Ну я про то что не весь гемдизайн у них был тотально плох. У них как я понял весьма укуреный сценарист и дизайнер уровней были и это стало основной проблемой.
Ну ролевая система там была вполне норм ИМХО(мне зашло). Там основные траблы это постоянный респ врагов и по сути отсутствие внятных целей как таковых были проблемой(ты просто по сути ходил от точки к точке и дырявил волны мобов). А в крыле смерти они значительно урезали даже ролевую систему.
1)Имеет. По лору керамит прежде всего защищает от энергетического(лучевого) а не кинетического оружия "отражая и рассеивая энергию". Собственно именно этим фактом объясняется низкая убойность лазганов По лору попадание в не защищённую конечность из обычного пехотного лазгана Крига(у них повышенной мощности за счёт снижения скорострельности) приводит к взрывному испарению оной конечности и травмированию тела "вторичными осколками" в виде раскалённого газа и ошмётков. Но маринские доспехи оно пробивает крайне с трудом.
Вот тоже подумал что наиболее эффективной защитой от абордажа маринов будет комбинация из низкорослого экипажа и низких потолков(ну и плюс толстые переборки чтоб марины заколебались плавить стены мельтабомбами)
Вахадоспехи полнят там толстые округлые бронепластины
Не ну ограничено подвижное да но не на мертво же, а то на картинке дае не видно следов сочленений
А лазган(или что это там)в корпусе так и должен быть намертво закреплён и не поворачиваться даже вверх-вниз?
Этот облитератор размером чуть ли не больше дредноута выходит.
Да суровый перевод отечественного надмозга, когда "ужасный волк" каким то шутом стал "громовержцем"
Ога тоже стразу "снайпера" увидел?