На сколько я понял суть боевой медитации в Котор'е, это не просто джедайские майнд трикс - это буквально влияние на мироздание, и всякие там тактические глупости - только часть картины.
Условно: вот едет такой Бейнблейд испепелять джедаишку, мехвод крутит штурвал, командир, пожевывая тлеющую сигару раздает указы, Дух Машины уже наводит ордия. Но тут вдруг командир чихает, и перекусывает сигару пополам, давится распорошившимся табаком, а тлеющая часть падает в лужу машинного масла, которое натекло из невесть откуда взявшегося пробоя в шланге (резина прохудилась - с кем не бывает? Особенно - во вселенной Вахи, где все на соплях и вере). Начинается пожар, но из-за размеров танка срелок мехвод и прочие не в курсе. Из-за огня которити проводу, и духу машины сносит крышу - он принимается палить вов се стороны, и одним из снарядов подбивает дроп-под с КД за мгновение до того, как то коснется земли.
Ну и атк далее по нарастающей. То есть вот жта боевая медитация, на сколько понимаю, склоняет всякие мелочи в пользу одной из сторон битвы. А поскольку Дьявол - он в деталях, то вот такие приколы начинают происхдить повсеместно. Ну там, бежит такой сержант КД с молотком убивать вражин, но хуяк, поскользнулся, и упал башкой на кусок арматуры. Пиздых - и нет сержанта. Случайность, и никаких майнд триков.
Ну, я, все же, напомню, что форс юзеры в ЗВ могли делать весьма эпические и мощные вещи - типа выпиливать целые армии/миры просто постаравшись. Так что технически, все же, жидаи и ситхи могли бы противостоять Космодесанту именно вот на поле боя.
Вот, например, если считать KotOR каноном, то та же боевая медитация - это уберплюха, когда все вражины начинают нещадно тупить, а союзники беспощадно нагибать в радиесу дохилиона километров. Как результат - противник постоянно начинает допускать тактические/стратегические прощеты, пихота ломится не в ту сторону, фернди фаер, вот это вот все.
Условно: вот едет такой Бейнблейд испепелять джедаишку, мехвод крутит штурвал, командир, пожевывая тлеющую сигару раздает указы, Дух Машины уже наводит ордия. Но тут вдруг командир чихает, и перекусывает сигару пополам, давится распорошившимся табаком, а тлеющая часть падает в лужу машинного масла, которое натекло из невесть откуда взявшегося пробоя в шланге (резина прохудилась - с кем не бывает? Особенно - во вселенной Вахи, где все на соплях и вере). Начинается пожар, но из-за размеров танка срелок мехвод и прочие не в курсе. Из-за огня которити проводу, и духу машины сносит крышу - он принимается палить вов се стороны, и одним из снарядов подбивает дроп-под с КД за мгновение до того, как то коснется земли.
Ну и атк далее по нарастающей. То есть вот жта боевая медитация, на сколько понимаю, склоняет всякие мелочи в пользу одной из сторон битвы. А поскольку Дьявол - он в деталях, то вот такие приколы начинают происхдить повсеместно. Ну там, бежит такой сержант КД с молотком убивать вражин, но хуяк, поскользнулся, и упал башкой на кусок арматуры. Пиздых - и нет сержанта. Случайность, и никаких майнд триков.
Вот, например, если считать KotOR каноном, то та же боевая медитация - это уберплюха, когда все вражины начинают нещадно тупить, а союзники беспощадно нагибать в радиесу дохилиона километров. Как результат - противник постоянно начинает допускать тактические/стратегические прощеты, пихота ломится не в ту сторону, фернди фаер, вот это вот все.
Ересь Хоруса - весь цикл - эпичен. Важно читать по хронолгии (тут вики в помощь).
КРОМЕ ереси, единственное, что есть хорошего - цикл Комиссара Каина. На это - скорее, - стеб и юмор, чем ваха.