Результаты поиска по запросу «

rouge trailer

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ponyhammer Wh Песочница mlp art mlp OC Rainbow Dash рисовал сам mlp милитаризм mlp crossover artist DeadRa ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover Wh Other my little pony mane 6 

Нарисовал вот арт с понихаммером.

Параллельно с артом делал запись, которую потом заскотчерил в спидпейнт
Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,mlp art,my little pony,Мой маленький пони,mlp OC ,Rainbow Dash,Рэйнбоу Дэш,mane 6,рисовал сам,mlp милитаризм,mlp crossover,artist,DeadRa
Развернуть

красивые картинки orkz freebooterz da Kaptein an' da zoggin' drunken gretchin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wut we will do with da drunken gretchin,
Wut we will do with da drunken gretchin,
Wut we will do with da drunken gretchin,
Early in da mornin' ?

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,красивые картинки,orkz,freebooterz,da Kaptein an' da zoggin' drunken gretchin
Развернуть

coub warhammer Игры Space Marine Imperium video Terminator Squad ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Wh Other Space Marine Imperium Wh r63 Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh r63,Wh Crossover
Развернуть

Slaanesh Chaos (Wh 40000) Draven League of Legends Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

Welcome to Dravenhammer
^ Ч> О <***	©	Веб	images.yandex.ru/yandsearch
наверх
★ 10’ Искать в боод1е
Найти
спаанеш,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Draven,Дрейвен,League of Legends,Лига Легенд,warhammer 40k,Wh Other
Развернуть

Kill Team Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Малый формат - Kill Team. Часть 1. История успеха.

Этот пост должен был появиться еще месяц назад. Но эвент на 8-ое марта смешал все карты. Однако теперь, я могу выложить обе части моего крестового похода. Приятного чтения\просмотра.

ВМЕСТО ВВЕДЕНИЯ 

Сначала я думал, что сделаю всего один пост посвященный моему любимому формату. Но тема оказалась значительно шире и охватить её за один раз не получится. Потому что осмыслив, всё что я хочу написать и рассказать, я понял, что даже парой раз дело точно не обойдётся. Поэтому вот вам серия интересной отсебятины, которая получила название "Малый формат", где я буду рефлексировать над разными форматами и играми в настольных мирах Вархаммер.Представляю вашему вниманию первый выпуск из серии "Малый формат". Это будет ретроспектива с субъективными вкраплениями, посвященная настольной игре Warhammer 40000 - Kill Team. 

И так, Kill Team - это сверхмалый (100-150 очков) формат для игры в Вархаммер 40000. Про последний особого смысла рассказывать нет. Ведь если вы смотрите это видео, то уже точно что-то знаете о вселенной и законах её существование (Ваха это аниме?). А вот Kill Team, совершенно незаслуженно стоит в тени своего собрата, хотя, по логике, именно с него люди должны попадать в большой Вархаммер. 

ИСТОРИЯ СЕРИИ 

2016 

Первый стартер увидел свет в 2016 году в рамках 7-ой редакции. В состав входило 23 миниатюрки (10 Спейсмаринов и 13 Тау), 32-страничные правила и буклетик по сборке. Кубиков или линейки в наборе не было. Игра позиционировалась как шаг в сторону от стандартных Ваховских правил, но при этом не была самостоятельной игрой. То есть, чтобы понять, что к чему, и начать, вам всё еще нужны были правила и кодексы "большой игры". Приятно было использовать каждую отдельную миниатюру, входящую в отряд, и делать из ней самостоятельного персонажа, но, привязка к большим правилам в значительной степени осложняла дело. Выход Heralds of Ruin, большого свода домашних правил, весьма круто переработал игру и действительно сделал её интересной. Однако, игровой процесс был аналогичен старшему собрату и строился на вечной парадигме "ты-ходишь-я-хожу". 

Старый Kill Team был воспринят благосклонно, но сверхпопулярности не снискал. Кто-то его хвалил, кто-то просто не обратил на него внимания, кто-то пилил весьма удачные домашние правила - но какой-то вехой в истории развития франчайза он не стал. Но, стал официальным началом нового формата и бренда, в целом… 

2018 

Всё полностью поменялось с выходом 8-ой редакции, когда Вархаммер, наконец-то, повернулся правильным местом к комьюнити и поклонникам. Новый Kill Team от создателей Warhammer Underworlds, анонсировали в 2018. Показали трейлер с крутым музоном, в котором презентовали основные фишки игры. В стартере были заявлены две фракции (механикусы и генокрады) и террейн (!). И на моей памяти это первый стартер с какими-то дополнительными литниками, помимо самих миниатюрок. И террейна было много, и он был большой. Прям полноценные руины зданий. Это было круто и неожиданно. 

Но не в террейне или миниатюрках было дело. Дело было в новых полноценных правилах, которые делали из Kill Team'а новую игру. Команда Underworlds проделала огромную работу над переосмыслением правил "большого" Вархаммера. Рулбук теперь является единственной необходимой для игры книгой и предлагает комплексную систему с разными сценариями игры. Хотите одиночные миссии для "просто поиграть" - пожалуйста, вот вам миссии для свободной игры, где можно крошить друг друга любыми способами. Хочется нарратива или сюжетной компоненты - вот, пожалуйста, отличная система прокачки ваших оперативников со своими особенностями, вкусняшками и бонусами. В книге правил также можно найти 16 фракций с описанием и характеристиками основных боевых единиц. Если немного перенестись вперед и просуммировать общее количество играбельных фракций, с учётом новых наборов, дополнений и выпусков White Dwarf, то оно доросло до цифры 23. 

На мой взгляд, включение ВСЕХ правил и фракций в стартовую книгу правил - это фантастический шаг вперед по сравнению с традиционным Вархаммером, который, даже в 9-ой редакции, всё еще использует очень неудобную и невыгодную для потребителя систему кодексов. Можно, конечно оправдать это развитием сюжетной составляющей вселенной приведению всех фракций к некому балансу, но правила Апокалипсиса вполне хорошо показали, что можно выпускать дата-листы с характеристиками боевых единиц совершенно бесплатно. Но пожалуй стоит поговорить о кодексах и удобстве их использования в другом обзоре, а сейчас вернёмся к Kill Team.После выхода стартера были анонсированы разные коробочные наборы с "типа" уникальными отрядами. Ну, то есть это были обычные миниатюрки из большого вархаммера, с парочкой дополнительных тактик и миссий. И небольшими кусочками террейна. И кстати о нем…В продажу начали поступать большие и красивые набор с разными частями экстерьеров разделенные по разным темам. Хотите красивые городские улицы? Басиликанум и Администратум из Сектор Империалис будут вам по нраву. Нужны разборки на далёких бомжацких мирах? Сектор Фронтерис (бывшие Ryza Ruins, если я не ошибаюсь) всегда к вашим услугам. Хочется индустриального, грязного хай-тека с трубами и нефтью? Сектор Механикус отлично подходит под такое описание. В общем - коробок с террейном было много и они были прикольные. 

И это был успех. Новый Kill Team понравился большому количеству людей, и мне в том числе. Я бы в восторге от Стартера с руинами, которых до текущего момента не выпускали. От ДЕЙСТВИТЕЛЬНО интересных и логичных правил, в которых, игровой процесс хорошо разбивался между игроками и, благодаря механике поочередных активаций, сводил даунтайм к минимальным значениям. От разных специализаций оперативников с весьма интересной прокачкой и деревом дополнительных навыков и умений. От механик морали, тяжелых ранений и штрафов налагаемых за каждое лишнее превозмогание. От хорошей системы восполняемых командных очков с самыми разными тактиками (и индивидуальными - для каждой фракции). От огромного количества миссий и сценариев. От возможности вести глобальную игру с использованием подсчёта ресурсов и шансами прокакать все полимеры и стать партизанским отрядом отщепенцев. Это было потрясающе, даже дух захватывало от количества самых разных опций. И все этим богатые возможности были описаны наряду со всеми фракциями и юнитами в базовой книге правил. Вот ЭТО, я называю хорошим геймдизайном. А еще, можно все эти вкусняшки и опции, заигнорить, не использовать, и просто играть по миссиям, и это всё еще будет интересно. 

В 2018 году выходит первое дополнение - Commanders. Оно добавило в игру новые боевые единицы - Командиров, которые без проблем могли соперничать по силе с целыми отрядами. Расширение было весьма интересным, предлагало новые фишечки, новые сценарии, и разумеется, содержало в себе информацию по возможным командирам для всех фракций. Однако, стоит отметить что Командиры были восприняты аудиторией средне. Дополнение несколько усложняло игру и привносило в неё большое количество новых тонкостей, которые, бывало выбивались за пределы обычных правил, и за которыми нужно было следить. Если коротко - Командиры усложнили игру. Кому-то это пришлось по душе, а кто-то предпочитал стандартные правила. 

В том же 2018 году вышел набор Kill Team - Rouge Trader, который предлагал две полностью уникальные фракции - Elucian Starstriders и Gellerpox Infected. Все миниатюрки имели кастомный скульпт, но признаем честно, отпрыски нурглитов выглядели фантастически хорошо. В наборе так же завезли чуть-чуть лора и сюжета о Вольном Торговце и злоключениях, которые выпали на долю её корабля и команды. Лично мне нравится тема "человек против чего-бы-то-ни-было". И вспоминая классику, "чудовищ могут победить только люди". Поэтому набор мне зашел, даже несмотря на явный дисбаланс, ибо Геллерпоксы будут покруче простых смертных. Но в этом я вижу то самое правильное превозмогание, которым так славится вселенная. 

МИНУТКА СОТРУДНИЧЕСТВА 

И ВКшная группа с одноименным названием, Warhammer 40000 Kill Team (https://vk.com/warhammer_kill_team), является отличным местом, чтобы раздобыть правила и ознакомиться со всеми существующими дополнениями. Но самое важное - у парней есть правила на русском языке (автор перевода Дмитрий Станкевич), и я, в прошлом, делал пост о переведенных правилах. 

По какой-то непонятной причине Games Workshop решила перевести 8-ую редакцию Вахи и Underworlds на русский, при этом полностью обделив Kill Team. И очень жаль, потому что именно этот формат игры отлично подходит для первых шагов во вселенной 40к. 

Перевод очень хороший. На русском можно прочитать всю книгу правил c дополнениями Командиры и Элиты, все тактики, включая даже дополнительные, которые можно раздобыть только в отдельных коробках с соответствующими фракциями. Нет статов, бэка и художки (статы можно раздобыть в Battlescibe или Kill Team Manager). Теперь можно свободно бросать мануал в не знающих, православный англицкий, но желающих поиграть, людей и затягивать их в эту прекрасную, и мрачную вселенную.В общем, ура хорошей группе, хорошему переводу, консолидация - это хорошо, вместе - мы сила. Подписывайтесь, общайтесь, играйте. 

2019 

В 2019 вышел обновленный стартер Kill Team с Космическими Волками против Тау, которые устраивали замес в секторе Механикус. Меня набор не особо заинтересовал, это был вполне удобоваримый стартер с пропатченными правилами, новым террейном и двумя отрядами. Но так как у меня уже были правила, а Сектор Имериалис я до сих пор не покрасил… я спокойно пропустил этот продукт мимо. Но, на текущий момент - это единственный доступный стартер. Поэтому, если хочется начать играть, то набор 2019 года, является хорошим выбором. 

В том же году выходит дополнение Elites, которое привносит в игру самые мощные и крутые боевые единицы. Терминаторы, Кустодесы, Гротески, и многие другие имбовые юниты теперь разрешены. Правда, обычный Kill Team из кустодесов состоит максимум из двух (двух с половиной) оперативников, но они слишком крутые. Это расширение не вносило каких-то кардинальных изменений в игру, как было с командирвами, просто немного дополнило ростер боевых единиц и чуть освежило используемые тактики. Однако, Элиты прочно закрепились в умах и сердцах игроков, и де-факто стали неотделимы от базовой игры. То есть, когда теперь звучит фраза "пойдём, сыграем в Килл Тим", это подразумевает, что Элиты тоже используются. Мелочь, но хорошо характеризует принятие и популярность этого дополнения. 

2020 

И вот, наступил тяжелый 2020-ый. Свет увидела новая, 9-ая редакция Вархаммера. И она ровным счёт ничего не говорила о сверхмалом формате про тайные операции. Я тогда мучался вопросом - претерпят ли правила Kill Team какие-нибудь изменения? И стоит ли менять то, что и так действительно хорошо работает? 

2021 

И совсем недавно произошёл анонс нового Kill Team'овского дополнения - Pariah Nexus, который и расставил всё по своим местам. Правила не изменились, и остались такими же как и 3 года назад. Традиционно завезли некоторые исправления, новые боевые единицы и миссии. В коробку входят 12 миниатюр - 5 новых тяжелых интерсессоров + 1 командир на стороне хороших спейс маринов. На стороне противник - 5 некронских свежевателей + 1 хрономансер. Надеюсь, малое количество миниатюр компенсируется крутизной юнитов и ожесточенностью рукопашных боев. Хотя очень странно, что тяжелые интерсессоры соперничают с весьма слабыми свежевателями Некронов, может какие характеристики поменяли? Террейн представляет из себя какую-то некронскую 2D халупу, состоящую из двухстороннего поля и кучи мелких компонентов. Не скажу что впечатлён, могли бы как-то более интересно нексус обыграть. 

И еще - старый логотип Вархаммера. Прямо вот бальзам на сердце. Я совершенно не консервативен и хорошо воспринимаю всё новое. Но на мой взгляд старый логотип Вахи был, реально, более мрачным и угнетающим, чем новый. Этот темный стилизованный под камень имперский орёл в виде фона сразу же давал понять, что мы тут не в игрушки пришли играть. В то время, как осветленный и слишком плоский фон нового логотипа с тонкими линиями не внушает опасности. Ну и разница в цветовой гамме бросается в глаза, новый логотип слишком светлый, и что вообще это за материал? Квадратный, жирный шрифт старого логотипа с кернингом и псевдо трехмерным тиснением давал понять, что тебе конец парниша, это вселенная крутых пацанов, и мы тут примарха разбудили чтобы он люлей всем отвесил. В то время как новый логотип с полностью плоским, вытянутым шрифтом и перечеркнутой линией не говорит ни о чем, он просто стоит в сторонке и ждёт, когда его скушают тираниды. Ладно, оставим холивар насчет логотипа в стороне, в конечном счете, не в логотипы же играем… Но старый всё равно круче. 

Брать или нет дополнение Pariah Nexus каждый решает сам. Потому что это не стартер, но по цене может с ним соперничать. На другой чаще весов - новые тяжелые интерсессоры выглядят круто, обновленные свежеватели мне тоже очень нравятся, ну и новые командиры никогда не бывают лишними. Но цена кусается. 

ВМЕСТО ИТОГОВ 

Приятно, что Games Workshop всё еще поддерживает Kill Team. Последнее дополнение (хоть и немного спорное) это подтверждает. Приятно видеть в дополнении совершенно новый, пока еще не выпущенный отдельено отряд, да и некронов весьма красиво обновили. Понятное дело, что все эти террейны, миниатюрки и миссии можно использовать и для большого вархаммера, но мысль о том, что разрабы выпускают продукт со всякими вкусняшками, дополнениями, задачами, специально для малого формата игры - греют душу. 

VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Wh News Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

CHAPLAIN Roaring ртам to the Emperor, the CJuiplmn exhorts the Spate Marines around hm to пет-greater arts of heroism. When these Spiritual leaden take to the battlefield, the an fills with fiery rhetoric and bombastic oaths of battle. \ warrior who has faith in the Emperor and Mankind's

WATCH MASTER Watch Mailer In it Type Infantn (Character) On the Hitt* Wades arr m ПечьукЬ, aiwo the uviwn hordes of cAc a*J ««ppumnuftrt artfA ;V un^rrn^ skii' of the hunter supreme. WA a nrxes of calm, clipped ,wtUr\ they exploit тек opmmg. la«ЛиЛ Jrv<4x&-Ains-/Аяг A';tf Гмш te »лг /А/ A«r

 •BRARIAN US BS s T w I А Ы Sv 5 4 14 -2 I '2 Ю V (jail type Infantry (Char-w««> Ihr I illinium t* that ,,nr*l "I S/uh r Mnimn nnr whnir fitffhf II il mutt /mini I hull limn the hilr/in I iixa/n щ t hr Ьнп11n nun imh i\ n inmlrt fnyhrt who \iiiiln Ihr iMilllr/irU hnlnril wilh nnr /пи hn

Unit TVpr Infantry (Character) l пн Cuinpi'«iiiun I Watch ( jpi.iin WARGEAR: * pistol •Owe combat weapon * grenade*» * Ktak grenades 'Itemhalo (рк 107) '^peciaUaaue ammunition '1’b svH:iAl. Rl \ V S: * 4»<iTh*> Shall Know No F**ar ' lr»il»-ptn^pn, character •4U400 Тыдка (рн l‘*>

VETERANS It says much about (hr DeathwaUh that its line infantry air veteran Space Marines, each a one-man arms capable of pwgm* а жегчн nest fn himself. Each has ierved Humanity for decades, even centuries, proving his abilities beyond doubt before being seconded to his new role These

BIKERS ^ throat) tmr of the DeathwaUh Hr,kn \ methamnd itenl« >fim tht last sound hi. quarry ham. These Амилwn well used to *"«•** alone or in small grout» for days or fVfn u«eks at a tone, for the takes they nde to bottle a,e on,met m^nU bases asudl as un‘quel\ deadly war assets Hugged and


 /V gun lunrt trucks the xrnas adversary, spitting fite ns the brutish machine fnmi'ls ufrm the friths of uw limit ufrm the utmr ****V as the Rhino, the Rauuback is ftimed for the bttltinrr it stakes beiictm reliable t rails fr at anil light tank Mans Watch t of Hams «* these tanks as mobile

 jbatf ivUrani + fight t* ТвгттвШ „мл eft tjmholt 4 Or ImfifTUim i auftAi /Aw <wv«f wvrnv *•« ***■ willpurwHr luthat of a walking lank. »o pterwu* art try wtfl that the Ikeathumtih *Д «о#т abandon them По алmdaid щеаропп of a ЬгшшЧя* и imprtunt - in awful the uearer hold* a itorm Mlet

When the md/rm liable Walken known as Dreadnoughts go In war. the battlefield shakesat thru tread Within their adamantium hull п a sarcophagus - and within that, the mfrfdrd bid) of a Spare Marine laid low in halite Driven h\ an endless nerd far mengr. the* heroes air truly fearsome. 'I'hrir

VANGUARD VETERANS Hurtling from tk, fa ullJi n ur'»m of p ,urfnnn ^ l tmguard Veter am of the IknlhuxiUh xtnkr ni lethal Thru wamor) itfmiaUu •n fnnfMMnt miauhi, then JuU al ttrm i n twA Ihnt nrn • urh wamor ran rhangr ihr flow of hat lit Uuhagtanrr. thn OiUU (hr игак /янnh ,« Ihr enemy Itnr

***f/*~* uniA « u*m * vno-uton anA a Am * »'—■*O^inm^n “<,hf ^ ^ <^^^г<п, **■" * *r 1<прт, ж tnofmwis ,n thf run* hmdf ГН~ «г /V cttrtf W ^ *”""***Г**^ •-*«* *.*«„„* |#euJ 4, A П,фщи^4Л,х™мпн*иктт*т1ЪиГ*п1тт*и/ш**и4тац cw___ ^ . j \t*utkl Mtwr thf kill Traffic ntr vn/ w* /V nttsuk Whm , ^

FORCES Of THE РЕДТНУЩСН l tw 1..11...stag lion detail» hatkground and rules information dun describe the forces used by the Deathwatch - their i.11 n it,, u vehicles and dn characters dial lead them to battle. This section will enable you to forge your collection of tW'rtihttau,l oiiniatui es

л \ хелоя hordes on their home worlds, or IV Block Speer Strike Force allow» you to field the Aha heltlrlldd. Whether you wish to reprrsenl a U-. i ,' ,Mlnclw* Irmi” of 'be Deathwatch on the Warhammcr 40,000 .....................*..... »e choices below offer a great was t„ pick your army. M

DKATl l\V.\T( I1 WAR(IRAK I.IS I Hse*»' list' ds'latl the print* '.tint's stl SUlhtU* item* ttl St Itl grill atailtlhh In unit* III уши .и111у. Vlilliy null rnlrle* ill lb* ||»|»'Ь|‘|Ч' •I*'»1 UdWvvs ii\t Ititlc "#iiivai option* Iпин »чп «и шин ul tin %e lists In li IiihImih **, ihr afwy h*t

' u°^ur " «lord Тгы«. rules'” d "r "—-m to «Ita, V* *fw,ul «»U« «• — ^ -r «.diected ‘"J-.-uW un.. ,lr '^T ,КЛ "T un“^ <>***. «.кг •* un- ■“«w-these ,,r д„ ^ ~ ,Ыр "* —pb Imed h» '"•**'««•*— «м!й1 Й?,hr *"»» *“«" ЕЖТ&аа ЫЫшргтт isSd r,™" *r~ -—- - < ..r £ - -^й~аггйГ" ~ *«"“ «*«• •‘"‘-H

ЛЯКЯ* the аггосятел of the DoAmdl (oold mean the different г between Banfhoi.is of F.ryxia tirfcMqcn*» Anxw .pew Vr r*f,/r Uf, t, irarrh vf cb MtMLSb ipml rUrtuin aorfen, v,M М/iMoik^ujC^ •*•■**' •*»«*•* «мм»» o, ^ f ibatbbobrrltfHtbudtipniudAr* Tb*.rki------1rVi' tow of Act firrti !’rattan t

ARMOURY OF THE DEATH WATCH Пил section of Coda. Iknthicatih li»i* the weapon* *n<l npiipinnii и». <11ty Им lb aihwafrlt, along with fhr rob* f,„ , them >n your game* of Warhammer lO.(MX). RANGED WEAPONS Profiles for the following ranged weapon* urr Inrhidrd on il.c prolllr* page

 •V I Пя.,*мпук<п ^ КЛе» svoms»» »4 tfcw 1«ч.» linltsl bolignn. 1и4ч>и1^гад^ц ;N.j<\. ч Н»л\\ Но» >t к Sri * i \i Ism i \MMIMI ion M. /V..M..../.A HU .A../ к/л/пм nnilMl «MW*/ *eni«uv Мя/ А..А/ sfnbth*! Ml mi мм/t Itntgnn/irr Mu mr AiJI/nr \hrll% /1//../-./A 14,1 Мя/ rt^/.u/u fo UIIHuHtfarx

w V.111'1 VVKAPONS —....... .... c“ *» • Ьлтпм • Ь.и||ч\м||1( ' W combat weapon kvipont • «glutting daw PoWVI IlM mpuni I lltllulri hailllllri I*o\\kk Fist \\t> Atxn hk\ Mhtacun /Лоы<* ,kf Р**А**14Мт /»W, Du under Imfurrum л, 1*н<л<л1г ,n adapt in mattery loAn«**we/. Du adddum .</

SPECIAL ISSUE WARGEAR Bole» for «hr following can hr found in Ita/hammn 40.000: The Rules. Frag grenade** Ktak grenade» Mefta bomb» Psychic Iwod • See .««.Ault grenades AUSPEX Л shod ranged yeanning device. the auipex unities broad •eentmgfh deUelnm matin to fnnfmni townM rnemus \ model

 Лк Mission Tactics special rule represent.» the unique «а» in which the Deathwaich go u> war. At the чип of sour first turn, pick one oT the following Mission Tactics. It «ill remain acme for the entire battle unless vou decide to change it as dcscriVd below. Ал Jong лл the Tactic h acme, it


Развернуть

Craftworld Eldar farseer Farseers JB Casacop ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,farseer,Farseers,JB Casacop
Развернуть

eternal crusade перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мигель опубликовал письмо к комьюнити, в котором проясняет некоторые аспекты запуска Программы Основателей.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eternal crusade,перевел сам


Дорогие участники!


Во-первых, прежде всего: ОГРОМНОЕ СПАСИБО от нас всех за БЕЗУМНЫЙ успех первых трёх дней Программы Основателей. Вы просто разорвали в клочья все наши прогнозы и ставки на количество Основателей, доход от одного Основателя и общую выручку. Честно говоря, мы даже плакали об облегчения (ну, я – так точно, - Miguel),счастья и… да, от усталости тоже, когда мы увидели результаты.


Я хочу сказать, что мы НЕ останавливаемся на достигнутом (в оригинале – «NOT resting on our Laurels» - не почили на лаврах, - прим. пер.). Мы собирали ВСЕ ваши отзывы и предложения. Как от участников, проявляющих активность на форуме, так и от тех, кого приходилось пытать, что бы узнать их мнение.


Ранние результаты показывают,что наш первый шаг достаточно хорош, но, даже без ваших отзывов, мы видим достаточно много вещей, которые нас не устраивают, и мы будем работать над их исправлением в течение лета.


Так, 95% всех вещей, которые вы могли бы попросить поменять/исправить, можно разделить на 8 больших категорий.И вот наше Официальное решение относительно них.


1– Отсутствие ДЕТАЛЕЙ в целом, но главное – в описании предметов.


Мы знаем. Извините. Мы добавляем их каждый день. К следующей пятнице большинство из них будет обновлено. Так получилось из-за нехватки времени перед запуском [Программы Основателей – прим. пер.].


Необходимо напомнить для новоприбывших, что мы не верим в P2W [pay to win - "плати и нагибай"- прим. пер.] механику. ВСЕ предметы Основателей будут эквивалентны обычным игровым предметам после старта игры.


Например, двухместный штурмовой байк – предмет Основателей, но обычные игроки смогут вызвать Рино и так же проехать от точки А до точки Б. Рино имеет лучшую броню, большие пушки, но будет медленнее байка. Так же, Основатели на байке будут смотреться гораздо лучше!


Таким образом предметы Основателей относятся к категории Плати-Что-бы-Круче-Выглядеть, а неПлати-Что-бы-Быть-Самым-Крутым-В-Игре (Pay2BeCoolnot Pay so I can be better Ingame). Начав так рано Программу Основателеймы преследуем цель привлечь вас. Это означает, что первую часть деталей мы выкладываем сейчас, а на следующей неделе будут дополнения, такие как: LONG RANGE, Псайкер (т.е. Герой), Тяжелая Броня(т.е. Транспорт) и прочее.


Следующий уровень деталей –  добавление 3D моделей, как только те будут готовы.


Ну и последним уровнем будет детальное отображение характеристик предмета, но для этого сначала надо провестизакрытое бета-тестирование, что бы посмотреть, как разные предметы будут усиливать ВАС и убедиться, что все нормально, баланс есть и играть весело.После этого мы добавим эти детали в магазин.


Этот процесс плюс знание того,что Основатели при покупке предметов не имеют НИ МАЛЕЙШЕГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ о том,как они будут играть, является определяющим для нашего решения 100% возврата Rouge Traider Points (RTP), если вы не пользуетесь предметом.Так же БОЛЬШОЕ количество очков презентуется вам в качестве награды за покупку ключа игры, который идет со всеми пакетами Основателей.


Мы делаем предметы для того, чтобы вы ВЛЮБИЛИСЬ в них. Это часть нашего подхода; мы хотим, что бы игроки ХОТЕЛИ купить предмет, а не ОБЯЗАНЫ были купить. То есть вдохновились нашим подходом.Например Live Squigs Armor (Браня из Жывых Сквигав – прим. пер.) для Орков будет дергаться и хлопать глазами, а Проклятые Легионеры (Legion of the Damned, Adeptus Astartes– прим. пер.) будут РЕАЛЬНО гореть.


2– Возможность множественной покупки предметов в магазине. То есть если я купил предмет и экипировал его на персонажа, то я должен купить его еще раз, что бы использовать на другом персонаже.


В данный момент ваши RTP привязаны к АККАУНТУ, в то время как предметы привязаны к персонажу. Таким образом, если я создаю двух спейс маринов и хочу экипировать им один и тот же предмет, мне необходимо приобрести ДВА таких предмета, используя RTP.


Мы получили ваши отзывы:предметы должны быть привязаны к аккаунту, что бы иметь возможность использовать один предмет на всех персонажах.


СДЕЛАНО!!! Ну, я хотел сказать,что мы сделаем то, что ВЫ попросили. Потерпите, это требует изменения бэк-энда (серверной части – прим.пер.) магазина.


Тем, кто уже купил limited-предметы дважды (или больше) для нескольких персонажей, мы ВЕРНЕМ ДЕНЬГИ.


Еще одна демонстрация нашего следования девизу: Будь Правдив, Будь Справедлив, Будь Откровенен. Вы ХОТЕЛИ этого изменения, и мы делаем его, ДАЖЕ если это скажется на наших доходах.


3– До-Еретические limited-предметы за 35$ это слишком дорого.


Перед тем, как выставить такую цену, мы провели детальный анализ всех остальных ААА-игр, и наша цена намного ниже, чем в других АА-играх за подобные предметы, НО важно то, что ВЫ считаете приемлемой ценой, а не другие.


Для этого нам надо еще немного времени, что бы собрать больше информации и провести больше исследований.


ПРАВИЛО ограничения количества этих предметов исходит от нашего лицензиата (GW– прим.пер.) для защиты лора сороковки. Правило состоит в том, что НЕ БОЛЬШЕ 5% от ОБЩЕГО КОЛИЧЕСТВА игроков/Основателей может владеть До-Еретическими предметами. Для начала мы ввели 2500 предметов, но это будет работать до тех пор, пока не наберется 50000 Основателей. Как только мы достигнем отметки в 100000 Основателей, корабль Rouge Traders, находящийся на орбите Аркхоны, сбросит еще 2500 единиц limited-предметов.


Помните о том, что Стефани, Senior Producer проекта, будет добавлять предметы КАЖДЫЙ месяц (кроме Июля, нам надо передохнуть и посмотреть, какие типы предметов будут пользоваться большим спросом), включая До-Еретические limited-предметы типа транспорта, брони, и прочего.


4– Нужно больше вариантов оплаты


Во-первых, напомню, что мы НЕ имеем доступа к вашей персональной платежной информации с тех пор, как в Канаде требуется иметь соответствие PCI. Мы этого НЕ хотим. Это большая ответственность, и нам она не нужна. Мы гейм-студия, а не банк. Таким образом, то окно, где вы вводите вашу платежную информацию – не наше, а один из ЗАЩИЩЕННЫХ, ПРОВЕРЕННЫХ и PCI соответствующих платежных систем. В данный момент у нас их две: Paypal и Stripe (для кредитных карт), но к концу лета мы хотим добавить ЕЩЕ немного систем, типа Амазона, мобильных платежей, или МОЖЕТ быть даже BITCOIN.


Мы будем информировать вас каждый раз, как будем находить новый способ платить за ВОЙНУ.


5– Какие предметы считаются «Только для Основателей» (будут удалены на «старте») и какие ими не являются?


Опять, наша ошибка. Простите. Мы знали это с тех пор, как придумали первую партию предметов для запуска Программы Основателей, но забыли вам сказать. :-(


Скоро, и с каждым месячным релизом НОВЫХ предметов от Стефани, вы будете видеть пометку «Только для Основателей» (FOUNDERS  ONLY) на одних предметах, и «обычные» предметы, что означает, что «обычные» предметы останутся и после запуска игры. Предметы «Только для Основателей» так же останутся после запуска, но будут видны только тем, у кого есть соответствующий значок, какие есть у всех Основателей (можно посмотреть на странице аккаунта).


6– Разные награды за разные тиры наборов


Это очень сложно – иметь комьюнити со знаниями как в области ММО, так и лора wh40k, но я все равно его люблю.

Многие из вас требовали убрать существенные различия между ТИРАМИ паков, за исключением разницы в Модулях Раннего Доступа (можно почитать в обновленном FAQ– прим.пер.). Основное обсуждение развернулось в разнице баннеров и эмблем в наборах за 80$ и 120$.


СДЕЛАНО! Ну, опять же, мы внесем изменения в течение нескольких недель. ОБА набора будут достаточно схожи.


Вы просили об этом, и это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеет смысл, так что мы ПОДЧИНЯЕМСЯ!


7– Смена ника, миграция на новый сайт, прочее


С этим связана примерно половина из всех тикетов, полученных на данный момент через обратную связь на сайте.


Так что мы оперативно сделали СПЕЦИАЛЬНЫЙ ЗНАЧОК для всех, который позволяет сменить ник ОДИН РАЗ. После использования баджа, вам надо обратиться в саппорт и мы сделаем это только в исключительном случае, так что распорядитесь им правильно. Ваш ник – это ЕДИНСТВЕННЫЙ фиксированный элемент вашего аккаунта, изменение его порождает нам уйму других проблем.


8– Усовершенствование набора и получение всех перков


Это другая частая проблема. Выбыли таааааааааааааак взволнованы покупкой вашего первого набора, но теперь вы хотите набор ПОБОЛЬШЕ. Тут есть три разных пути, как вы можете его усовершенствовать.


А) Вы покупаете базовый, «a la carte» набор за 40$, потом в разделе «point bundles» покупаете наборы RTP. Когда уровень RTP аккаунта достигнет того же уровня, что и у пака за120$, вы получите баннеры, эмблемы и доступ в первую волну для Модуля Доступа(январь 2015). Но, вы получите меньший бонус в % для RTP по сравнению с действительным 120$ паком.


Б)Приглашайте людей (через реферал, ссылка берется со странички аккаунта – прим.пер.) до тех пор, пока не накопите RTP до уровня 120$ пака. Вы получаете 4000 RTP за каждого приглашенного человека, который купил любой пак с ключом.


В) Покупаете базовый 40$ набор и улучшаете на страничке «Add-Ons».


ВАЖНО: убедитесь, что вы ПРИМЕНИЛИ собственный пак на страничке аккаунта ДО ТОГО, как раздавать рефералы. До тех пор, пока вы этогоне сделаете, система НЕ БУДЕТ считать вас Основателем.



ТУТ есть информация по системе рефералов.

А ТУТ FAQ.


На этом все, Братья и Сестры.

Пока что…


Да, это не вся статья, ребятки. Но те эмоции я переводить не буду, а к делу они не относятся.

Сами почитайте.

Развернуть

Miniatures (Wh 40000) конверсия Серые Рыцари ...Warhammer 40000 фэндомы 

нашёл на просторах девианта
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),конверсия,Серые Рыцари
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме rouge trailer (+351 картинка)