Привет всем! / Wh Games :: Necromunda :: Wh News :: Wh Other :: Imperium (Империум) :: Warhammer 40000 (wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник) :: Streum On Studio :: Necromunda Hired Gun :: фэндомы

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет всем!

В этой последней части нашего блога о музыке и звуке Necromunda: Hired Gun мы погрузимся в процесс создания звука в игре. Приятного чтения!

Создание звука Куполов

NECROMUNDA

		,			f			f У
t'- - Y 4, , ‘^\\Vu..		• 1			a		./•• . HA 	\,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Есть множество звуков, которые нужно создать и реализовать, от оружия персонажей и NPC до едва заметных окружающих звуков и огромных механизмов, до анимации и синхронизации кат-сцен.

Будучи единственным звукорежиссером в команде, я должен работать над всеми аспектами звука и знать все инструменты движка. Это включает, например, основной источник звука уровня и инструменты анимации или последовательности для анимации персонажей или кат-сцен. Даже необходимо иметь возможность создавать инструменты, упрощающие оформление звука внутри уровней.

Итак, независимо от того, над каким аспектом звука я работаю (уровни, анимация и т. д.), Мы прорабатываем процесс итерации. Например, Димитри (Dimitri), наш ведущий дизайнер уровней, начинает с создания макета уровня. В большинстве случаев я смотрю на этот этап, чтобы узнать размер различных пространств уровня. Это позволяет мне работать над музыкой с проектными документами, в то время как он приступает к итерации искусства и структуры визуального ощущения.

В процессе развития уровня некоторые звуки реализуются по умолчанию. Причина в том, что у нас есть некоторые объекты, которые уже содержат 3D-ресурс и правильно настроенный звук. Некоторые звуки размещены дизайнером уровней, а в некоторых особых случаях - важные ориентиры и своеобразные конструкции или механизмы. Некоторые звуки помещены как «намерение».

Затем, когда уровень достигает стандарта, близкого к качеству производства, к которому мы стремимся, я начинаю фазу, которую называю «звуковой дизайн», где я детализирую каждый аспект окружающей среды уровня. Это включает в себя: настройку потенциальных звуков, которые уже были размещены; Добавление большого количества деталей для визуальных эффектов и частиц; Синхронизация звука с интерактивными элементами или анимированными ресурсами; Затем обращаюсь к «намерениям» и придумываю индивидуальный звук для данной конкретной ситуации.

После этого мы повторяем и переходим от дизайна уровня к дизайну звука, пока уровень не будет считаться завершенным.

NECROMUNDA,Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio

Другая сторона звукового дизайна, напрямую связанная с дизайном уровней - это определение того, как должны звучать пространства. Для этого мы полагаемся на объёмы звука, которые обрабатывают звуки, когда вы находитесь внутри этих объёмов, добавляя реверберацию или другие специальные эффекты. Сначала я создавал объёмы сам, но позже Димитри или другие дизайнеры уровней взяли на себя ответственность за их создание, будучи намного более опытными, чем я, в обращении с этими элементами. Когда объёмы установлены, мы обсуждаем, что было бы наилучшей настройкой для реверберации и эффектов, и проводим игровые тесты, чтобы увидеть, работают они или нет.

В случае с Necromunda: Hired Gun также есть кат-сцены. Они реализуются после того, как процесс дизайна уровня будет завершен и структура уровня будет считаться окончательной. Как и в случае с дизайном уровней, я начинаю работать над ними только тогда, когда ролики почти завершены с точки зрения анимации или сценария.

Катсцены включают в себя работу над окружающими звуками, анимацией персонажей, а также над озвучкой. Некоторые из них развиваются в процессе производства, а это означает, что мне нужно найти решения, чтобы отключить звуки окружающей среды, которые нарушают ясность диалога. Мне также может потребоваться вручную повторить/синхронизировать некоторые звуки окружающей среды, потому что они слишком громкие или слишком тихие в контексте кинематографического момента.

Когда все готово, я несколько раз просматриваю карты и уточняю некоторые детали, особенно музыку, которая развивается на протяжении всего производства. Иногда мне кажется, что музыка присутствует слишком много или недостаточно, и я подстраиваю её соответственно, чтобы получить хорошее представление о всем уровне и истории.

Я мог бы вдаваться в подробности и говорить о звучании NHG часами, но я сохраню подробный анализ технических аспектов дизайна для будущих статей. Мы, сотрудники StreumOn Studio, гордимся этим проектом и надеемся, что вам понравится путешествие по Куполам. Увидимся в Подульях.

Necromunda: Hired Gun выйдет 1 июня на PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и PC.

Предварительный заказ открыт здесь: https://www.focus-home.com/games/necromunda-hired-gun#shop

-Команда StreumOn


Подробнее
NECROMUNDA , f f У t'- - Y 4, , ‘^\\Vu.. • 1 a ./•• . HA \

NECROMUNDA

Necromunda Hired Gun,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Games,Wh Other,Wh News,Streum On Studio
Еще на тему
Развернуть
Надеюсь будет еще одна хорошая игра по вахе, но пока выглядит как какой нибудь Hard Reset и это немного пугает.
Те же самые мысли, при взгляде мельком выглядит как штамповаыный, не запоминающийся шутер с цветовой палитрой детской неожиданности. И последний пункт беспокоит меньше всего.
SerpZ SerpZ 14.05.202123:03 ответить ссылка 0.4
Это клон дум, как в 93м, история повторяется
Ну не самый плохой материал для вдохновения, скажу я вам.
выходит шутер со способностями и вертикалкой = Ыыыы ето клон дома
Это шакалы или такой моушн блюр в игре что нихера не видно ?
zaooza zaooza 14.05.202122:52 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Necromunda: Hired Gun OST - The Fists / Issues of Mine,Gaming,,Delve behind the scenes and discover the music creation process of Necromunda: Hired Gun with composer and sound designer Olivier:
подробнее»

Necromunda Hired Gun Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Necromunda Imperium,Империум Wh Games Wh Other Wh Video Wh News Streum On Studio

Necromunda: Hired Gun OST - The Fists / Issues of Mine,Gaming,,Delve behind the scenes and discover the music creation process of Necromunda: Hired Gun with composer and sound designer Olivier:
Necromunda: Hired Gun - Enter the Hive Trailer,Gaming,Necromunda,Necromunda HIred Gun,Focus Home Interactive,Streumon,Games Workshop,Warhammer,FPS,Action,Shooter,Gore,Gun,RPG Progression,Perks,Augments,Dark Fantasy,Warhammer 40,000,Style,Stylish,Pet,Game with pets,Gangs,Dog,Crazy moves,Fast
подробнее»

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium,Империум Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh Video Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio

Necromunda: Hired Gun - Enter the Hive Trailer,Gaming,Necromunda,Necromunda HIred Gun,Focus Home Interactive,Streumon,Games Workshop,Warhammer,FPS,Action,Shooter,Gore,Gun,RPG Progression,Perks,Augments,Dark Fantasy,Warhammer 40,000,Style,Stylish,Pet,Game with pets,Gangs,Dog,Crazy moves,Fast
Necromunda: Hired Gun - Lasgun Weapon Showcase,Gaming,,Versatile and reliable, the Lasgun isn't one of the most common weapons in the galaxy for nothing. 

Perfect fit for a Bounty Hunter, isn't it?
подробнее»

Necromunda Hired Gun Necromunda Imperium,Империум Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник фэндомы Wh Video Wh Games Wh Other Wh News Streum On Studio

Necromunda: Hired Gun - Lasgun Weapon Showcase,Gaming,,Versatile and reliable, the Lasgun isn't one of the most common weapons in the galaxy for nothing. Perfect fit for a Bounty Hunter, isn't it?
Necromunda: Hired Gun - Strength Booster Augment Showcase,Gaming,,Smash your enemies to pieces with sheer force thanks to the Strength Booster augment!