Аэром задувал базовые цвета у всех моделей, так как с большими поверхностями у меня прям беда.
А вот переходы на когтях абадона, его мече, на мече мефистона это уже кистью
На Мефистоне попробовал два подхода: на красной юбке "дотинг" - много точек которые меняют цвет. Есть подложка и на ней чуть более светлые точки. В углублениях темно красный/черный, на "пиках" - красно-розовое, не слишком яркое, так как ткань не сильно блестит. Очень кропотливо я бы сказал и легко запороть, точную методику я так и не выработал
На плаще проще: с аэрографа задул нужные цвета, добился теней и высветлений, после чего делал штрихи более светлой и более темной краской, имитируя какую-то фактуру ткани
Оба ковыряют довольно жестко, но Жилиман не просто так дороже Абаддона в полтора раза. У бабадона обычно получается выдать больше атак, но он хуже пробивает нежели Жилиман. Плюс у Жилимана есть морталки с меча, да и реролы Ту-вунд. И самый козырь это 3++ и воскрешение. Так что в "честном раз на раз за гаражами" в большинстве случаев вывозит Жилимэльный.
На изначальной модели - конверсия из джамппака Dark Fury'ий гвардии ворона. Насколько я могу сказать у джампака нет конкретного обозначения, разве что он малошумный/бесшумный
Собсно да, подпишусь под вышесказанным. Хорошее фото улучшает презентабельность миниатюры. Если нет возможности щелкать на зеркалку с макрообъективом используй другие способы повышения качества фото - лайт бокс или просто однотонный фон, хороший свет и все будет отлично.
По самому мазюканию - Для начала не плохо, это да. Используй меньше белого, даже для "белых" поверхностей, лучше взять светло серый, у него обычно лучше укрывистость и с ним можно поиграть в плане светлее-темнее, с белым так не сделать. Если вот прям хочется в яркие хайлайты, то стоит задуматься о том, где их лучше ставить, а где нет(обычно хайлайт - это тип блик света на грани, так что хайлайтить доспех снизу наверное не лучшая идея, если хочется чутка реализма) - например металлические части бликуют отлично, крашеный металл уже не так хорошо, а вот ткань от плаща вовсе скорее не будет.
Ну а так - пили исчо, будем смотреть и радоваться
Крутой парень. Подсумки, ножны, печать и мелочовка в целом - моё увожение. А вот с убитостью брони как мне кажется перебор. Впрочем, к чему душа лежит, почему бы и нет. Но тогда на фоне столь убитой брони болтер и пыряло прям очень "свежие". Может порция царапин на ноже или нагара на стволе согласовали бы состояние оружия и брони между собой.
Все приходит с опытом. Да и все штрихи/потертости не специально скрупулезно вырисовывают чаще всего, а создают специальными техниками - где-то тыкают распушенной кистью, где-то применяют губку и так далее.
А вот переходы на когтях абадона, его мече, на мече мефистона это уже кистью
На плаще проще: с аэрографа задул нужные цвета, добился теней и высветлений, после чего делал штрихи более светлой и более темной краской, имитируя какую-то фактуру ткани
По самому мазюканию - Для начала не плохо, это да. Используй меньше белого, даже для "белых" поверхностей, лучше взять светло серый, у него обычно лучше укрывистость и с ним можно поиграть в плане светлее-темнее, с белым так не сделать. Если вот прям хочется в яркие хайлайты, то стоит задуматься о том, где их лучше ставить, а где нет(обычно хайлайт - это тип блик света на грани, так что хайлайтить доспех снизу наверное не лучшая идея, если хочется чутка реализма) - например металлические части бликуют отлично, крашеный металл уже не так хорошо, а вот ткань от плаща вовсе скорее не будет.
Ну а так - пили исчо, будем смотреть и радоваться
У него там много подобного