РЕШАЕШЬ ПОИГРАТЬ В МЕХАНИКУС @ НА СЛОВАХ: ГРОБНИЦА НЕКРОНОВ ПРОБУЖДАЕТСЯ, ВСЕМУ СКОРО ПРИДЕТ ¥¥¥¥¥ / Adeptus Mechanicus (Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус) :: Imperium (Империум) :: Steam (Стим) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: паста :: обзор :: Mechanicus :: Игры :: фэндомы

Adeptus Mechanicus Imperium Mechanicus обзор паста Steam Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

РЕШАЕШЬ ПОИГРАТЬ В МЕХАНИКУС @ НА СЛОВАХ: ГРОБНИЦА НЕКРОНОВ ПРОБУЖДАЕТСЯ, ВСЕМУ СКОРО ПРИДЕТ ¥¥¥¥¥¥¥¥А, ПРОШЛЫЙ ЭКСПЛОРАТОР МЕХАНИКУС ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥СЯ И ТЕПЕРЬ ПЕРСОНАЛУ ОДНОГО КОРАБЛЯ ПРЕДСТОИТ УСПЕТЬ УНИЧТОЖИТЬ ВЕРХУШКУ НЕКРОНОВ ДО ТОГО КАК ОНИ ПОЛНОСТЬЮ РАЗВЕРНУТ ВОЙСКА, ПРЕОДОЛЕВАЯ НЕДОСТАТОК


Подробнее
РЕШАЕШЬ ПОИГРАТЬ В МЕХАНИКУС @ НА СЛОВАХ: ГРОБНИЦА НЕКРОНОВ ПРОБУЖДАЕТСЯ, ВСЕМУ СКОРО ПРИДЕТ ¥¥¥¥¥¥¥¥А, ПРОШЛЫЙ ЭКСПЛОРАТОР МЕХАНИКУС ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥СЯ И ТЕПЕРЬ ПЕРСОНАЛУ ОДНОГО КОРАБЛЯ ПРЕДСТОИТ УСПЕТЬ УНИЧТОЖИТЬ ВЕРХУШКУ НЕКРОНОВ ДО ТОГО КАК ОНИ ПОЛНОСТЬЮ РАЗВЕРНУТ ВОЙСКА, ПРЕОДОЛЕВАЯ НЕДОСТАТОК ВРЕМЕНИ И МОГУЩЕСТВЕННЫХ ВРАГОВ. ЖЕРТВУЯ СКИТАРИЯМИ И ЖРЕЦАМИ НАДЕЯСЬ НА МИЗЕРНЫЕ ШАНСЫ УСПЕХА @ НА ПРАКТИКЕ: @ СРАНЫЕ ТЕХНОЖРЕЦЫ ¥¥¥¥¥¥¥¥ЯТ ВСЕ ЧТО НЕ ПРИКРУЧЕНО ФАЗОВЫМИ БОЛТАМИ К ПОЛУ, А ЧТО ПРИКРУЧЕНО - РАСХУЯРИВАЮТ И С ГОГОТАНИЕМ И МОЛИТВАМИ ОМНИСИИ УБЕГАЮТ В ТЁМНЫЕ КОРИДОРЫ МАРОДЕРСТВОВАТЬ ДАЛЬШЕ @ МАГОСЫ НА БОРТУ КОРАБЛЯ СПОРЯТ ЧТО ЛУЧШЕ: С¥¥¥¥¥¥¥¥ИТЬ ВСЕ И ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ ИЛИ ПРОВОНЯТЬ ВСЕ БЛАГОВОНИЯМИ И ВЫМАЗАТЬ ВСЕ СТЕНЫ ГОВНОМ ЛИТАНИЯМИ @ ДОМИНУСУ ВООБЩЕ НАСРАТЬ КУДА ОТПРАВЛЯТЬ ЖРЕЦОВ ЛИШЬ БЫ ЛУТА, ЛУТА ПОБОЛЬШЕ @ В МРАЧНЫХ КОРИДОРАХ. В ГЛУБИНЕ ПЛАНЕТЫ ЛИЧГВАРДА НА НОЖИ ПОСАДИЛО ДВОЕ АЛЬФА РЕЙНДЖЕРОВ И СО СЛОВАМИ "CAWL SENDS HIS REGARDS' НАЧАЛИ ¥¥¥¥¥¥¥¥ИТЬ ЕГО НОГАМИ @ ЖРЕЦ ЛЕКСМЕХАНИК ТРЕТИЙ ДЕНЬ СДЕРЖИВАЕТ СИЛЫ НЕКРОНОВ В ОТДЕЛЬНО ВЗЯТОМ СЕКТОРЕ. НЕКРОНЫ НАЧИНАЮТ ЗАКАНЧИВАТЬСЯ @ ЖРЕЦ ЭКСПЛОРАТОР ТАК СИЛЬНО ПЕРЕЕБАЛ ЛОРДУ-СВЕЖЕВАТЕЛЮ НЕКРОНОВ. ЧТО ТОТ СНАЧАЛА ИЗБАВИЛСЯ ОТ ПРОКЛЯТЬЯ, А ПОТОМ ТРЕСНУЛ ОТ ГОЛОВЫ ДО ЖОПЫ @ ПОКА СЕКУТОР ОТКОВЫРИВАЕТ ОЧЕРЕДНУЮ БАТАРЕЮ ИЗ СТЕНЫ, КАСТЕЛЛЯН ВЫБИВАЕТ ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ ИЗ БЕССМЕРТНОГО, А ПОТОМ ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ ИЗ ЕГО ДЕРЬМА @ ГОРКА И МОРКА СМОТРЯТ КАК МАГОС ТЕХНО-АУКСИЛИИ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ПЕРВОЕ СУЩЕСТВО ГАЛАКТИКИ У КОТОРОГО СЛИШКОМ МНОГО ДАККИ @ КРИПТЕКИ ПЫТАЮТСЯ ВЫЧИСЛИТЬ СКОЛЬКО ОГНЕВОЙ МОЩИ НАДО ЧТОБЫ УНИЧТОЖИТЬ ЭНЖИНСИРА. У НИХ НЕДОСТАТОЧНО ДАККИ @ КАЗАЛОСЬ БЫ ВСЕ ОТНОСИТЕЛЬНО ХОРОШО, МЕХАНИКУСЫ ЗАБЫЛИ ПРО ЛОРДА ГРОБНИЦЫ @ ПОКА ТОТ СЛУЧАЙНО НЕ ЛЯПНУЛ КАК ЕМУ ПОВЕЗЛО ЧТО ВСЕ ЕГО САМЫЕ ЦЕННЫЕ РЕЛИКВИИ ОСТАЛИСЬ С НИМ. ПОСЛЕ ЧЕГО СКРЫВАВШЕЙСЯ ДО СИХ ПОР СЕРВОЧЕРЕП КУДА-ТО БЫСТРО УЛЕТЕЛ @ В ЭТОТ МОМЕНТ НЕМНОГОЧИСЛЕННЫЕ. ПСИХИЧЕСКИ ОДАРЕННЫЕ ЖИТЕЛИ ПЛАНЕТЫ УСЛЫШАЛИ НА ГРАНИ СУЩЕСТВОВАНИЯ ГОЛОС, НЕТ, ОТГОЛОСОКГ'ООООО, ДА ВЫРУБАЙ, ЕМУ ¥¥¥¥¥¥¥¥А"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Mechanicus,обзор,паста,Steam,Стим,Игры
Еще на тему
Развернуть
И всё это под охуенный саундтрек!
При этом за 200 рубасов получаешь права на него, и я не только у вахаебов блогеров эти треки слышал, а вообще везде.

Мой любимый это ноосфера
неповторимые ощущения
Крутость этого саундтрека (и этого трека в частности) в первую очередь в том, что настоящий как ничто другое передает суть Адептус Механикус. Церковный хор, инструмент по звучанию схожий с органом, и при этом слышны звуки, схожие с звуками машин - звуковые сигналы, грохот механизмов, множество помех и другие звуки, которые может издавать лишь механизм, одновременно продвинутый и неведомый простому человеку, но грубым и громоздким, лишенный той элегантности и эргономизма, к которому стремиться технология нашего мира. Да и сам хор звучит так, будто он, из множества динамиков, раздается эхом по пустым огромным залам...

Ну или у меня СПГС развился, я уже сам не уверен.
Я от Mechina тащусь именно из-за этого =)
А на записи и есть самый настоящий орган. Не йоника, живой инструмент. И поэтом так прёт.
Скорее уж так...
Хм, звучит как повод попробовать игру.
единственный минус для меня в ней - много сраных таймеров. без таймеров - охуенная игра.
Тут полностью соглашусь. Иногда разработчикам приходит в голову великолепная идея - сделать игру "реалистичнее и серьезнее", добавив массу таймеров, ограничений по времени и "вы не успели Х и теперь всей галактике У". И вместо вдумчивого и сосредоточенного исследования, ты, как конченный идиот, бежишь срочно делать Х. Зато реалистично. Нда.
Они уже в первых патчах добавили возможность пройти всю игру, имея 0 пробуждения.

Проблема игры - в балансе.
Вот яркий пример.
И это максимальная сложность и даже не минмакстнг

Да нет там сложности. Я прошел все миссии что есть в игре с 200% врагов и 200% хп. 2 хода и нет главы всех некронов. В итоге выработал два способа прохождения с челенджем(сам не проходил так, так как 100 часов ушло на прохождение со всеми таймерами офф)

У каждого жреца сугубо одна специализация - никаких способностей из других веток.

Каждый класс в количестве одной штуки. Даже два доминуса - опасны, а эксплуататоры бесполезны в принципе на фоне того, что способны вытворять доминусы с прокачкой всяких бесплатных выстрелов и фул восполнений познания.

Играть через бойцов. С собой таскаешь одного жреца в мультиклассе на фул поддержку ауксилий
Я подозреваю что Максимум как раз об этом и говорит, это слишком простая игра
А я подозреваю, что я написал это, чтобы поделиться методом искусственного усложнения игры
Я использовал немного другое - три жреца на всю игру и не больше
Никаких шлемов с инвизом.
Ах да, еще шлем с инвизом не брал, ибо имба
Я прошел отключив таймер. Миссии к 40ой некроны превращаются ну просто в дерьмо. Техножрецы раскачанные до нужных способностей во всех ветках просто хуярят нонстопом из гравиганов и солнечных копий
Эти таймеры очень просто откатываются. По сути можно всю игру пройти не дав натикать и половине главного таймера.
Можно всю игру пройти на нуле уровня пробуждения.
Это со 2-го раза, когда уже знаешь как откатывать.
А что там знать? Зачистка засад+уничтожение камней.
Я играл после матча и даже не понял, о каких таких таймерах идёт речь, при желании пробуждение вообще не растет
на 200% врагов с 200% хп врагам не работает. Крутых пух еще не нарандомило, а врагов в два раза больше чем на макс сложности и они в 2 раза живучей
Как 200% враги и их здоровье мешают узнать, что при зачистке засады и уничтожении камней откатывается таймер пробуждения?
То, что кто-то играет на макс сложности, не зная механик игры - ну нахер жаловаться, что сложно
Ну так я отзывы прочитал что игра слишком легкая на максе, поэтому я в ручных настройках задрал все в макс. В какой-то момент я понял, что их уничтожать надо, но это слабо помогает. Врагов действительно много и убить их за 2 хода проблематично становится.

И да х2 хп не позволяет всех так легко шотать через сингулярку и гарвиган. Нужны карты на чистый и энергетический дамаг, а так как они ограничены, то ты их копишь до серьёзного скопления противника. Так что с пробуждением все не так просто при таких настройках.

И да, я идиот. 200% хп это +200%. Грубо говоря у всех врагов х3 хп и х3 колво
И да х2 хп не позволяет всех так легко шотать через сингулярку и гарвиган

То видео с х2 х2

Ну даже если не ваншотнешь всех - то сделаешь ещё один выстрел другим техножрецом. Всё равно всё закончится в первом же раунде.
Тот видос был сделан ради красивого кадра сноса комнаты за один выстрел.

Если не гнаться за подобной красотой, то она всё равно легко вычищается в первом же раунде
Не буду говорить, что это невозможно, но у меня на +200 хп и +200 кол-ва не получалось убивать врагов всегда быстрее, чем дает - панели
А жрецов сколько и какой билд? Когда их 5 штук с билдом на очки действия и урон, я хз как можно не убить там всё.
Ну будет у тебя не 0 пробуждения, а 60 под конец - это всё равно ничего не меняет
Да перепроверил. Х3.Получается у меня х3 хп было у врагов.С ам понимаешь, тут уже быстро всех не убьешь
Подожди, но как добиться нулевого уровня?

Даже если бежать напрямую к финальной точке, то ты набираешь 8-16 пунктов пробуждения. На финальной точке будет 1-2 терминала некронов, которые опустят тебе 2-4 пункта, но за время финальной боёвки таймер сам подрастёт на 1-2 пункта. В итоге даже идеально пройденная миссия это 1% пробуждения. Лишние боёвки на карте если есть - находятся очень далеко, до них идти дольше чем они дают сброса пробуждения.

Играю на стандартной сложности
В том то и прикол, что нужно собирать все боевики. Сама боевка снижает пробуждение, а так же терминалы снижают пробуждение.

Уже с середины игры боевики длятся пару раундов, что в целом даёт огромный минус к пробуждению за каждый файт. Да и на карте встречаться начинают чаще.
А далеко прошёл? Там обычно в начале игры ты собираешь пробуждение, А потом со временем ты боевки проходишь быстрее, буквально за пару раундов, и их больше, в итоге ты спокойно начинаешь уходить с нулём.
Примерно середина, 2 босса готовы. Доп боёвки только на 33% карт встречаются.

Просто ты сказал что можно всю игру пройти на 0% пробуждение, подумал что можно прямо с начала игры глобальный таймер держать на 0%
Если сейвскамить, то можно.
Да, там доп боевки же от сложности тоже зависят.
Лично меня как то Гладиус больше заинтересовал, игра что к лору очень бережна, что гемплейно интересна. А ещё рогатые натуралы есть. Да и циво/парадоксодрочильни мне как то ближе.
Но саунд у Механикус восхитительный, тут даже спорить бессмысленно.
Когда за один ход абсолютно не напрягаясь разьебыаешь ебальники в рукопашку лордам некронов. А если критануло, то за пол хода. И все это двумя жрецами и 4 сервиторами
Ах да, самые сложные противники это жрецы отступники, которые вызывают больше боли чем все лорды вместе.
Но их можно просто скипнуть полями неуязвимости, лол
А ещё, если хочется особых извращений, можно, не выходя из поля неуязвимости, затыкать их агрессивными механодеднритами, так как в миссиях из длс с отступниками нет пробуждения.
* Пизда
* Съебался
* Пиздят
* Спиздить
? Съебаться
* Пиздить
? Дерьмо
? ?
* Пизда
Спасибо подсобил
выбивает ДЕРЬМО из бессмертного, а потом ДЕРЬМО из его дерьма
По-моему, ещё зачёркнутого тэга не хватает, потому что фраза "вымазать говном литаниями" имеет мало смысла.
Уж простите, но я понял как усложнить геймплей. Макс сложность.Не качать техножрецам способности из других веток. Каждый жрец юзает только способности из одной ветки.

Или

Играть через ауксилии, два жреца мультикласса на усиление и отхил ауксилий.
Иногда бывает, первое что видит владыка гробницы пробуждаясь, это ехидно ухмыляющиеся мек бойзы с отвёртками.
Есть версия текстом и без блядской цензуры?
или без мата, авторы использовали много грязных слов. Я проговорил текст, звучало неуместно, водитель маршрутки попросил завалить ебало
Ебать ты неженка слово "обосрался" замазал, пиздец, ведро говна тебе на голову.
Делали игру про орков, сказали делать про механикус, пришлось модельки менять
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты