В "Смерти или славе" огнемёты и транспорт заправляли одним топливом.
В "Огонь и Честь" делали Амасек. Судя по беку Прометием заполняют оружие, двигатели внутреннего сгорания и реактивные двигатели, им топят кочегарки городов-ульев и ТЭЦ, на особо запущенных мирах-фабриках из него делают питательные смеси. Не бывает такого универсального вещества. Ну никак.
Это как в играх есть ресурс РУДА. Это и медная руда, и железная и титан. Просто собирательное название. Это не значит что из одно металла делают прям все!
> Ем, и к чему был этот ответ на мои размышления выше?
Ну вы писали что "... но чаще используется для обозначения конкретного вещества. " будто бы ГВ продумало что прометий это какое конкретное вещество, продумало его химическую структуру и свойства, способы производства. Нет. ГВ просто вкрутили слово которое красиво звучит. Потому что ГВ никогда ничего не продумывало, с чего бы вдруг это оно для прометия сделало исключение?
После того как в компании МонтКа ГВ подожгли в космосе ТУМАННОСТЬ! Вы еще ждете от них проработки мелочей?
Для тех кто не очень в физике/химии небольшое FAQ:
1) Вопрос : Про что это вообще?
Ответ : В конце противостояния в Дамокловом Заливе Имперские силы подожгли газ вокруг одной гигантской планеты. Цепная реакция каким-то образом подожгла всю космическую туманность.
2) Вопрос : Без кислорода ничего же гореть не может, разве не так?
Ответ : Окислителями в процессе горения могут быть разные вещества: хлор, бром, азотная кислота, бертолетова соль, перекись натрия и т.д.
3) Вопрос : Значит если туманность состоит из подходящих веществ её можно поджечь?
Ответ : Чтобы обеспечить цепную реакцию нужна некая минимальная плотность вещества. Нужно чтобы частицы постоянно сталкивались и цепь не обрывалась. К примеру для гремучей смеси 0,02 атмосферы минимальное давление при котором реакция вообще будет идти (Семенов И.Н. Цепные реакции — М.: Наука, 1986.). По приблизительным прикидкам это более чем в триллион раз плотнее чем, например туманность Ориона или Крабовидная туманность.
> Несмотря на использование различного сырья, на выходе получается универсальное топливо.
Это называется игровая условность. По этой-же причине в Dungeons & Drаgons можно одеть снятую с поверженного врага броню несмотря на то что у тебя 48 размер, а у врага был 60-й. и объясняется это не тем что все гуманоидные расы там унифицированы по росту и обхвату груди, а игровой условностью.
> Ну по поводу гвардии и астра милитарум, это все же две разные вещи
Ну такое. Набор юнитов при переходе от кодекса Имперской Гваридии к кодексу Астра Милитарум никак не изменился, точно так-же как и при переходе от кодекса Спейс Маринов к кодексу Адептус Астартес. Это был чисто декоративный шаг. Я об этом хотел сказать. О том что ГВ жонглирует названиями в угоду красивого звучания.
У ГВ ж вообще любовь к латыни.
Не Имперская гвардия, а Астра Милитарум
Не силы правопорядка, а Адептус Арбитрес
Не топливо, а прометий.
Это как Алексей Пехов заменил к примеру минуты на "мины", а секунды на уны в «Искатели ветра». Просто для атмосферы сделано.
Прометий - не какое-то определенное вещество. Это собирательное название горящего топлива в Империуме. На разных планетах его состав может различаться.
та я как бы и себя тоже наебал. Был выставлен регион - Новая Зеландия. Где как-бы все более чем вдвое дороже. https://www.games-workshop.com/en-NZ/search/searchResults.jsp?qty=com.gamesworkshop.endeca.EndecaUserContext%4031d43051&sorting=&view=&Ntt=lord+comissar
Видать по какой-то ссылке от Журавлева (новостной блогер) переходил и не заметил. Он если не ошибаюсь обычно из под NZ сидит чтобы релизы раньше видеть.
В "Огонь и Честь" делали Амасек. Судя по беку Прометием заполняют оружие, двигатели внутреннего сгорания и реактивные двигатели, им топят кочегарки городов-ульев и ТЭЦ, на особо запущенных мирах-фабриках из него делают питательные смеси. Не бывает такого универсального вещества. Ну никак.
Это как в играх есть ресурс РУДА. Это и медная руда, и железная и титан. Просто собирательное название. Это не значит что из одно металла делают прям все!
Ну вы писали что "... но чаще используется для обозначения конкретного вещества. " будто бы ГВ продумало что прометий это какое конкретное вещество, продумало его химическую структуру и свойства, способы производства. Нет. ГВ просто вкрутили слово которое красиво звучит. Потому что ГВ никогда ничего не продумывало, с чего бы вдруг это оно для прометия сделало исключение?
Для тех кто не очень в физике/химии небольшое FAQ:
1) Вопрос : Про что это вообще?
Ответ : В конце противостояния в Дамокловом Заливе Имперские силы подожгли газ вокруг одной гигантской планеты. Цепная реакция каким-то образом подожгла всю космическую туманность.
2) Вопрос : Без кислорода ничего же гореть не может, разве не так?
Ответ : Окислителями в процессе горения могут быть разные вещества: хлор, бром, азотная кислота, бертолетова соль, перекись натрия и т.д.
3) Вопрос : Значит если туманность состоит из подходящих веществ её можно поджечь?
Ответ : Чтобы обеспечить цепную реакцию нужна некая минимальная плотность вещества. Нужно чтобы частицы постоянно сталкивались и цепь не обрывалась. К примеру для гремучей смеси 0,02 атмосферы минимальное давление при котором реакция вообще будет идти (Семенов И.Н. Цепные реакции — М.: Наука, 1986.). По приблизительным прикидкам это более чем в триллион раз плотнее чем, например туманность Ориона или Крабовидная туманность.
Это называется игровая условность. По этой-же причине в Dungeons & Drаgons можно одеть снятую с поверженного врага броню несмотря на то что у тебя 48 размер, а у врага был 60-й. и объясняется это не тем что все гуманоидные расы там унифицированы по росту и обхвату груди, а игровой условностью.
Ну такое. Набор юнитов при переходе от кодекса Имперской Гваридии к кодексу Астра Милитарум никак не изменился, точно так-же как и при переходе от кодекса Спейс Маринов к кодексу Адептус Астартес. Это был чисто декоративный шаг. Я об этом хотел сказать. О том что ГВ жонглирует названиями в угоду красивого звучания.
Не Имперская гвардия, а Астра Милитарум
Не силы правопорядка, а Адептус Арбитрес
Не топливо, а прометий.
Это как Алексей Пехов заменил к примеру минуты на "мины", а секунды на уны в «Искатели ветра». Просто для атмосферы сделано.
https://www.games-workshop.com/en-NZ/search/searchResults.jsp?qty=com.gamesworkshop.endeca.EndecaUserContext%4031d43051&sorting=&view=&Ntt=lord+comissar
Видать по какой-то ссылке от Журавлева (новостной блогер) переходил и не заметил. Он если не ошибаюсь обычно из под NZ сидит чтобы релизы раньше видеть.