Она не сороритка.
Да. Через ритуал "Rite of Fleshmoulding" из Black Crusade - Tome of Excess. Основная причина большого количества очков порчи.
Это кастомный орден госпитальерок заказчика. Они пытаются спасать даже самых безнадёжных. Вот и тут такого тащат.
Это у Миранды 30к опыта (девушка на картинке).

Я планирую продолжать игру пока игроки хотят играть. Общего перехода на правила Black Crusade не будет, но те персонажи, которые будут переваливать за 100 порчи будут переходить на смешанные правила Black Crusade и Dark Heresy и будут идти по хаоситской дороге порчи. Остальные будут оставаться на обычных правилах, тем более что не все хотят или могут подаваться в явные хаоситы. Один персонаж хочет стать еретехом и изучать запретные технологии (кроме варповых). Ещё один неприкасаемый и просто хочет помогать своим единственным друзьям.
В среднем каждый персонаж получает 100 опыта каждые 2-3 сессии в зависимости от того что он сделал. Чем больше опыта у персонажа, тем меньше опыта он получает. За 492 сессии игры умерло 10 персонажей, два игрока ушло, два пришло и на данный момент у живых персонажей от 17 100 до 30 115 очков опыта (единственный персонаж живой с самого начала).

У нас было много других игр, но они были либо одиночными и благополучно закончились, либо они были заброшены потому что надоели. Эта игра пока, вроде, всех устраивает. По крайней мере когда предлагал альтернативные игры, игроки предпочитали продолжать игру по Ереси.
Да, я понимаю как это выглядит. Но у нас довольно неторопливая группа, которая может потратить всю сессию на то чтобы отыграть малозначительное, но интересное для них событие.

Я вообще ожидал что к этой весне закончим с лояльной компанией, но мы увлеклись и полугодовой "отпуск" между заданиями затянулся почти на год с лишним (примерно 70 сессий). За это время игроки участвовали в политических махинациях, вели археологические раскопки, подрабатывали охотой за головами, организовали бизнес по продаже скульптур из редкого синего дерева, продвигали интересы одной религиозной секты, обзаводились отношениями, охотились за тысячелетним вольным торговцем с гало-устройством, посещали светские мероприятия, обзаводились контактами в Холодной Торговле и так далее. В прошлом месяце их отпуск закончился и их отправили на следующее задание. Это первое задание в компании инквизиторской войны. Если скорость сохранится то где-то через год компания закончится и игроки перестанут быть слугами Инквизиции.

Для игры, которая длится больше 7 лет ещё один год это "относительно скоро".
Близко. Превосходного качества ауспекс-сервочереп с камерой, диагностером, модулями слежения и интерфейсом прямого подключения к мозгу, чтобы можно было знать обо всём что засёк сервочереп. И конечно сервочереп может делать отличные селфи. Изготовлено на заказ и стоило 19 600 Трон.
Злива решила пока не делать артов с еретической версией, так как уже относительно скоро игра туда придёт. Она хочет подождать чтобы было ясно что она выкинет на последней мутации и не потеряет ли ещё конечностей.
Заказ.
Этап затишья перед бурей приближается к концу. Незавершённые планы и нереализованные амбиции доходят до своего завершения. Организованный в свободное время игроками бизнес по продаже скульптур из экзотического дерева начал приносить хорошие деньги и один из игроков использует эти деньги и крышу начальства для того чтобы сконструировать себе шагающую машину уничтожения. Миранда, зная что приближается буря, живёт полной жизнью. Женевьева сдала экзамен в престижном медицинском университете и теперь ищет куда себя применить. У неё с Мирандой всё хорошо. Новый игрок пытался быстренько подзаработать на ограблении наркопритона Касбаллики, но в итоге вляпался в проблемы и был вынужден жечь очко судьбы и прикидываться трупом. Неприкасаемая аристократка нашла своё призвание в охоте за головами.

В это время их инквизитор поняла, что недооценила количество своих врагов. В Слепом Тессеракте на Маре она узнала один из вариантов будущего, который наступит если она попытается завершить свой план уничтожения Тенебра Коллегиума. Пока аколиты наслаждаются мирной жизнью и своими успехами, она проверяет полученную информацию и сверяет происходящие события с теми, которые она видела в Тессеракте. И с каждым днём только утверждается в том, что то будущее было реальным. Она начала менять свои планы и готовит свой первый ход в смертельной игре. Ей придётся пожертвовать всеми своими пешками, чтобы выиграть.