Считаешь что мои последние арты хуже чем этот?
Я бы так не сказал, например.
Да и вообще - мои арты с 50 рейтинга его беспокоят. Я бы на твоем месте беспокоился о ФШМовых кривых сиськах, нарисованных поверх чужих работ, которые 80-90 рейта набирают. Не на то глядишь, друг мой.
Боги Хаоса в ФБ и 40к не различаются внешне, как и большинство демонов.
Векторные картинки сосут прост. Растровые пикчи, как правило, выигрывают у них даже в лайн-арте, выглядят более живо. Единственный настоящий повод юзать векторы - когда картинку нужно либо растянуть до охренительных размеров, либо иметь возможность масштабировать её как душе угодно. Полезно для дизайна, но для Ъ-художеств векторы подходят слабо.
По мне так было бы круто, если бы стелс-юниты можно было бы купить отлитыми из прозрачного пластика.
Конечно, покрасом такому уникальность не придашь по очевидным причинам, зато аутентичненько.
Да чё там орки. Мб это какие-то очень хилые нубо-бойзы, всё-таки орки не шибко стандартизированы.
А вот марин с конечностями-спичками это уже полный поездец.
По нескольким причинам, на самом деле, он может баффать так своих последователей:
1) ЖРАТ для богов хаоса не только и не столько поклонение и жертвы им (хотя это конечно дает им много силы), а огромное кол-во людей, испытывающих связанную с данным божеством эмоцию. Любовь/Похоть/Самосовершенствование/Извращение - Слаанеш, Ярость/Честь - Кхорн, Жажда знаний и перемен - Тзинч, Отчаяние и страх смерти - Нургл. Тут-то собсно и кроется сила Малала/Малиса - Ненависть и жажда свободы - это очень сильные эмоции, которые при том чаще могут испытывать последователи вообще всех культов, в то время как испытать эмоции "привязанные" к четвёрке одновременно довольно-таки сложно.
2) У Малиса либо по вине лени ГВ, либо по Изначальной Задумке© вообще нету собственных демонов - вся его "армия" - бесконтрольные отступники. Остальные же боги хаоса потратили часть своей мощи на создание своей паствы. А у Малиса эти силы остались при себе.
3) У него меньше последователей. В итоге концентрация силы, которую можно вкачать в одного человека увеличивается.
Благодаря этому его паства действительно как правило может отвесить пиздюлей любому другому войску, но как уже говорилось ранее, эта самая сила и сущность Малиса разрушают разум и душу любого кто следует за ним, поэтому его армия - это уже мертвецы, избравшие ужасную участь и агонию мысли ради мести своим врагам.

По поводу же "срока службы" - после того как от разума последователя остаются рожки да ножки, они скорее всего всё ещё будут воевать за своего бога. Правда уже в качестве совсем бездумных зверюг. Сыны злобы мб держатся дольше из-за их Спейсмариновской Сверхчеловечности©, но это уже так, домыслы.
А о том что он также бог ненависти и саморазрушения, и что у его последователей за пару лет душа разваливается на части, а сам "чемпион" становится абсолютно безумной болванкой, заполненной ненавистью ко всему живому, как-то забывать любят.
Ну то есть становясь Малалитом (Малиситом?(Малисемитом?)) ты автоматически отказываешься от собственной личности и вообще всего что знал в жизни.
К слову автор пикчи с превью видео - как раз один из таких позёров, у которого на всех рисунках Сыны Злобы - этакие безбашенные байкеры-ногебаторы, сыны анархии прям.
Так неправильно этого не знать. Ведь в этом часть самой мякотки вахи - Империум 40к являет собой практически всё то, с чем Империум 30к боролся. Невежество, раздоры, религиозный фанатизм в качестве государственного кредо, массовые казни, уничтожение целых народов и всех их знаний лишь потому что "они ж нечеловеки!!!11!1!!1" и т.д.
Кулексус спрашивает "зачем нужен Император".
Чёт ересью запахло чутка, да так, что даже Хруды из под-улья учуяли.
А что сразу так агрессивно-то?
По мне так иедя с бетой как раз в самый раз, ибо:
1) Беты неимоверно сильны, но всё же не поголовно ебанулись, как альфы.
2) В кои-то веки убийство сотен врагов в течение игры будет оправдано. Бета способен на это. По мне так выпиливающий за игру килотонны вражин обычный инкв или космодесантник выглядит намного дебильнее, чем уберпсайкер делающий то же самое. Будет отсутствовать то чувство упоротости, так присущее РПГ зачастую, как например в случае с Обычным Человеком (пусть и спецназовцем) Коммандером Шепардом, в одиночку или с парой друзей штурмующим сверхсекретные турианские тюрьмы полные охраны и здоровенных роботов, или гигантский дредноут Коллекционеров размером с небольшую планету.