Эта... ну да. А для чиво ищо ани нужны-та?
Но нет, набирут юдишкиных мек-бойзов в красных тряпках, а те стройят тысечи лет. И ано сидит ищо тысечи лет биз дела на адном месте прям как юдишкин варбосс!
Ну и в итоге мы имеем спор и дискуссию, которую можно продолжать вечно) Легче махнуть рукой и сказать "пусть будет Нургл и зомби, с этим возни меньше", что в общем-то и сделали разрабы.
Имхо варианты так себе, уж больно притянуты за уши.
Слаанеш - не только ценитель наслаждений, но и эстет. Орава бомжей-наркоманов из помойки подулья слабо вписывается в этот концепт.
Кхорн - ну уж совсем мимо. Толпа слабых гражданских в качестве последователей ему не интересна во-первых потому что слабые, во-вторых потому что гражданские. Да и масштаб не тот, ему по душе полномасштабная война за планету, а не возня в подульях.
Тзинч - задумка интересная, хоть и "обманутые гражданские" не равно "последователи Тзинча". Вполне в духе бога перемен натравить одно на другое и стоять в сторонке. Беда в другом - будет страдать визуальное оформление врагов, имеем дело со скучной серой толпой своих же имперских граждан.
Скорее просто разрабы пошли по пути наименьшего сопротивления:
Первый момент - можно сэкономить время и без проблем взять некоторые наработки анимации из Верминтайда 2го в Дарктайд, т.к. что тут что там - толпа зараженных чумой с соответствующей анимацией.
Второй момент - легче соотнести геймплей к лору, т.к. для орды слабых но многочисленных врагов по смыслу легче всего подвести Нургла с его зомбаками. Наверняка можно было бы придумать обоснуй и для остальных 3-х богов, но тут уже надо постараться, да и то не факт что фанаты вахи оценят, т.к. любой излишний креатив или отступ от лора будет воспринят в штыки.
Но нет, набирут юдишкиных мек-бойзов в красных тряпках, а те стройят тысечи лет. И ано сидит ищо тысечи лет биз дела на адном месте прям как юдишкин варбосс!
Л - логека!
ВАРБОСС ШПУТЕН НЕ ОРК А ХИЛЫЙ ГРЕТЧИН! ГАВАРИЛ ЧТО В ЧИМАДАНЕ БАЛЬШАЯ КРАСНАЯ КНОПКА А АКАЗАЛОСЬ СКВИГОВО ГАВНО!
Слаанеш - не только ценитель наслаждений, но и эстет. Орава бомжей-наркоманов из помойки подулья слабо вписывается в этот концепт.
Кхорн - ну уж совсем мимо. Толпа слабых гражданских в качестве последователей ему не интересна во-первых потому что слабые, во-вторых потому что гражданские. Да и масштаб не тот, ему по душе полномасштабная война за планету, а не возня в подульях.
Тзинч - задумка интересная, хоть и "обманутые гражданские" не равно "последователи Тзинча". Вполне в духе бога перемен натравить одно на другое и стоять в сторонке. Беда в другом - будет страдать визуальное оформление врагов, имеем дело со скучной серой толпой своих же имперских граждан.
Первый момент - можно сэкономить время и без проблем взять некоторые наработки анимации из Верминтайда 2го в Дарктайд, т.к. что тут что там - толпа зараженных чумой с соответствующей анимацией.
Второй момент - легче соотнести геймплей к лору, т.к. для орды слабых но многочисленных врагов по смыслу легче всего подвести Нургла с его зомбаками. Наверняка можно было бы придумать обоснуй и для остальных 3-х богов, но тут уже надо постараться, да и то не факт что фанаты вахи оценят, т.к. любой излишний креатив или отступ от лора будет воспринят в штыки.