Единственный, где эльдарские танки выглядят как они выглядят по лору: как психоделическая мешанина наслоенных друг на друга образов, проецируемых голополями.
Это по мотивам старой миньки для игры Инквизитор. Все претензии скульпторам ГВ.
Если кому интересно, Фулгрим женился три раза, все три раза политически. Он объединил Хемос через корпоративную политику и династические браки. Не бескровно, т.к. оба пути включают много заказных убийств, но без войны, т.к. экономика Хемоса войну бы не пережила, о чем все мегакорпорации мира отлично знали - потому вся борьба и была через корпоративные слияния и политические интриги. Если мне не изменяет память, первая из жен улгрима умерал в покушении на него, но остальные две пережили объединение и по сути правили миром как его регенты когда Фулгрим отправился в ВКП.
нет, таки плазма
Там симуляция немного о другом была. Воину Огня предоставляется за симуляцию во втором испытании огнем (тесте на повышенеи из Шал'Ла в Шас'Уи) несколько возможностей пожертвовать собой: одна тактически грамотная, в которой его жертва стоит того, и несколько глупых. Те, кто жертвует собой впустую, не получают повышения на следующий ранг и остаются рядовыми. Кто жертвует грамотно - получают. Вот те 0,01%, что не жертвует вовсе - почти неслыханное дело, т.к. тау всю жизнь пичкают пропагандой о жертвенности - да, пропадают.
В каждой войне Тау сосут по крупному. Первый Дамоклов Крестовый Поход погнал их до септового мира 1-й Сферы и остановился только из-за Тиранидов. Улей-флот Горгона съел десяток миров (что в масштабах империи весьма существенный процент). В Военйе Конфедерации против Орков у Тау было много поражений, многие катастрофчиеские. Просто в отличие от Империума у Тау есть работающая экономика, они оправляются после чудовищных потерь в десятилетия, а не столетия и тысячелетия. Что, к слову, реалистично, т.к. мы ИРЛ после мировых войн тоже оправлялись в пару десятилетий.
Зейтскую кампанию отретконили как отвлечение. Вместо триумфальной победы ударной группы 1000 маринов из разных орденов против миллионной армии Тау, теперь это 1000 маринов и дохулиард гвардии с СПО что гоняются по нескольких мирах за 100 000 Тау, которые очень успешно изображают из себя миллион, потом по большей части отступают, а тем временем основные силы 3-й сферы захватывают в соседнем секторе миры, с которых сняли гарнизоны для Зейтской кампании.
Учитывая, что они были созданы как пушечное мясо для войны, скорее всего намеренно.
Древние не могли просто встроить в Крорков кнопку "выкл", потому что он воевали против БОГОВ МАТЕРИУМА, которые при наличии такой кнопки мгновенно узнали бы ее и нажали. Так что логично сделать их с подстраиваемой силой, чтобы после войны их контролируемые боевые расы, вроде Эльдар и Книб, могли добить оставшихся Крорков.
>орки могут численно приумножаться, а некроны нет.
Единственное, что мешает Некронам - их гордость и расизм. А так в печи биопереноса можно закинуть человека или орка и получить на выходе Некрона-воина, неотличимого от обычного.
Ну и каноптек конструкты можно клепать в неограниченных количествах. Связка Пауки + Скарабеи так вовсе является машинами фон Неймана.