Ну коль творит он мод, так почему бы не ляпать тупо скрины без подписи а сделать нормальный пост, с вырезками отдельно юнитов, с графоманством и описание что есть тут того чего нет у других. Может, тогда и интересно будет.
dow 2 не недоразумение, это просто продолжение того что они начали в дов продолжили в кох и закончили в последнем кохе. Это попытка стать своей стратегией, не клоном SC или C&C, а своей ламповой стратегией и да в дове 2 вполне себе многое получилось, 3х3 было вполне весёлым.
Ну DoW 3 точно не будет как DoW 2 и вероятно мало что будет от DoW 1.
Вообще релики знают своё дело, просто порой слишком увлекаются) Они могли взять за основу двигло от ХВ 2 и сделать мегоэпику про космические полеталки ваховски шипами.
Ну DoW 3 делают релики, а это эксплуатация имени вселенной, визуально какая то браузерка на флеше, с анимацией аля дюна2000...
Что сказать печаль. А вообще прикрутите к дову 1 динамическое освещение и нормальное сглаживание, да впихните тектуры пожирнее и главное баланс запилите и будет же великое благо
Хм, тау может и не дураки, но непредвиденные ситуации, тактические ошибки, засадные тактики имперцев, просто условия не предполагающие большой дальности стрельбы...
Причины для близкоконтактного боя крайне много, так что не стоит их исключать.
О себе: Вахаёб. фанат игр метелицы и просто любитель рисовать всякое Вконтакте id: vk.com/cavalier_d_engrenage С нами с: 2013-04-14 Последний раз заходил: 2024-12-22 Дней подряд: 95
По крайней мере в отчёта министориума.
КоХ 2 удался, щас уже вышел аддон, думаю тоже будет успешным. Так, что думаю надо ждать, причём не слишком долго.
Ну DoW 3 точно не будет как DoW 2 и вероятно мало что будет от DoW 1.
Вообще релики знают своё дело, просто порой слишком увлекаются) Они могли взять за основу двигло от ХВ 2 и сделать мегоэпику про космические полеталки ваховски шипами.
Что сказать печаль. А вообще прикрутите к дову 1 динамическое освещение и нормальное сглаживание, да впихните тектуры пожирнее и главное баланс запилите и будет же великое благо
Причины для близкоконтактного боя крайне много, так что не стоит их исключать.