Еще раз, при чём тут это всё. Я тебе про то что у него стоя вот так напротив противника не хватить длины руки чтобы нанести такой удар. Если в лоре только не сказано что у кустов руки вместе с доспехами удлиняются для таких ударов, то скорее всего арт просто рисовал художник начиная с общей экспозиции, а потом решил что торчащий в демоне меч с мужественным обратным хватом будет выглядеть круто, вот и всё.
Такой длины клинок имеет смысл перехватить обратным хватом только если нужно пронзить противника внизу на земле, а если быть с ним на одном уровне, это означает лишиться возможности парировать удары сверху. Возьми сейчвс хоть швабру какую в руки и ты поймёшь о чём речь.
И это ещё более невозможный удар. Присмотрись на сколько длина его руки и конструкция доспеха позволяет замахнуться над противником. И прикинь как с этим бьётся длина лезвия. Разве что то был удар в прыжке сверху. В любом случае в сущности Руди прав, какая бы не была фантастика, фехтование суть не изменится.
Сорян если сложилось впечатление что я тебя поучаю. Я просто увидел что нет информации о том что именно за космоэльфы на артах и решил подсказать. Если теги не нужны, но можешь просто текстом добавить.
Во первых для катачан это просто ножичек, а не меч, а во вторых на ремне со скобой которая между лезвием и гардой. Мне больше интересна его аугметика ног. И зачем вообще было её делать, если это арт. Или это не арт. Что тут вообще происходит?
Такой длины клинок имеет смысл перехватить обратным хватом только если нужно пронзить противника внизу на земле, а если быть с ним на одном уровне, это означает лишиться возможности парировать удары сверху. Возьми сейчвс хоть швабру какую в руки и ты поймёшь о чём речь.
Символ этот Мира-Корабля Уль-Хари.
Мне больше интересна его аугметика ног. И зачем вообще было её делать, если это арт. Или это не арт. Что тут вообще происходит?