Трейлер другой анимационки от ГВ
Аниматоры из СЕКа не зря едят свой рис во славу Вождя!
Подробнее
Hammer and Bolter: Death's Hand Trailer,Gaming,games workshop,warhammer,warhammer 40000,warhammer age of sigmar,warhammer 40k,40k,aos,black library,forge world,citadel miniatures,paintingwarhammer,peachy,nick,nick bayton,chris peach,Hammer and Bolter,Death's Hand,Death's Hand is coming… Check out this taste from the first episode of our forthcoming animated anthology series – Hammer and Bolter! https://bit.ly/2WMwl2p Don't forget to like, share and subscribe and to ring the bell to make sure you keep up to date with all our latest videos!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Video,hammer and bolter,warhammer storyforge
Еще на тему
Крайне хуёвая позиция, потому что лучше ничего не делать, чем лепить хуету, и разочаровывать фанатов. И это не только к ГВ относится, а вообще.
>Всё что нам показали вообще ничего не поясняет , так что как по мне рано бунтовать и агрица.
Вообще, да, пока только какие-то обрывистые кардры, где понятно только то, что нихуя не понятно. Остаётся верить, что при всей простоте рисовки и анимации получится или что-то захватывающее, типа серий LD&R, либо что-то с хорошим сюжетом и\или персонажами.
"Никак вы, блядь, не научитесь"
Ну и музыка... кхм... у ГВ видимо пинг слишком большой и они до сих пор думают, что сейчас модным является дапстеп.
У тебя ОЧЕНЬ странно работают ассоциативные связи.
Ну и знаете, тогда вместо дабстепа подойдёт и достаточно много классических композиций мажорного толка повышенной быстроты.
На эту тему (не конкретно Роуг трейдера) у меня даже свой негативный опыт есть, связанный с одним товарищем.
сначала вышла ДХ1, а уже потом вышла Рога. из-за этого механики Роги новее и вернее - игрокам неинтересно играть бомжами и убивать каждую канализационную крысу чайной ложкой, а потому первый уровень персонажа в Роге это хай лвл в ДХ1 (там есть инструкция переносов персонажей туда и обратно). но при всем этом автолевеленг не затронул врагов, а потому именные и элитные враги опасны и угрожающе, но обычные бандосы это даже не смешно. это что касается механики.
что касается всего остального (так и возможностей в глобальном плане/без убийств тысяч/про более локальные) это личный стиль каждого ГМа и чистый субъективизм. могу лишь сказать, что ЛИЧНО У МЕНЯ именно партии аколитов зациклены на каких-то малых проблемах (сначала найти патроны, потом выбить инфу из наркоторговца, затем ... , а уже после овер дофига мелких задач бой с высшим демоном), в то же время Рога играется как кучка избалованных аристократов, которые пришли пофаниться в опасные регионы космоса, ну, просто потому что могут, а конфликт выражается в том что некоторые ИП все же понимают, что это пиздец как опасно и ни разу не игрушки.
просто Дезвотч это про войну, да и маринаду не про праздность, Онли Вор это про ужасы войны (во всяком случаи, я так вожу), БК это ад и пиздец с предательствами, злостью, гневом и вообще без помощи богов там не выжить, ДХ это про детектив, расследования, стелс и оперативную деятельность, ну, а в Роге можно играть за придурка, выживать, приумножать богатства и при этом всем не противоречить бэку. вот я и использую Вольников как отдушину от серьезности и гримдарка.