Не надо воспринимать адекватную критику в штыки, я не высмеиваю и не язвлю а говорю что вот лично я углядел посмотрев на данную работу. Раз ты просто не проигнорировал это мнение, значит сам понимаешь что эти косяки имеют место быть. Создалось впечатление что ты внушаешь эти мысли про природную асимметрию самому себе. К слову, любому человеку подсознательно приятно увидеть себя чуть более красивым чем он есть и лёгкий штрих симметрии никому бы не навредил. А так лицо выглядит словно его рисовал пятиклассник - очень уж оно , извините, поплыло. Вот задник сразу видно - рисовал Грей Скул

Да и плечи у него какие-то совсем уж узкие(Учитывая ещё то что он наклонился вперёд), можно было бы сделать их визуально шире нарисовав какие-нибудь иные наплечники добавив тем самым мужественности и брутальности арту, благо стилистика инквизиции позволяет развернуться в выборе доспеха
			и~Вии m¡ 1* }	
j 4¡7J ША				
ущ п Д	/ /	'*¡*45	‘ klj g•>	
>*тй5 ^	^У'г	V!. J | ^У::Т.	Р\щШ + и i ИЛ 1Н	••»и
	
	ЕгЖ]
	t —-г»
Я конечно всё понимаю, и не мне учить гроссмейстера, но вот от этого у меня пошла кровь из глаз. Если изначально лицо заказчика действительно такое кривое нужно было либо подправить симметрию, либо ебануть ему маску на пол лица/заменить один глаз протезом.
Это наверно потому что все любят радужный стиль и казуальщину третий диабло бьёт рекорды онлайна и популярности? Получает регулярные дополнения?(Нет) В то время как во 2ую даже через 20 лет люди продолжают играть и неумело ваять моды. Аналогично первый Старкрафт был очень мрачным, герои убивали и предавали друг-друга по 5 раз за миссию, визуальный стиль отдавал чуть ли не стим-панком и он был культовым и популярным, в него играли всем миром лет 10, да и потом играли. Что 2 часть? Сюжет про супер добрых героев спасающих галактеку от опасносте, все берут друг-друга за руки и силой дружбы и любви убивают злобного злодея Амуна. Все это в мультяшном стиле конечно же. На европе онлайн 200 человек, на корее 800, америка 1100 - несмотря на все попытки близзардов в виде добавления скинов на юнитов, лутбоксы и постоянные новые карты/командиров.
Пипл не хавает - продажи Deathwing, уже закрытого третьего дауна с визуальным стилем мультиков диснея 70-х годов и *содрогается от отвращения* моба мультиплеером, Этернал крусейда и остального треша провальные, онлайн через день после выхода 800 человек, через месяц 10 человек. Почему при такой огромной фанатской базе и богатой вселенной не дать разработку достойным разработчикам и не вложить хороший бюджет? Почему по поносу от Тома Кленси делают игры с бюджетами 100 млн каждый год, а по вархаммеру за всю историю человечества сделали первый ДоВ и недавний крепкий среднячок Battlefleet? Вот сейчас я играю в TW:W, Vermintide 2 и представляю как бы было охуенно для фанатов 40000 получить подобные по масштабу игры. Люди уже давно истосковались по готичности, мраку, безысходности и волнам крови. Но им упорно предлагают цветы, радугу и розовый пердёж. Спрос есть - нет предложения
Очередной мертворожденный треш по сорокотысячнику. Почему по такой замечательной вселенной выпускается только низкопробный продукт? Что книги уровня: "...нечеловеческий сверх-человек сделал тройное сальто в терминаторской броне сделав 8000 выстрелов убив при этом 5 демон-принцев, Нургла, и самого аллаха!". И игры уровня: в нашей игре есть два вида врагов, бомж и бомж с пистолетом, анимации для них конечно мы не нарисовали но если продажи превысят 10 млн то может добавим в длс, а ещё карта всего одна текстура спизженная из игры 2002 года, но про неё уже никто не помнит так что норм. Цена 3999 т.р
Это можно было бы подчеркнуть нарисовав нижнюю часть тела, но как я ни старался, ниже края листа карандаш отказывался оставлять какие-либо следы в воздухе
Это потому что я не умею в перспективу, изначально я пытался сделать такой угол обзора
Оригинал без фильтров
Вот было бы здорово видеть больше героических смертей второстепенных персонажей, как люди заслоняют собой товарищей падая на гранату или пулемётный расчет, бросаются на крупных врагов обмотавшись гранатами и.т.д. Самое то как мне кажется для нагнетания мрачности и пафоса, а то как-то пресновато смотреть как гвардейцы/иные солдаты просто умирают на фоне главных героев раздающих врагам люлей.

Но это просто размышления, комикс от выпуска к выпуску становится только ярче и насыщеннее, автор большой молодец
Арты с каср'кинами без комментариев пользователя "Каср'кин" - отсутствуют