Вещее уклонение
Вы можете манипулировать вероятностями ради собственной выгоды. В вашем разуме проявляются следы ближайшего будущего. У вас есть способность уклоняться от снарядов, которые еще даже не выстрелили. Призвав эту способность, вы идете в сражение с тем, что походит на поразительную грацию (или невероятную удачу), без единой царапины проходя сквозь вал ружейного огня.

Сверхъестественное восприятие
Направляя восприятие из ограниченного сосуда телесных ощущений, вы приобретаете невероятное понимание всего, что происходит вокруг вас. Ваши глаза закатываются, а ощущения ширяют вокруг вас, одновременно смотря вверх, назад, вперед и по сторонам. Также вы видите отблески будущих событий, что позволяет вам необыкновенно точно предвидеть их.

Психометрия
Интенсивные проявления эмоций оставляют за собою психический «отпечаток». Такие же психические отпечатки приобретают и вещи, которые долгое время использовала или носила определенная личность. С этой способностью вы можете читать оставленные кем-то психические следы, видя картины, напрямую связанные с искомым местом или объектом. Такие следы часто приобретают форму сенсорной информации. Например, прорицатель может ощущать теплый привкус крови убийства или прогорклый пот отчаяния.
Вы можете использовать эту способность двумя способами. Во-первых, вы можете увидеть отпечатки определенного объекта или, во-вторых, предсказать психические следы на территории.

Личный авгур
«Личный авгур» позволяет вам увидеть судьбу одной определенной цели. Вы можете предупредить цель о нависшей угрозе, шансе и даже дать определенные советы своему клиенту. Чтобы начать предсказание, сожмите руки клиента и попросите его описать положение дел.
Прорицание:

Прорицатели пытаются узреть скрытое прошлое и узнать течение будущих событий. Благодаря своим способностям они смотрят в имматериум в поисках искомых ответов. Тем не менее, это искусство требует ужасной платы. Варп сильно влияет на прорицателей – многие из них замкнутые и угрюмые личности. Некоторые также страдают безумием. Прорицание – самая известная психическая дисциплина, чему немало поспособствовало использование Имперского Таро.

Пророческий выстрел
Эта способность позволяет вам совершать практически невозможные по дальности выстрелы, вследствие чего вы попадает практически в любую цель, которую сможете почувствовать. Вы должны сконцентрироваться на оружии или каком-либо другом ракетном орудии и его снаряде, прежде чем бросить взгляд в варп для обнаружения почти бесконечных путей потенциальных будущих траекторий полета. Найдя нужный, вы стреляете, и хотя урон может разниться, цель уже не сможет избежать попадания.
«Волшебная лоза»
Сфокусировавшись, предсказатель может найти некий объект или особу в непосредственной близости от себя. Для этого он отбрасывает все отвлекающие факторы, пока не сможет безошибочно обнаружить искомое.

Дальнозоркость
Некоторые предсказатели способны открыть внутренне око, чтобы воспринять события, которые происходят далеко от них. Дальнозоркость можно использовать, чтобы узнать о происходящем в каком-либо месте в пределах достижения этой способности.

Проблеск
Вы смотрите в будущее, ощущая гигантскую паутину возможный путей и вероятных исходов событий.

Вещий удар
Подобно пауку на паутине, вы способны ощущать опасность в своем ближайшем будущем. Эта способность помогает увидеть возможные исходы, предвидя движения врагов.
Молот
Биоманты, которые научились направлять устрашающую силу варпа в конечности, в итоге могут овладеть искусством беспрепятственного пропускания сквозь тело энергий имматериума, что значительно улучшает их боевые способности. Ваше тело становится смертоносным механизмом, способным разрывать плоть и кость подобно шелковой бумаге. Эта способность очень затратная, поэтому в «Молоте» не требуется утонченности.

Регенерировать
Одна из вершин возможностей биоманта, эта способность позволяет вам за необычайно короткое время сращивать свою плоть, даруя шанс выжить при любом не смертельном ранении. Этой способностью нелегко овладеть, но награда велика – при высшем уровне мастерства «Регенерация» позволяет заново отращивать потерянные конечности и органы.

Закупорить раны
Вы фокусируете свою силу на исцелении себя или того, кто находится в пределах достижения. Рваные раны сходятся, а порезы исчезают. Сломанные кости срастаются, обожженная кожа опадает, и на ее месте вырастает новая ткань.

Изменить плоть
«Изменить плоть» это та точка, в которой ваша плоть и воля становятся неразличимыми – цель многих биомантов. Эта способность позволяет вам менять свою физическую оболочку практически на все что угодно.

Токсичный сифон
Ваше тело начинает выделять яды.
Биомантия:

Биоманты специализируются в управлении биоэлектрическими токами с помощью разума. Они – повелители плоти, умеющие изменять и предавать форму своим телам одним лишь усилием воли. Биомантов часто считают развращенными людьми. На большинство из них смотрят с завистью, ведь они могут пить и есть, сколько душе угодно, оставаясь при этом в отличной форме.

Биомолния
Вы направляете жизненную энергию по своему телу, заставляя его потрескивать от живой силы. Вы можете направить эту энергию против одиночной цели.
Вскипятить кровь
Ритмичным сокрушающим жестом вы проникаете в тело врага, расслабляя его сердечные мышцы и ускоряя пульс. Это длится до тех пор, пока артериальное давление не достигнет смертельных значений. Если приложить дополнительное усилие, то кровеносные сосуды разорвутся, вызывая тем самым кровоизлияние в тело цели.

Клеточный контроль
Вы знаете разные способы выхода за естественные ограничения своего тела, балансируя тканевые жидкости, модифицируя строение клеток и медитируя над телом.

Сжатие
Вы можете словом, мыслью или жестом приказать плоти вашей цели сжаться. При этом ее трахея закупоривается, что приводит к смерти через удушение.

Усиленные чувства
Одной лишь мыслью вы доводите свои чувства до невиданных уровней восприятия, которые для обычных людей сравнимы с биомеханической аугментацией. Вы можете усилить только одно чувство.
Каждый раз, когда говорят "звезда хауса", у меня перед глазами сей комикс появляется =)
Интересный Кошмар.

Внутри Империума есть могущественные, коварные и злобные силы – некоторые трудятся ради его спасения, а другие пытаются уничтожить. Но помимо них есть и древние кошмарные создания, по сравнению с которыми всё человечество - дитё, делающее первые неуверенные шаги. Некоторые пробудившиеся в Секторе Каликсида псайкеры могут подтвердить эту мрачную истину, ибо перед пережитыми ими неземными кошмарами бледнеют все ужасы Черных Кораблей. Никто из них не рассказывает о странных неестественно гудящих устройствах в руках нависающего над ними человека в белых комнатах, лежащих в конце бесконечных коридоров (1). Псионикам известно лишь то, что их новые хозяева не знают ни об этих странных фантазмах, ни о глубинах собственного разума. Псайкеры понимают, что лучше не говорить о таких вещах и молится Богу-Императору, чтобы это было лишь сном.
Уникальные способности псайкера, чей разум нельзя прочесть, представляют очевидную пользу для инквизиторов, которые борются с вражескими ведьмами и отступниками. Хотя причины, по которым инквизитор взял такого человека на службу, могут быть гораздо запутаннее и мрачнее...
Направляющий свет Бога-Императора.

Вера – единственный свет, направляющий разум во тьме. Многим псайкерам, обладающим глубокой и непоколебимой верой в Императора, дар психических сил представляется проклятием, которое можно сдержать лишь верой. Контроль над своими способностями становится святым действием, вера противопоставляется порывам безбожного разума, которые псайкеры усмиряют самоумерщвлением. Увиденные кошмары и пережитые муки лишь укрепляют их веру и рассудок: псайкеры знают, что они не должны проявлять слабость, дабы не стать презираемой ими мразью.
Правоверные псайкеры, ненавидящие других псиоников как себя, абсолютно безжалостные и неумолимые в преследовании нелегальных псайкеров и ведьм – превосходный инструмент для ведьмознатцев Каликсиды.
Тень на её душе.

Нет ничего опаснее разума незащищенного псайкера. Пробуждающийся или неподготовленный псионик – деликатес для скрывающихся вовне существ. Большая часть ставших жертвами этих тварей псайкеров сходят с ума или становятся одержимыми и, в конце концов, погибают от рук инквизиторов. Многие из победивших силой своего разума в тайной войне приговариваются к смерти на Черных Кораблях, как потенциальная моральная угроза. Ни одна система не совершенна, поэтому крошечная доля встретивших демона при пробуждении проскальзывает через сеть – но ещё меньше переживает обучение и санкционирование, скрывая мрачный секрет.
Запятнанный псайкер обычно становится менее восприимчивым к заразе Хаоса, что может привлечь внимание инквизиторов, борющихся с развращающими силами варпа, поскольку врожденная сила псиоников может стать для них крайне полезной. Таким псайкерам приходится особенно осторожно скрывать причину своей стойкости от хозяев.
Впрочем, само прошлое псайкеров может привлечь к нему инквизитора более радикальной доктрины.
А ведь камрад прав. У нее не аквила на груди.
Мера психической способности
Как правило, психическая способность проявляется в возрасте от десяти до двадцати лет, хотя существуют псайкеры, у которых она появляется в младенчестве либо в последующие годы. Имперским ученым неведома причина латентных психических способностей, но не из-за недостаточного количества проведенных исследований. Редкий псайкер оказывается достаточно сильным, чтобы противостоять ужасным опасностям, сопряженных с обладанием психических способностей. Большинство сильных псайкеров постоянно нуждается в тренировках для поддержания своих способностей на надлежащем уровне. Для правильного обучения каждый псайкер должен пройти через расчет своих сил.
Оценка способностей псайкера – сложное и неточное задание. Первым делом смотрят на стойкость псайкера против смерти и порчи из варпа. У должностных лиц имеется множество способов определения силы воли – от таких, что требуют многолетних благочестивых тренировок, до обыкновенных, «на глаз». Тех, кого сочтут слабыми и податливыми, вверяют Милости Императора или отправляют с толпами мучеников на Святую Терру. Те же, кто может противостоять ввергающему в безумие касанию варпа и показывают некоторый контроль над своими силами, затем делятся на группы и классы по силам, способностям и искусности. Некоторые из них проходят ритуал связывания души и становятся астропатами. Других Адептус Астра Телепатика посылает служить на различные должности и учиться под надзором схоластики псайканы.
У каждой традиционной ветви схоластики псайканы имеется свой метод измерения психической способности. Некоторые просто делят людей согласно их мощи – от угасающей силы псайкера уровня Омикрон до уничтожающего миры могущества псайкера уровня Альфа. Другие предпочитают делить своих новичков по изучаемым ими дисциплинам, в то время как еще одни классифицируют псайкеров по достигнутому ими уровню обучения и мастерства. Определения могут следовать техничной цифровой системе, зависящей от мистических степеней посвящения, или некому промежуточному методу. Как бы не определялась психическая способность, от псайкера ждут изучения традиций, дисциплин, сил и обязанностей схоластики псайкана с крайней набожностью.
í?á?ífK SS
gsk