Стоит добавить что силовое оружие еще и не столь востребовано для рядовых бойцов. Они не так часто встречаются с врагами, которых сложно убить пиломечами.
1) Типичный лоялист 2) Типичный хаосит 3) Мужик, который просто хочет чтобы людям было норм
ГГ кастомизируется, пол на выбор, есть небольшой ассортимент предысторий, которые немного влияют на доступные в игре выборы (например комиссар чаще получает вариант расстрелять кого-то, а флотский офицер может корабельников личным авторитетом задавить).
Не особо наказывают. Чаще разрабы тупо не прорабатывают злые или очень специфичные прохождения, делая их "на отвали", потому что подавляющее большинство будет добряками.
1) C каких пор Империуму, огромному государству на хренову тонну солнечных систем, в котором земные этносы перемешались по -дцать раз еще до прихода Импи, не насрать на цвет кожи бойца?
2) С каких пор женщина в ИГ стала чем-то необычным, учитывая что еще в старом лоре не раз упоминались целые женские полки?
3) С каких пор легко исправляемая инвалидность стала причиной не пустить бойца в мясорубку?
Хм... Огрин-вольный торговец...
1) Типичный лоялист
2) Типичный хаосит
3) Мужик, который просто хочет чтобы людям было норм
ГГ кастомизируется, пол на выбор, есть небольшой ассортимент предысторий, которые немного влияют на доступные в игре выборы (например комиссар чаще получает вариант расстрелять кого-то, а флотский офицер может корабельников личным авторитетом задавить).
2) С каких пор женщина в ИГ стала чем-то необычным, учитывая что еще в старом лоре не раз упоминались целые женские полки?
3) С каких пор легко исправляемая инвалидность стала причиной не пустить бойца в мясорубку?