мне кажется, что для поддержания активности лучше попытаться проводить ролёвки и прочую подобную деятельность на регулярной основе, но это требует куда больше труда, чем просто смена шапки, ещё есть вариант для диванного генералитета- пилить обзоры выходящих кодексов и кампаний, срач ПАВЕР НИБЕК ДНИЩЕ гарантирован.
Ну а если уж шапку выбирать, то мне кажется могут подойти демонические механизмы аля краб, фордж финд, маудер финд, дракоша и их братья от форджи, арты встречаются не так часто, по-этому тема не заезжена, ну и внешний вид у них весьма колоритный, сплав демонической плоти и покорёженного металла, усеянного шипами будет довольно круто выглядеть
The Blood Claws are the youngest and most inexperienced of all the Space Wolves, кровавые когти как раз те о ком я писал, нубы, но бегают уже в нормальной броне и толпой, потом они становятся серыми охотниками из которых и набирают скаутов
Wolf Scouts are veterans all, each an expert in the art of stealth. In most Chapters, new Space Marines are initiated into the Scout Company and only once they have proven themselves do they become fully-fledged Astartes. Not so the Wolf
Scouts, who are usually taken from the seasoned ranks of the Grey Hunters. в добавок, до последнего переиздания у обычных скаутов маринада навык обращения с оружием ближнего боя и стрельбы был равен 3, а у волчьих 4, как у нормального мара, ещё они имеют больше правил и относятся к слоту элиты
Ну а если уж шапку выбирать, то мне кажется могут подойти демонические механизмы аля краб, фордж финд, маудер финд, дракоша и их братья от форджи, арты встречаются не так часто, по-этому тема не заезжена, ну и внешний вид у них весьма колоритный, сплав демонической плоти и покорёженного металла, усеянного шипами будет довольно круто выглядеть
Wolf Scouts are veterans all, each an expert in the art of stealth. In most Chapters, new Space Marines are initiated into the Scout Company and only once they have proven themselves do they become fully-fledged Astartes. Not so the Wolf
Scouts, who are usually taken from the seasoned ranks of the Grey Hunters. в добавок, до последнего переиздания у обычных скаутов маринада навык обращения с оружием ближнего боя и стрельбы был равен 3, а у волчьих 4, как у нормального мара, ещё они имеют больше правил и относятся к слоту элиты