Наративно. Вроде того.
Спойлеры:



Рыжая башка понадеялась что Друкхари(из всех людей) ей помогут выживших с её крафтВорлда найти. Угадай что получилось.
Не начинай.
На сколько я знаю, исключительно в её романе когда прерываешь ритауал званка по веб Скайпу с флотом эльдаров за пределами системы. Это уже после Камордпхчшы.
Спойлеры:
Если отношения хорошие и не прервёшь, то она вызовет флот своих коллег чтобы всех эльдар из Каронуса вывезти без шума и пыли, но сама Ирлиет обратно обэльдарится и если романсил то всё, бывай приятель.
Если прервёшь зароменсенный то камень бабабуй сделает.
А... Я было подумал что ты хочешь срачь начать на тему того что Аэлдари и Друкхари не совсем в равной степени Эльдары.
Так он и сказал эльдар(ов).
Если ты обычный игрок то тебе нужно только два окна:
Самое первое с базовыми твиками вроде: Показывать результаты диалогов, разные сеты для бросков, навроде "враги никогда не критуют", перманентный хайлайт лута на карте, скорость перемещения группы и т.д.
И окно партии/Party: Там статы, скиллы, ХП, Инициатива и прочее. В RG там же настраивается корабль.
Если кто не в курсе: "too monkey" это внутеигровой счётчик для Yrliet. Вроде счетчика осуждения.
Люди считают это читерством, но я настоятельно рекомендую использовать ToyBox чтобы не охуевать от метафорического ножа в заднице после выбора невинной, казалось бы, реплики в диалогах.
В ToyBox-е есть опции чтобы показывать разного вида подвижки в диалогах.
Лол. Я помню в Экспедиции: Викинги тоже были тайминги. Так они игрокам не понравились, что в следующей Экспедиции: Рим (по моему во время загрузочного экрана) я как то заметил
примерно такой текст: "Военные компании порой занимают десятилетия. Играйте в своём темпе. Можете представить насколько бы ужасным геймдизанерским решение было бы поставить игрока на таймер? лол."
Есть такое. Уж насколько у Совокотов хорошие рпг получаются, настолько серьёзные в рпг недостатки.
Тогда это уже Behind The Dune будет.