А это уже следующая проблема — чем больше размер, тем медленее должно быть движение для адекватного восприятия.
Посмотри как медленно и размеренно движется кит, и как пидорасит крылышками мелкое колибри. Если космодес бегает со скоростью олимпийского спринтера - это просто за гранью адекватного восприятия.
Но сделать их _быстрыми_ можно, но не "ебанистически".
Я так могу сказать про 80% матчей в любой игре (в ск2 или скбв, доте, лоле или кс - неважно). Это костяк меты и я с ним даже не спорю. Просто говорить что "это будет абсолютно каждый матч" - не совсем верно. Офк спамят выгодные стратегии, но так это ж соревнование.
И даже в таком раскладе стабильно вылезает кто-то с диким говном и побеждает.
Это в каком кхм, бреду, вы это увидели? Что в скбв, что в ск2 хватает простора для оригинальных стратегий, но даже шаблонов больше одного. Стабильно есть 3-4 стандартных набора для каждой расы.
Посмотри как медленно и размеренно движется кит, и как пидорасит крылышками мелкое колибри. Если космодес бегает со скоростью олимпийского спринтера - это просто за гранью адекватного восприятия.
Но сделать их _быстрыми_ можно, но не "ебанистически".
И даже в таком раскладе стабильно вылезает кто-то с диким говном и побеждает.
Только в SC BW баланс очень близкий к идеальному, на грани прямо