассказать вам о том, как я работал, чтобы воплотить в жизнь звучание Necromunda: Hired Gun.

NECKOMUNDA,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

В поисках музыкального направления

На этапе подготовки к производству, с ранними концепциями и первым прототипом передо мной... И конечно же со всеми книгами, правилами и верными веб-сайтами про 40К; Я замыслил первую музыкальную идею.

Музыка должна была работать на двух основных слоях. Темы длительностью от 7 до 9 минут, с одним основным слоем это фоновая тема. Дополнительная тема битвы звучала и воспроизводилась поверх фоновой темы в зависимости от действий, происходящих на экране.

Идея заключалась в том, чтобы, пока вы пробиваетесь через Купола, оставить много места для оружия, звукового оформления окружающей среды и жестокости вселенной Некромунды.

С большим упором на металлические или массивные ударные инструменты (например как у Les Tambours du Bronx) и едва заметные слои эмбиента. Поначалу всё это действительно существовало и подходило для ранних игровых уровней и механик.

Но два момента заставили меня кардинально изменить первоначальную идею:

1. У нас возникла техническая проблема с синхронизацией обоих слоев. Хотя десинхронизация звука и происходила в очень редких случаях, но я хотел, чтобы всё работало безупречно постоянно. Но, у нас был недостаток внутренних ресурсов, чтобы кто-то просто так переключился на работу над кодом (и об использовании промежуточного программного обеспечения, такого как FMOD, тоже не могло быть и речи.)

2. Что касается производства - несколько человек выразили обеспокоенность тем, что ударная музыка может показаться странной или необычной во время прохождения одиночной кампании, и попросили поискать альтернативные варианты.

После долгой дискуссии с Пьерриком он посоветовал мне изучить любой музыкальный тип, который подошёл бы Некромунде. Как мы говорим во Франции: «карт-бланш» или «делай, что хочешь». Мне кажется, что он уже знал направление, которое я выберу. Потому что 90% времени, во всём, что касается музыки - мы мыслим одинаково.

После этого обсуждения я попробовал несколько разных подходов. Классическая оркестровая/эпическая музыка. Оркестровая музыка с упором на электронные звуки. Только электронная музыка... а потом я схватился за гитару.

Результатом этой долгой ночи поиска стало новое направление, которое я буду использовать для остальной части производства. 32 и The Pit - два трека, которые я написал той ночью и используются на уровне под названием "Колосс".

Новое музыкальное направление тогда было структурировано так:

- Закрепление музыки во вселенной. Это означало использование инструментов подходящих ситуации, как если бы вы были кем-то, кто пытается сочинить музыку в Подулье.

- Колокола, металлические и большие ударники, струнки металла и смычковые инструменты, звучание аналоговых синтезаторов, напоминающих старое электронное оборудование.

- Большие эмбиентные пэды, которые звучат так, будто они отражаются от необъятных Куполов.

- Разделение музыки на темы эмбиента с помощью сдержанных мелодий, дополняющих то, что вы видите на экране, и брутальных боевых треков во время самых масштабных столкновений на игровом уровне.

- Боевые треки всегда следует делить на три части: основная боевая тема, средняя часть с эпическими ударниками и крутыми риффами и конечно же - большой финал.

- Струны (гитары, акустические гитары, струнные щипковые инструменты или ассимилированные синтезаторы) - это голос человечества.

- Синтезаторы, аналогичные соло, высокие соло или большие пэды - это голос плохих парней или существ, обладающих способностями, исходящими из варпа таких как вещие (Wyrds).

Помня об этом, я попытался запечатлеть чувство, которое было у меня в голове. Поскольку я знал, что мы играем охотником за головами: часть музыкальной идентичности для эмбиентных тем, должна иметь оттенок «вестерна», например ковбойские/преступные темы из кино. Темы, которые вы услышите в "Конце Мученика" (общественный центр в игре), являются лучшим тому примером.

мг, Ш[ ' 1 • É ■'4s t — - - - ' X N • •* * u~\ ê ; ; ¿Í/ fî L .*. ' . /•,Necromunda Hired Gun,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Wh Video,wh music,Wh Games,Wh Other,перевел сам,Streum On Studio

Другая часть эмбиентных тем - это сочетание этого ощущения «вестерна» с аналоговыми звуками и ударниками. Мне всегда нравилось писать свою музыку как часть игровой вселенной, и я представлял некоторые темы в своей голове, как если бы это была банда Орлоков или Эшеров, бьющих по большим металлическим бочкам и играющих на старых ржавых металлических струнах, в то время как огрин пытается выудить электронные звуки из старого промышленного устройства.

А для боевых треков я хотел иметь темы, которые всегда подталкивали бы вас к агрессивности и осознанию силы во время схваток. Не только риффы металла для поддержки действия, но и отличные риффы, поддерживаемые мелодиями, которые заставят вас чувствовать преимущество, независимо от того, с каким противником вы столкнётесь.

Анекдот: поскольку у меня был невероятный объём работы над общим звуковым дизайном и музыкой, мне помог мой брат - сессионный гитарист, исполнивший все партии гитары и акустической гитары в саундтреке.

Остальное уже не важно! Надеюсь, вам понравится то направление, в котором мы двинулись. Вот ещё один образец саундтрека. Первый трек, The Fists, является боевой темой босса Голиафов, а второй трек, Issues of Mine, - это эмбиент-тема, которую вы услышите, пока вы будете бродить по странным шахтам, на уровне под названием "Холодная чернота".

Мы надеемся, что вам понравилась эта первая часть, а также музыка, приложенная вместе с ней! Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC. 

Предварительный заказ можно сделать здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

Следите за обновлениями на следующей неделе, чтобы узнать больше о процессе записи голоса!

-Команда StreumOn

Развернуть

Wolk Risovalshik artist Space Marine Imperium Space Wolves art сделал сам ...warhammer 40k фэндомы 

Портрет в образе рунного жреца.

группа автора https://vk.com/vostroyanwolkrisovalshik
•ч»л»*£ X,Wolk Risovalshik,artist,warhammer 40k,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Space Wolves,art,арт,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Imperium (+34707 картинок, рейтинг 485,018.5 - Imperium)