и мои кривые рисунки 3 дневной давности как то нервно посмеиваются... то я почти таурокса нарисовал за 3 дня до его презентации (имхо мой вариант был круче), то вот рисовашил риптайда+хазарда (как XV-106 правда), 3-4 дня и вот те раз... Идеи реально витают в воздухе >___>
пффф. броды да и просто кризюки смеются тебе в лицо! у тау ходовые юниты вообще не влезают в более менее кросс-кодексную схему 100 очей ~ 1 килоруб. так что "дешевизна" - это ты явно маху дал. максимум что удобно - это большой разрыв между самой дорогой и самой дешёвой закачкой юнитов.
Таки есть как я упоминал уже (!!!)савадж ворлд(!!!) (эт я выделил, чтоб народ не терялся в сообщении). там правда не отменяется желательность наличия всех на месте, но происходит всё быстро и динамично. при этом есть возможность распихивать народ на разные микросценки, из-за чего возможно арганизовывать "догонялки" сюжета. и при этом количество кубиков мелковато сравнительно. И опять таки система имеет оооочень простой и клёвый интерфейс по созданию своим модулей, из-за чего народ даже не выкладывает наработки ибо всё делается под конкретную ситуацию буквально на коленке. В общем - думайте.
Что касается стороны: Империя Тау, Фио'вре, полевой инженер, занятый испытанием экспериментального оборудования. Также, на всякий случай, напомню, что за Тау скорее всего будут ещё 2 воина огня ('вре и 'ла рангов) и гуэ'веса'вре.
это потому что не до корки знаешь бэк и в настолочку не шпилишь? Да ну ок. Я вообще хз чего чаще ржут над не купившими "хаха, нищеброды", чем ржут над играющими "хаха, нерд и дибил". Так что... не играющих в солдатиков большинство, и как бы даже хорошо что так.
Что касается стороны:
Империя Тау, Фио'вре, полевой инженер, занятый испытанием экспериментального оборудования.
Также, на всякий случай, напомню, что за Тау скорее всего будут ещё 2 воина огня ('вре и 'ла рангов) и гуэ'веса'вре.