Сюжетный поворот, говорю же. Как пример: протагонисту и соответственно игроку кажется, что он нормальный, что он героически сопротивляется демонам. А на самом деле это давно не так, и в моменты борьбы с демонами оставленная без присмотра тушка устраивает ад и пиздец в стиле одержимых.
Вон как в даркнесс 2 с психушкой было, что-то похожее.
Хмм, кстати я бы шкалу экспы оставил, но назвал самоконтролем. Что-то типа "С каждой битвой ваш самоконтроль повышается, что открывает для вас новые возможности".
Ну допустим он бета и от демонов более-менее успешно отбивается. Вводим специальную шкалу - чем больше использует способности, тем ближе безумие и тем привлекательнее он для демонов. Вводим отдельную локацию для обороны от демонов в варпе, каждое нападение заставляет в нее проваливаться, причем независимо от текущего состояния протагониста.
К сожалению не видел игры, где можно сыграть за гвардейского псайкера.
Хмм, сюжет для РПГ по вахе - протагонист псайкер с большим потенциалом, который не желает быть скормленным астрономикону. За ним охотятся инквизиторы и культисты, а он сам балансирует на грани безумия и отбивается от демонов.
Вон как в даркнесс 2 с психушкой было, что-то похожее.
Хмм, сюжет для РПГ по вахе - протагонист псайкер с большим потенциалом, который не желает быть скормленным астрономикону. За ним охотятся инквизиторы и культисты, а он сам балансирует на грани безумия и отбивается от демонов.
Но бальшим боссом хочешь ты скоро стать.
Твоя рожа в грязи,
А тебе плевать!
Тебе бы только чужие бошки пинать!